ข่าว

Wii และ Nintendo DS คือจุดเปลี่ยนผ่านจากการเน้นสเปค สู่การขายไอเดีย

Nintendo เคยเป็นผู้นำเกมสเปคยอดเยี่ยมมาถึงสองเจ็น

อย่างที่ทราบกันดีว่า Nintendo ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้เปิดตัวเครื่องเล่นเกมในแบบที่เน้นไอเดียมากขึ้นไม่ว่าจะเป็น Wii หรือ Nintendo DS ที่ถ้าเทียบกับอุปกรณ์ของค่ายอื่นก็จะพบว่ามีเทคโนโลยีประมวลผลที่ด้อยกว่า ทว่าก็นำเสนอความแปลกใหม่เพื่อประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างอาทิหน้าจอสัมผัสของ DS หรือระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวของ Wii แต่คนอาจจะจำไม่ได้ว่าก่อนถึงยุคนั้นพวกเขาก็ทำเครื่องเกมสเปคแรงมาก่อน

มีการเปิดเผยผ่าน Famitsu ว่าคุณ Shigeru Miyamoto ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับแนวทางการออกแบบเครื่องเล่นเกมว่าด้วยจุดพลิกผันจากการขายสเปคสู่การขายไอเดียนั้นมันเริ่มต้นจากสองรุ่นข้างต้นจริงๆ โดยเหตุผลที่พวกเขาเลือกที่จะมาทำเครื่องเกมที่สร้างสรรค์มากขึ้นนั้นเกิดขึ้นจากช่วงยุคต้น 2000s เมื่อคุณ Satoru Iwata ยังมีชีวิตและเป็นประธานใหญ่ ณ​ ตอนนั้นพวกเขาทราบดีว่า GameCube มียอดจำหน่ายที่ไม่น่าประทับใจสักเท่าไรนัก

ณ ตอนนั้นต้องนึกภาพให้ดีว่า Nintendo GameCube ก็เป็นเครื่องเล่นเกมที่ต้องการโชว์ความเรียบง่ายที่ทรงพลังผ่านรูปลักษณ์แบบสี่เหลี่ยมขนาดเล็กๆ แต่มีการประมวลผลกราฟิกระดับสูงชนิดที่ Resident Evil 4 ยังทำได้สมจริงจนค่ายอื่นต้องหันมามอง ทว่าเมื่อลูกค้าไม่ซื้อไอเดีย โดยเฉพาะกับการมาถึงของ DVD ก็เลยกลายเป็นว่าคนซื้อเครื่องนี้มีแต่คนที่ต้องการเล่นเกม ขณะที่คอนโซลอื่นๆ ที่ใช้ DVD ได้นั้นมีความเป็นอรรถประโยชน์มากกว่าในแง่การดูหนังฟังเพลง

ความล้มเหลวเลยจุดประกายว่าพวกเขาจะต้องดึงดูดคนที่ไม่เล่นเกมเข้ามา ‘เป็นส่วนหนึ่ง’ ของการเล่นเกมเสียเลย และกลายมาเป็น DS กับ Wii ที่มีว้าวแฟคเตอร์ชัดเจนสุดๆ แถมทั้งสองเครื่องก็ขายดีถล่มทลาย

Wii และ Nintendo DS คือจุดเปลี่ยนผ่านจากการเน้นสเปค สู่การขายไอเดีย

GameCube ยังคงเฟลแม้จะขายเกมที่มีมาสคอตลุงหนวดเยอะมากก็ตาม

ไม่ว่าจะเป็น GameCube หรือ Nintendo 64 ทั้งสองรุ่นก็มีสเปคที่ดีกว่า PlayStation 1 และ 2 อย่างชัดเจน และทั้งคู่นำเสนอการเล่นเกมในแบบมาตรฐานนั่นคือการต่อโทรทัศน์ เสียบตลับและแผ่น จับจอยเปิดเกม ซึ่งตอนนี้ Switch 2 อาจจะมีสเปคใกล้เคียงกับเครื่องเล่นรุ่นใหม่ๆ ตามยุคสมัยบ้างแล้ว แต่เนื้อแท้ความเรียบง่ายของการเข้าถึงลูกค้าก็ผสมผสานกับความสร้างสรรค์เรื่องประสบการณ์ไฮบริดอย่างลงตัว

Nintendo Wii วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2006 โดยมาพร้อมกับรูปทรงล้ำสมัยและจอยเกมรูปทรงที่เรียกว่า WiiMote เพิ่มบริการเสริมต่างๆ เช่นการเข้าใช้อินเทอร์เน็ต และโปรแกรมเช็คสภาพอากาศหรือแม้กระทั่ง Netflix ขณะที่ส่วนของ Nintendo DS ได้ขายในปี 2004 และมีแอปพลิเคชันแยกรวมไปถึงหน้าเมนูที่ใช้งานเป็นเหมือนกับอุปกรณ์จดบันทึก การตั้งนาฬิกา บริการส่งข้อความฟรี สังเกตได้ว่าทั้งคู่ไม่ได้ขายความเป็นเกมอย่างเดียว นี่อาจเป็นตัวช่วยนำความสำเร็จก็ได้นะ

ที่มา
Famitsu

GantaroZX

นักข่าวเกมที่แต่งตัวโป๊ที่สุดในประเทศไทย
Back to top button