ผู้สร้าง Fallout เผยสาเหตุที่เกม AAA RPG ส่วนมากต้องเต็มไปด้วยความรุนแรง
หรือว่าเพราะไอเดียนี้มันถูกซื้อโดยลูกค้าอยู่แล้วจริงๆ นะ?

ปัจจุบันนี้มีเกมจำนวนมากที่เริ่มใช้แนวทางการออกแบบในรูปแบบโอเพนเวิลด์มากขึ้นโดยเฉพาะเกมสวมบทบาทไม่ว่าจะทั้งจากตะวันตกและตะวันออก แต่สิ่งที่เราเห็นกันบ่อยๆ ก็คือเนื้อเรื่องของเกมที่อยู่ในโลกแฟนตาซีและเต็มไปด้วยความดิบเถื่อน ฉากเลือดสาด เช่นเดียวกับโทนผู้ใหญ่ชนิดที่ว่าต้องเป็นผู้ที่มีอายุมากกว่า 18 ปีจึงจะเหมาะควรกับการเล่น ล่าสุดก็มีความเห็นจาก Tim Cain ผู้ร่วมสร้างเกม Fallout มาแบ่งปันกัน
เขากล่าวผ่านวิดีโอบนช่อง YouTube ส่วนตัวของเขาว่าความจริงแล้ว การที่ผู้พัฒนาเลือกที่จะสร้างเกม RPG ขึ้นมานั้นไม่ได้เป็นเพราะว่าพวกเขาอยากจะสร้างเกมรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งขึ้นมา และไม่ได้อยากจะสร้างเกมโหดๆ ขึ้นมาด้วย แต่เขามองว่าเป็นเพราะลูกค้าให้การตอบรับที่ดี และมันดันขายได้ดีเสียด้วย กระนั้นความโหดที่เขาระบุก็ไม่ได้หมายความว่าจะต้องเป็นภาพเลือดสาดชิ้นเนื้อกระจายอย่างที่เห็นใน Fallout เสมอไป ทว่ามันหมายความอีกอย่างด้วย นั่นคือระบบการต่อสู้
พอพูดถึงระบบการต่อสู้แล้ว Tim ก็คิดว่ามันก็คือการแลกหมัด การฟาดฟันด้วยอาวุธ ซึ่งก็นับเป็นความรุนแรงอีกรูปแบบหนึ่งเหมือนกัน และยิ่งถ้าผู้เล่นสามารถสัมผัสได้ตั้งแต่ในคลิปตัวอย่างแรกว่าแอ็กชันต่างๆ เหล่านี้มันจะอยู่ในตัวเกม มันก็ยิ่งขายได้และได้รับความสนใจมากขึ้นไปอีก กล่าวคือผู้พัฒนาก็เพียงแค่เสิร์ฟสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังเท่านั้น ยกตัวอย่างเช่นเกม Diablo ที่มีการเน้นย้ำการใช้อาวุธต่อสู้ศัตรู เพียงแค่คลิปวิดีโอสั้นๆ ที่ผู้เล่นเห็นฉากโจมตี ถ้าเกิดความรู้สึก อยากซื้อ อยากต่อย ตะลุยดันเจี้ยนใดๆ แค่นั้นก็เข้าวิน
ฉันใดก็ดีแน่นอนว่านี่เป็นเพียงแค่ความเห็นของ Tim เท่านั้น และเกม RPG ในรูปแบบอื่นที่เราจะสวมบทบาทโดยไม่มีการต่อสู้เลย ก็ไม่ได้ว่าจะไม่มีคุณค่าเสมอไป เพราะท้ายที่สุดก็ขึ้นอยู่กับความชื่นชอบของผู้เล่นอยู่แล้ว กระนั้น Tim ก็ยืนยันว่าความสนใจที่เกมเมอร์มีให้กับเกม RPG นี้ก็มักจะเป็นเกมที่ต้องมีการต่อสู้อยู่บ้าง สำหรับเพื่อนๆ คิดว่าอย่างไรลองมาพูดคุยกับพวกเราได้ และอย่าลืมติดตาม ThisIsGame Thailand เพื่อรับฟังความเคลื่อนไหวใหม่ๆ ในวงการเกมเช่นเคย
ผลงานเกม Fallout ภาคที่ Tim ได้ทำงานในช่วงแรกก็คือภาคต้นฉบับที่เป็นเกม RPG แบบมุมสูงที่ผู้เล่นจะมีอิสระในการเดินทางในดินแดนรกร้างหลังเหตุการณ์นิวเคลียร์ เรื่องราวภาคแรกเกิดขึ้นเมื่อผู้อาศัยใต้ Vault คนหนึ่งต้องออกมาผจญภัยเพื่อตามหาชิ้นส่วนในการทำพลังงานสำคัญ ปัจจุบันเขาก็ได้ทำงานกับเกมอื่นๆ มากมายรวมไปถึง RPG สมัยใหม่อย่าง The Outer Worlds และ Pillars of Eternity