ข่าว

Final Fantasy XIII เริ่มเป็นแรงบันดาลใจให้ทีมพัฒนาเกมรุ่นใหม่ในญี่ปุ่นมากขึ้น

หมดยุคของเกมเรโทร? ตอนนี้ยุค 2000s เป็นต้นมาก็ช่วยจุดไฟไอเดียบ้างแล้ว

หากไม่รวมผู้สื่อข่าวด้านวิดีโอเกมแล้ว คนในอุตสาหกรรมเกมในกลุ่มที่ต้องลงมือทำงานจริงๆ ทั้งด้านงานศิลป์และการพัฒนาเกมโดยมากล้วนมีความสนใจและแรงบันดาลใจจากการที่เคยเป็นเกมเมอร์มาก่อนเพื่อที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของงานด้านการผลิตบ้าง เช่นเดียวกับค่าย Square Enix เจ้าพ่อเกมสวมบทบาทที่มีผลงานระดับขึ้นหิ้งในยุค 80-90 มากมายอาทิ Dragon Quest แฟรนไชส์คู่บุญ ไปจนถึง Chrono Trigger

อย่างไรก็ตาม เมื่อยุคสมัยเปลี่ยนไป กลุ่มคนที่ได้เริ่มงานใหม่เป็นครั้งแรกย่อมเป็นเมล็ดพันธุ์ใหม่เป็นธรรมดาโดยล่าสุดมีความเห็นน่าสนใจจากคุณ Naoki Hamaguchi หนึ่งในผู้กำกับดังของค่ายที่เราน่าจะได้เห็นกันบ่อยๆ กับเกม Final Fantasy VII ไตรภาคชุดรีเมค โดยเป็นการสัมภาษณ์ผ่านสื่อใกล้บ้านเรา GamerBraves นั่นเอง ซึ่งเขาก็มีโอกาสเห็นพนักงานที่เข้ามาสมัครงานและพบว่าเกมที่เป็นแรงบันดาลใจให้เด็กรุ่นนี้มาเดินทางในสายพัฒนาเกม ไม่ได้เป็นเกมเก่าอย่างที่คิดอีกต่อไป

เขาสังเกตและพบว่าผู้พัฒนาเกมที่มีอายุน้อยลงและมาสมัครงาน ไม่ได้ยกเกมอย่าง Final Fantasy VI หรือยุค 16-bit มาพูดถึงอีกแล้ว และภาคที่มีคนพูดมาที่สุดว่าชอบเล่น ก็คือเกมภาค XIII ที่มี Lightning และเป็นเกมที่อยู่ในยุคของภาพความละเอียดสูงช่วง 2000s – 2010s แทนแล้ว พอเขาได้ยินดังนี้ก็ทำเอารู้สึกว่าตัวเองแก่ลงไปเหมือนกันครับ หลังจากนี้ก็น่าสนใจทีเดียวครับว่าเทรนด์การพัฒนาเกมในอนาคต จะมีผลมาจากความสนใจของกลุ่มนักสร้างเกมรุ่นใหม่หรือไม่

เกี่ยวกับเกม Final Fantasy XIII

เกมรูปแบบ JRPG จากแฟรนไชส์ดังที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2009 บนเครื่องเล่น PlayStation 3 และ Xbox 360 โดยบอกเล่าเรื่องราวของกลุ่มผู้กล้าที่ต้องการท้าทายโชคชะตาของตัวเองนำโดย Lightning ทหารหญิงสุดแกร่งผู้มีตราประทับลูซิที่มอบพลังอันแข็งแกร่งเช่นเดียวกับภารกิจที่เป็นเหมือนคำสาปที่ทำให้เธอและทุกคนกลายเป็นคริสตัล โดยปัจจุบันสามารถหาซื้อได้บน PC เช่นเดียวกับ Xbox Series X|S

GantaroZX

นักข่าวเกมที่แต่งตัวโป๊ที่สุดในประเทศไทย
Back to top button