[สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody’s Golf Hot Shots
เกมตีกอล์ฟระดับตำนานที่กำลังจะกลับมาอีกครั้งพร้อมฟีเจอร์ใหม่มากมาย
![[สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots 1 [สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/08/00-interview-porducer-everybodys-gofl_FBM.jpg)
มั่นใจได้เลยว่าแฟนเกมแนวกีฬาหลายคนก็คงจะต้องเคยผ่านมือกับ Everybody’s Golf กันมาแล้ว และการกลับมาในภาคใหม่ที่ยกเครื่องกันแบบจัดเต็มใน Everybody’s Golf Hot Shots ก็ย่อมทำให้ทุกคนต้องตื่นเต้นกัน แถมยังไม่ต้องรอนานเพราะอีกไม่กี่สัปดาห์ก็จะได้เล่นกันแล้ว และล่าสุด ThisIsGame Thailand ก็ได้รับโอกาสจาก Bandai Namco Entertainment Asia ในการสัมภาษณ์คุณ Takemoto Takafumi โปรดิวเซอร์ของเกมถึงเบื้องหลังด้วย จะมีอะไรน่าติดตามนั้นเชิญรับฟังกันข้างล่างนี้ดีกว่า
Q1. ก่อนอื่นเลยอยากทราบทำไมทีมงานถึงเลือกที่จะใช้กราฟิกรูปแบบการ์ตูน แม้จะเคยลองกราฟิกสมจริงกันในเกมภาค 2017 มาแล้ว?
A: สำหรับเกมนี้พวกเราแค่ต้องการให้ภาพมี ‘สไตล์ที่เหมาะสม’ กับเกม ที่ไม่ต้องสมจริงมากเกินไป ซึ่งแนวทางงานภาพแบบอนิเมะมันจะช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเกมนี้เข้าถึงง่าย และตรงกับคีย์เวิร์ดที่ว่า ‘ไม่ว่าใครๆ ก็สามารถเล่นได้’ คือพวกเราก็พยายามทำให้ทั้งผู้เล่นใหม่และเก่าได้รับความรู้สึกว่ามีการต้อนรับเป็นอย่างดีครับ
Q2. ปฏิเสธไม่ได้เลยครับว่ากำลังเป็นอีกประเด็นที่ถูกพูดถึงสำหรับการใช้พื้นผิวต้นไม้ใบหญ้าแบบ AI-Generated อยากทราบเหตุผลวา่ทำไมถึงเลือกใช้วิธีนี้ และทีมงานมีวิธีการอย่างไรที่ทำให้ผลลัพธ์ที่ได้นั้นดูมีการขัดเกลาสมบูรณ์?
A: เกมนี้มีการออกแบบสนามแข่งขันที่ได้แรงบันดาลใจจากทั่วโลก เราใช้วิธีออกแบบแบบแพทเทิร์นเพื่อสร้างเท็กซ์เจอร์พื้นผิวขึ้นมาภายในคอร์สนั้นๆ จริงครับแต่ก็ได้รับการปรับแต่งจากทางดีไซเนอร์ให้มันมีความเหมาะสมกับบรรยากาศของแต่ละฉากด้วย
![[สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots 2 [สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/03/02-everybodys-golf-hot-shots_2.jpg)
Q3. ทีมงานมีแผนอย่างไรที่จะทำให้ประสบการณ์เกมนี้ยังคงสดใหม่ต่อเนื่อง ดึงดูดให้แฟนเกมกลับมาเล่นกันเรื่อยๆ หลังจากวางจำหน่าย? จะมีการสนับสนุนคอนเทนต์ใหม่ตามแผนแบบไหนบ้างครับ?
A: อย่างแรกก็ขอให้ทุกคนได้สนุกกับเกมนี้ก่อน พวกเราจะพยายามฟังฟีดแบ็กกันเรื่อยๆ เพื่อนำมาปรับใช้และทำประสบการณ์เกมกอล์ฟที่ดียิ่งขึ้นไปอีกนะครับ
Q4. ว่าด้วยแฟรนไชส์ Everybody’s Golf ก็มีออกมาหลายภาคเลยครับ สำหรับภาคนี้นั้นทีมงานมีวิธีการอย่างไรให้มีความโดดเด่นออกมาเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ
A: นับตั้งแต่การวางจำหน่ายภาคแรกพวกเราก็ทำภาคใหม่ๆ ออกมาต่อเนื่องเลย โดยแต่ละภาคก็จะมีการเสริมประสบการณ์ที่น่าสนใจเข้าไป และทีมงานเชื่อมากๆ ครับว่าผู้เล่นเองก็ชอบ ซึ่งความเป็น Everybody’s Golf คือการเข้าถึงง่ายสำหรับผู้เล่นสายแคชวล พร้อมด้วยระบบการเล่นที่ล้ำลึกตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นสายแข่งขัน หลักการนี้คือสิ่งที่พวกเราให้ความสำคัญในการพัฒนาภาคล่าสุดครับ ในอีกมุมหนึ่งพวกเราก็ได้เพิ่มความสดใหม่ให้กราฟิกและระบบควบคุมที่จะทันสมัยมากขึ้นด้วย และยังเพิ่มความน่าสนใจให้เกมด้วย Wacky Golf เช่นกัน
Q5. หนึ่งในโหมดที่น่าสนใจคือ Wacky Golf นั่นเองครับ! อยากทราบไอเดียเบื้องหลังการพัฒนาโหมดนี้ครับ
A: จุดเริ่มต้นคือพวกเราอยากทำประสบการณ์ที่ทุกคนเอ็นจอยด้วยกันได้ แม้จะไม่ได้เป็นคนที่คุ้นชินกับกอล์ฟ เลยหยิบไอเดียจากโหมด Special Rules มาต่อยอดเป็น ‘Wacky Golf’ อย่างที่ทุกคนเห็น และเพิ่มกฎเกณฑ์สนุกๆ ที่ทำให้เกมพลิกแพลงไปมาได้แม้ผู้เล่นจะอยู่ในทักษะระดับไหนก็ตาม เหมาะกับความสนุกสำหรับเพื่อนๆ และครอบครัวครับ
Q6. ทีมงานคิดว่าหัวใจสำคัญที่ทำให้ Everybody’s Golf มีความแตกต่างจากเกมกอล์ฟอื่นๆ คืออะไร?
A: ‘เล่นง่ายแต่เปี่ยมด้วยการวางกลยุทธ์’ นี่แหละครับ เสน่ห์ของ Everybody’s Golf ซึ่งพวกเรายังคงให้ความสำคัญในการวางแผนการเล่น แต่ก็ทำให้การบังคับควบคุมมีความเข้าถึงง่ายและชาญฉลาด ไม่ว่าใครก็เริ่มเล่นได้ นี่แหละครับสิ่งที่ทำให้แตกต่างกับเกมกอล์ฟอื่นๆ ครับ
![[สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots 3 [สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/08/00-interview-porducer-everybodys-gofl_1.jpg)
![[สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots 4 [สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/03/02-everybodys-golf-hot-shots_1.jpg)
Q7. จะว่าไปแล้วอยากทราบเหมือนกันครับว่าทีมงานมีความท้าทายอย่างไรที่ต้องรับไม้ต่อในการพัฒนาเกมจากแฟรนไชส์ Everybody’s Golf ที่เป็นเกมที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานและมีวิธีการอย่างไรในการต้อนรับแฟนเกมใหม่ และดูแลฐานแฟนเกมเดิมที่ให้การติดตามมายาวนาน
A: เป็นเกียรติมากเลยครับที่ได้มีโอกาสนำเกมนี้กลับมาให้เพื่อนๆ ผู้เล่นได้สนุกกันอีกครั้ง ซึ่งถึงแม้จะยังให้ความเคารพกับหลักการของเกมที่เข้าถึงง่าย แต่เราก็มีความปรารถนามากๆ ที่จะทำให้ Everybody’s Golf เป็นเกมที่ทันสมัย ส่งถึงมือผู้เล่นใหม่ๆ ที่มีไลฟ์สไตล์การเล่นไม่เหมือนกันครับ
Q8. สำหรับ Everybody’s Golf Hot Shots นั้น มีโหมดไหนที่ทีมงานรู้สึกอยากให้มือใหม่ลองเล่นเป็นอันดับแรกไหมครับในกรณีที่พวกเขาอาจจะไม่ถนัดกับเกมกอล์ฟมาก่อน?
A: อยากให้เริ่มจากโหมด Single Player เพื่อสัมผัสความเป็น Everybody’s Golf ให้เต็มที่ก่อนครับ เรามีหลายโหมดเลย เช่นเดียวกับแบบแผนการบังคับที่อ้างอิงจากแบบคลาสสิก และแบบมาตรฐานที่มีควาทันสัมยมากขึ้น รวมไปถึงโหมดอื่นๆ เช่น Wacky Golf ที่ทำให้ผู้เล่นที่เล่นครั้งแรกก็สนุก ทั้งหมดออกแบบด้วยคอนเซปต์ที่ว่าง่ายต่อการเล่นสำหรับผู้เล่นใหม่ และยังน่าตื่นเต้นสำหรับคนเล่นเดิมด้วย
![[สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots 5 [สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/08/00-interview-porducer-everybodys-gofl_2-1024x576.jpg)
![[สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots 6 [สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Everybody's Golf Hot Shots](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/08/00-interview-porducer-everybodys-gofl_3-1024x576.jpg)
Q9. ในมุมมองของผู้พัฒนาอยากทราบว่าความหินที่สุดของการออกแบบเกมกอล์ฟให้เหมาะสมกับทั้งมือใหม่และผู้เล่นเดิมคืออะไร?
A: สิ่งที่จำเป็นมากๆ ก็คือการที่เราต้องรักษาองค์ประกอบของเกมที่แฟนจะต้องเห็นแล้วจำได้ และชื่นชอบ โดยที่จะต้องทำให้เกมมีความสดใหม่ เป็นมาตรฐานปัจจุบันในเวลาเดียวกัน ซึ่งนี่คือความตั้งใจของพวกเราอยู่แล้วเพื่อให้เกมยังคงเป็น Everybody’s Golf แม้ยกเครื่องกราฟิก, ระบบอนิเมชัน ไปจนถึงหน้าจอเมนู UI
Q10. ท้ายที่สุด แน่นอนว่า Everybody’s Golf Hot Shots จะมาพร้อมกับโหมดคลาสสิกที่แฟนเกมจะต้องชื่นชอบ แต่ขณะเดียวกันเมื่อมีองค์ประกอบใหม่ๆ และตัวละครที่เพิ่มเข้ามา ทีมงานมีวิธีการบาลานซ์อย่างไรให้เป็นประสบการณ์ที่สนุกสำหรับทุกคนครับ?
A: เรารักษาความเป็นตัวของตัวเองอย่างระบบการเล่นที่เข้าใจง่ายด้วยคอนเซปต์ ‘ตีกอล์ฟในการกดปุ่มสามครั้ง’ และการเลือกหัวไม้ พร้อมกับปรับตัวเข้ายุคปัจจุบันด้วยกราฟิกใหม่ ระบบควบคุมที่ปรับปรุงขึ้นมาใหม่ เช่นเดียวกับกฎเกณฑ์การเล่นใหม่ๆ โดย Wacky Golf ที่ออกแบบตาม Sepcial Rules นั้นก็มีการต่อยอดมามากกว่าที่เราเห็น ต้องบอกเลยว่ามีการปรับแต่งมากมายเลย มั่นใจได้ว่าแฟนเกมเดิมจะตั้องรู้สึกว่า นอสตาลเจีย ขึ้นมาทันที ขณะที่ผู้เล่นใหม่จะต้องมองว่ามันสนุกเท่าๆ เกมสมัยใหม่เลย
เกี่ยวกับเกม Everybody’s Golf Hot Shots
เกมรูปแบบกีฬาตีกอล์ฟสไตล์แคชวลเล่นง่าย ที่คราวนี้คุณจะได้สนุกกับการตีกอล์ฟบนสนามหญ้าสีเขียวกับตัวละครที่มีเอกลักษณ์ และสนามที่หลากหลาย สนุกได้ทั้งโหมดการเล่นรูปแบบออนไลน์ ออฟไลน์ ทั้งแบบเล่นเดี่ยวและเล่นกับเพื่อน การบังคับก็ง่ายแสนง่าย เพียงเล็งแล้วกดปุ่ม 3 ครั้งให้ตรงจังหวะ ก็สามารถหวดลูกกอล์ฟได้อย่างสมบูรณ์แบบเป็นการตีที่สมบูรณ์แบบและน่าตื่นเต้น อีกทั้งยังยกเครื่องกราฟิกใหม่ นำเสนอโหมดใหม่ๆ มากมาย
ตัวเกมจะวางจำหน่ายให้กับเครื่องเล่น PlayStation 5, Nintendo Switch และ PC ในวันที่ 5 กันยายนนี้ โดยพร้อมให้สั่งจองตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไปในราคา 1,190 บาท พร้อมโบนัสพิเศษในการปลดล็อกตัวละคร Pac-Man ให้ตัวละครสุดเจ๋งนี้ไปออกรอบกับเพื่อนๆ กันได้ก่อนใครเลยครับ สำหรับโอกาสหน้า ThisIsGame Thailand จะมีอะไรมาแบ่งปันให้ทุกคนได้รับฟังกันอีก อย่าลืมติดตามที่นี่เพื่อไม่พลาดความเคลื่อนไหวในวงการเกมเช่นเคย