ข่าว

[มีสปอยล์] ผู้กำกับ PRAGMATA เผย อยากทำภาคสองแต่ไม่มีอำนาจตัดสินใจ

ตอนนี้เกมนับเป็นแฟรนไชส์กำเนิดใหม่ที่ประสบความสำเร็จของ CAPCOM

หมายเหตุ: เนื้อหาในข่าวมีการอ้างอิงถึงเรื่องราวสำคัญใน PRAGMATA ที่อาจทำให้เสียอรรถรสในการเล่นเกมครั้งแรก

ถือว่าเป็นเกมที่ได้รับการสนับสนุนอย่างท่วมท้นสำหรับ PRAGMATA ผลงานแอ็กชันผจญภัยเกมใหม่จาก CAPCOM ที่ ณ ตอนนี้ได้รับการยอมรับเป็นแฟรนไชส์ถือกำเนิดใหม่ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดอีกหนึ่งผลงานด้วยยอดจำหน่ายที่สูงกว่าสองล้านชุดในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือนหลังจากวางจำหน่าย นับว่าเป็นตัวเลขที่น่าประทับใจมากเมื่อเทียบกับเกมที่ได้รับการเปิดตัวครั้งแรกเกมอื่นๆ ในตลาด

ล่าสุด Cho Yonghee ผู้กำกับของเกมได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Games Radar+ ถึงแนวโน้มของแผนงานในอนาคตว่าถ้าเกิดมีเกมภาคสองนั้น เขาจะสนใจหรือไม่ และแน่นอนว่า Yonghee ก็ตอบอย่างไม่ลังเลว่าเขาต้องการที่จะทำเนื้อเรื่องต่อ ทั้งนี้ผู้ที่มีอำนาจตัดสินใจก็ไม่ใช่ตนแต่อย่างใด ขณะเดียวกันคุณ Naoto Oyama โปรดิวเซอร์ของเกมก็มองว่าอยากจะโฟกัสเกมปัจจุบันให้ทุกคนได้เล่นมากที่สุดก่อน

หลายคนอาจจะจำได้ว่าฉากจบของเกม PRAGMATA ในแบบที่แท้จริงนั้นมีการบอกเล่าว่าหลังจาก Hugh เลือกที่จะสละชีวิตตัวเองเพื่อส่ง DIANA เดินทางกลับโลก ได้มีกองกำลังฝ่ายหนึ่งที่เก็บร่างของเจ้าตัวออกมาจากฐานบนดวงจันทร์ด้วย จึงทำให้มีการตีความว่าแท้ที่จริงเรื่องราวของ Hugh จะยังไม่จบเพียงแค่ฉากการร่ำลาที่ปวดตับ และหมายความว่ามีโอกาสที่เกมจะเปิดตัวภาคต่อด้วยใช่หรือไม่?

[มีสปอยล์] ผู้กำกับ PRAGMATA เผย อยากทำภาคสองแต่ไม่มีอำนาจตัดสินใจ

เกี่ยวกับเกม​ PRAGMATA

เกมรูปแบบแอ็กชันผจญภัยธีมไซไฟ ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Hugh และ Diana ที่ต้องมาพบกันโดยบังเอิญ โดย Hugh เป็นมนุษย์อวกาศที่ได้รู้จักกับหุ่นยนต์ AI อัจฉริยะเด็กสาวพร้อมช่วยเหลือกันและกันในสถานีอวกาศรกร้างกลางกาแล็กซีพร้อมหาทางรอดจากกองทัพศัตรูอันโหดร้ายให้ได้ เกมเพลย์เน้นย้ำการต่อสู้ด้วยอาวุธชนิดต่างๆ รวมไปถึงระบบการแฮกที่จะช่วยไขปริศนาต่างๆ ด้วย ปัจจุบันวางจำหน่ายแล้วทั้งบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC

ที่มา
Games Radar+

GantaroZX

นักข่าวเกมที่แต่งตัวโป๊ที่สุดในประเทศไทย
Back to top button