Resident Evil 4 ภาคต้นฉบับเป็นผลงานที่ทำให้ Nintendo ถึงกับอึ้ง
ฝ่าย Zelda อ้าปากค้างที่ได้เห็นความสวยงามเกมนี้

การมาถึงของ Resident Evil 4 นั้นนับเป็นการสร้างมาตรฐานสำหรับเกมแอ็กชันสยองขวัญผ่านมุมกล้องรูปแบบ Over-the-shoulder จนกลายเป็นแบบแผนให้ภาคถัดมาอีกหลายเกม นอกจากนั้นแล้ว CAPCOM ยังยกระดับความสนุกด้วยกราฟิกที่สวยชิ้งกว่าเดิมกระโดดมาจากภาคก่อนหน้าอย่าง CODE: Veronica เน้นย้ำความสมจริงมากขึ้นด้วยเทคโนโลยีระดับสูง ณ ขณะนั้น
เมื่อ Resident Evil 4 ได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการพัฒนาเกมแบบเอ็กคลูซีฟให้ GameCube แน่นอนว่าคนในฝั่ง Nintendo เองก็ได้เห็นความเคลื่อนไหวของเกมนี้สม่ำเสมอ โดยล่าสุดมีการเปิดเผยจาก My Nintendo News ที่นำเอาบทสัมภาษณ์เก่าจากคุณ Aonuma Eiji โปรดิวเซอร์ของเกม The Legend of Zelda เมื่อ 20 กว่าปีก่อนที่ได้กล่าวถึงประเด็นนี้กันด้วย โดยเจ้าตัวยอมรับว่าฝั่งของปู่นินก็ถึงกับอ้าปากค้าง

เขากล่าวว่าตนมีโอกาสได้เล่นเกม Resident Evil 4 หลังจากวางจำหน่ายและงานภาพนั้นเป็นอะไรที่สวยสะกดและมีกราฟิกที่ยอดเยี่ยมจนตัวเองอึ้งและคิดว่าพวกเขาสามารถดึงศักยภาพของเครื่องมาได้จริงๆ จนเวลาต่อมา เกม Twilight Princess ในช่วงที่พัฒนาอยู่ก็ได้นำเอาแรงบันดาลใจนี้มาทำจนเราได้เห็นเกม Zelda ที่มีทั้งงานกราฟิกที่สวยมากๆ ผสมผสานความรู้สึกลึกลับด้วยเหมือนกันนั่นเอง
ในส่วนของ Resident Evil 4 ก็เป็นเกมแนวเอาตัวรอดสยองขวัญที่วางจำหน่ายครั้งแรกบน Nintendo GameCube ในปี 2005 โดยมีเรื่องราวเกี่ยวข้องกับ Leon S. Kennedy ในเวลา 6 ปีให้หลังนับจากการเอาตัวรอดที่เมืองแรคคูนซิตี้เมื่อเขาต้องเข้าไปช่วยเหลือลูกสาวประธานาธิบดีที่ถูกลักพาตัวไป ตัวเกมได้รับเสียงตอบรับอย่างล้นหลาม และมีการพอร์ตลงให้กับแพลตฟอร์มต่างๆ มากมาย





