
เมื่อไม่กี่ปีก่อนย้อนไปช่วงที่ Onimusha Way of The Sword ได้รับการเปิดตัวก็ทำให้แฟนเกมต่างตื่นเต้นเป็นแถบเพราะนับเป็นการกลับมาครั้งแรกในรอบหลายปี ถ้าให้เทียบกันก็เป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลถึงสองเจ็นเนอเรชันเต็มๆ ที่เกมนี้ไม่ได้มีภาคใหม่ และเมื่อเนรมิตโลกดาร์กแฟนตาซีสไตล์ญี่ปุ่นมาด้วย RE Engine ก็ยิ่งทำให้ดูสมการรอคอยมากขึ้น ทั้งนี้ทุกคนคงสงสัยว่าทำไมถึงต้องทิ้งช่วงกันนานขนาดนี้
Game Informer สื่อต่างประเทศได้มีโอกาสพูดคุยกับ CAPCOM ถึงประเด็นนี้ด้วยครับ โดยทีมงานกล่าวว่าที่จริงแล้วแฟรนไชส์นี้เป็นเกมที่ได้รับการตอบรับที่ดีมาตลอด แต่ถึงกระนั้นในเวลาที่ผ่านมา CAPCOM ต้องโฟกัสกับเกมอื่นๆ อย่าง Monster Hunter, Resident Evil และ Street Fighter ที่เป็นทัพหน้า ร่วมกับเกมอื่นๆ ที่เกิดขึ้นใหม่ ณ ช่วงดังกล่าว และเมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้ามากขึ้น การทำเกมหนึ่งเกมก็เป็นเรื่องท้าทาย
กว่าที่ Way of the Sword จะได้รับการพัฒนาก็ต้องใช้เวลามากขึ้น และต้องหาทรัพยากรผู้คนมาร่วมทีมด้วยเช่นกัน ซึ่งเมื่อจำนวนไม่เพียงพอเพราะต้องส่งคนไปโปรเจ็กต์อื่น กว่าจะรวมตัวกันได้เลยไม่ใช่สิ่งที่ง่ายๆ ถึงกระนั้นแล้วทีมงานก็มีความต้องการที่จะสร้างเกมนี้มาเป็นเวลานานมากๆ และอีกไม่กี่เดือนนี้เราก็จะได้เล่นกันเสียทีครับ

เกี่ยวกับ Onimusha Way of The Sword
เกมแอ็กชันรูปแบบ Swordplay ที่จะพาผู้เล่นเดินทางสู่อาณาจักรเกียวโตในยุคเอโดะที่ถูกปกคลุมด้วยภัยคุกคามจนทำให้มีปีศาจ ‘เหล่าเก็นมะ’ ออกมาสร้างความวุ่นวาย เข่นฆ่าชาวเมือง โดยผู้เล่นเป็นซามูไรปริศนาผู้ถือครองปลอกแขนแห่งโอนิที่ทำให้เขามีพลังในการใช้ดาบฟาดฟันกับศัตรูเหล่านี้อย่างเหี้ยมโหด ระบบสำคัญของเกมคือ Issen ที่เป็นการเคาเตอร์การโจมตีของศัตรูจนกลายเป็นท่าตอบโต้กลับที่ทรงพลังซึ่งจะกลับมาให้ใช้อีกครั้ง
ตัวเกมเปิดให้เล่นบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC ในวันที่ 25 กันยายน ซึ่งผู้ที่สนใจสามารถเข้าชมหน้าร้านค้า Steam ได้ทันทีเพื่อรับทราบข้อมูลได้โดยตรงก่อนใคร รวมไปถึงเพิ่มเกมสู่ Wishlist เป็นกำลังใจให้ผู้พัฒนาตั้งแต่วันนี้ สำหรับโอกาสหน้า ThisIsGame Thailand จะมีอะไรมาแบ่งปันอย่าลืมติดตามที่นี่ เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารและความเคลื่อนไหวสนุกๆ จากวงการเกมเช่นเคยครับผม





