Ubisoft รับ Assassin’s Creed Shadows เวอร์ชัน Switch 2 เป็นโปรเจ็กต์ที่ท้าทายที่สุด
มาพร้อมเทคโนโลยีมากมายที่ช่วยให้ประสบการณ์เน็กซ์เจ็น พร้อมยืนยันโอนเซฟได้

เปิดตัวกันแบบปุบปับมากสำหรับ Assassin’s Creed Shadows ที่เตรียมแท็กมือกันต่อกับ Star Wars Outlaws เพื่อนำประสบการณ์เน็กซ์เจ็นมาสู่เครื่องเล่นเกมสายเลือดไฮบริดตัวใหม่อย่าง Nintendo Switch 2 ซึ่งก่อนหน้านี้ใครยังจำกันได้ก็จะรู้ว่า Star Wars เองก็ทำหน้าที่ได้เป็นอย่างดีและมีคำชมในเรื่องงานภาพที่ทำออกมาบนเครื่องเล่นที่มีสเปคแม้จะไม่โดดเด่นเท่ารุ่นใหญ่ แต่ก็แสดงผลได้ราบรื่นมากๆ
ล่าสุด ในบล็อกทางการของ Ubisoft ได้ออกมาเปิดเผยเบื้องหลังการทำงานของเกมภาคใหม่ด้วยว่าในเวอร์ชัน Switch 2 นี้นับเป็นหนึ่งในความท้าทายที่โหดหินที่สุดเท่าที่เคยทำมา แต่ก็คาดหวังว่าจะได้ผลตอบแทนที่ดีเพราะว่าสิ่งที่พวกเขาทำนั้นยิ่งกว่าการพอร์ต เนื่องจากต้องปรับเปลี่ยนจุดต่างๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็นซอร์สโค้ด การดัดแปลงเพื่อให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของเครื่องที่มีสถาปัตยกรรมต่างกันนั่นคือชิปประมวลผลแบบ ARM โดยต้องคงประสบการณ์เรื่องภาพให้ใกล้เคียงของเดิมให้ได้

Assassin’s Creed Shadows เดิมที่เปิดจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC โดยเป็นภาคใหม่ของเกมแฟรนไชส์ภาคีนักฆ่าที่ไม่มีความเกี่ยวข้องกับภาคอื่นของซีรีส์นี้โดยตรง ซึ่งเรื่องราวจะให้เรารับบทเป็นตัวละครที่มีตัวตนอยู่จริงตามประวัติศาสตร์คือ ‘ยาสึเกะ’ นักรบแอฟริกันที่เคยได้ชื่อว่าเป็นผู้ติดตามของไดเมียวมือฉกาจ โนบุนางะ โอดะ ถือว่าเป็นภาคที่น่าสนใจมากทีเดียวครับ และก่อนหน้านี้ ThisIsGame Thailand ได้เคยรีวิวไว้แล้ว ใครสนใจติดตามด้านล่างนี้ได้เลย
ในส่วนการปรับแต่งที่จัดทำขึ้นสำหรับรุ่น Switch 2 ผู้เล่นจะพบว่าเกมรันได้ที่ระดับ 30FPS ทั้งในโหมดพกพาและโหมดต่อโทรทัศน์ โดยประยุกต์ DLSS เพื่อความลื่นไหลที่สุด และทั้งสองโหมดจะปรับความละเอียดเรื่อง Level of Detail, Draw Distance ไปจนถึงการโหลดโมเดลตามความเหมาะสม เช่นเดียวกับปริมาณของ NPC ที่อาจจะน้อยลงในบางจุด อย่างไรก็ตามเกมรองรับการโอนไฟล์เซฟ และการสนับสนุนด้านคอนเทนต์เทียบเท่าเวอร์ชันก่อนหน้าทุกประการ อีกทั้งมีคำสั่งจอสัมผัสในบางส่วนด้วย







