ข่าวคอนโซล / พีซีธุรกิจเกมพีซีเกม

โตไม่หยุด! นักวิเคราะห์เผย Steam ทุบสถิติครึ่งแรกปี 2026 ด้วยรายรับสูงสุดเป็นประวัติการณ์

พร้อมเผยอันดับเกมใหม่ที่ทำรายได้สูงสุดในครึ่งปีแรก

เป็นใครก็ฉุดไม่อยู่แล้วสำหรับ Steam โดยรายงานล่าสุดจาก Alinea Analytics ระบุว่า Steam พึ่งปิดฉากครึ่งปีแรกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของแพลตฟอร์ม โดยทางนักวิเคราะห์ประเมินว่าเกมบน Steam สามารถสร้างรายได้รวมได้ถึง 11.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐเลยทีเดียว

ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้น 14.5% เมื่อเทียบกับช่วงครึ่งแรกของปี 2025 และยังสูงกว่าช่วงครึ่งหลังของปี 2025 ซึ่งเต็มไปด้วยเทศกาลลดราคาและช่วงวันหยุดถึง 8% นับว่าเป็นการเติบโตที่น่าสนใจ เพราะโดยปกติแล้วครึ่งหลังของปีมักสร้างรายได้มากกว่าจากปัจจัยด้านเทศกาล เช่น ฮาโลวีน คริสมาสต์ เป็นต้น

ทางรายงานระบุว่า ปัจจัยสำคัญที่ผลักดันการเติบโตในช่วงหลังประกอบไปด้วย

  • การเพิ่มขึ้นของจำนวนผู้เล่นในเอเชีย โดยเฉพาะประเทศจีน
  • ราคาเปิดตัวของเกมใหม่ที่สูงขึ้น
  • กระแสความนิยมของเกม Co-op ที่กลายเป็นไวรัล
  • กลยุทธ์การขายเกมเก่าของค่ายเกมรายใหญ่ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • ผู้จัดจำหน่ายภายนอก (Third-party Publishers) ที่ทยอยกลับมาวางจำหน่ายเกมบน Steam หลังจากก่อนหน้านี้เคยทดลองใช้ Launcher ของตัวเองแต่ไม่ประสบความสำเร็จ

เมื่อย้อนดูตัวเลขตลอด 10 ปีที่ผ่านมา พบว่ารายได้ของแพลตฟอร์มยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง อย่างเช่นการที่รายได้ครึ่งแรกของปี 2026 นั้นสูงกว่าครึ่งแรกของปี 2017 ถึง 4.7 เท่า เรียกได้ว่าเติบโตเกือบ 5 เท่าเลยทีเดียวภายในเวลา 10 ปี

อีกแนวโน้มหนึ่งที่รายงานมองว่าน่าจับตามองและอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อผู้พัฒนาเกมคือสัดส่วนรายได้จากเกมใหม่กำลังลดลงเรื่อยๆ

  • สัดส่วนรายได้ครึ่งปีแรกของ 2024 ต่อเกมที่ออกในปี 2024 คิดเป็น 29% ของรายได้ทั้งหมด
  • สัดส่วนรายได้ครึ่งปีแรกของ 2025 ต่อเกมที่ออกในปี 2025 คิดเป็น 27% ของรายได้ทั้งหมด
  • สัดส่วนรายได้ครึ่งปีแรกของ 2026 ต่อเกมที่ออกในปี 2026 คิดเป็น 21% ของรายได้ทั้งหมด

จากตัวเลขข้างต้นทำให้เราทราบว่า รายได้ครึ่งปีแรกมากจากเกมของปีนี้ประมาณ 1 ใน 5 เท่านั้น โดยเกมใหม่ที่ทำรายได้สูงสุดบน Steam ในครึ่งปีแรกของ 2026 ได้แก่

  1. Forza Horizon 6
  2. Resident Evil Requiem
  3. Crimson Desert
  4. Slay the Spire 2
  5. Subnautica 2
  6. Meccha Chameleon

แม้กำหนดการวางจำหน่ายเกมในแต่ละปีจะมีผลต่อสัดส่วนรายได้ดังกล่าว ทว่าเหล่าผู้จัดจำหน่ายเกมเองก็เริ่มบริหารการขายเกมเก่าได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ทั้งการจัดโปรโมชั่น การขายแบบบันเดิลและการจัดแคมเปญลดราคา ขณะเดียวกัน จำนวนเกมที่วางจำหน่ายเองก็เพิ่มขึ้นทุกปีๆ ส่งผลให้เกมใหม่ไม่ได้แข่งขันแค่เฉพาะกับเกมใหม่ด้วยกันเองเท่านั้น แต่ยังต้องแข่งขันกับเกมคุณภาพสูงที่ออกมาหลายปีก่อนแถมยังสามารถหาซื้อได้ในราคาที่ถูกกว่ามาก

นอกจากนี้ ปัจจัยอย่างพัฒนาการของกราฟิกที่เริ่มเห็นผลต่างน้อยลงทำให้เกมจาก 5 ปีก่อนยังดูดีใกล้เคียงกับเกมยุคนี้ และปัญหาเรื่องราคาฮาร์ดแวร์ก็เป็นปัจจัยที่ผลักดันผู้เล่นให้หันกลับไปซื้อเกมเก่ากันมากขึ้น

ถือเป็นรายงานที่มีประโยชน์มากจริงๆ เพราะไม่ใช่แค่ทำให้เราเห็นการเติบโตของแพลตฟอร์มยักษ์ใหญ่นี้เท่านั้น แต่เป็นการแข่งขันของเหล่าผู้พัฒนาเกมด้วย เพราะในวันนี้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเล่นเกมมากมายเหลือเกิน ทั้งเกมที่เป็นกระแส เกมภาคต่อแฟรนไชส์ดังที่มีฐานอยู่แล้ว เกมราคาไม่แรงที่จูงใจมากพอให้คนลอง หรือแม้แต่เกมที่กล้าฉีกกรอบเดิมๆ และกล้าที่จะแตกต่าง ถึงกระนั้น เกมที่ยอดเยี่ยมจริงๆ จะสามารถค้นหาผู้เล่นของตัวเองได้เสมอนั่นแล


ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถตามมาอ่านได้ที่นี่เลย!  ข่าวเกมคอนโซล / พีซี

ที่มา
pcgameralineaanalytics

SAGUINS

นกเพนกวินติดดอกไม้ที่นิ่งเป็นหลับ ขยับเป็นเล่นเกม หาค่าขนมกลับแอนตาร์กติกาอันนะนะนะหนาว
Back to top button