ข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

ผู้กำกับ inZOI ยอมรับ เน้นความสมจริงเกิน ทำให้อดเป็นสายฮาเหมือน The Sims

เป็นข้อเสียเปรียบเรื่องไอเดียที่อาจจะไม่บรรเจิดเท่าเพราะงานภาพ

มาถึงตอนนี้มั่นใจได้เลยสายเกมเมอร์สายซิมูเลชันน่าจะได้มีโอกาสลองเล่น inZOI ผลงานจาก Krafton ที่ขอลองเชิงกับเกมรูปแบบจำลองชีวิตกันบ้าง โดยจะพบว่ามีจุดเด่นในเรื่องกราฟิกที่สวยงามสมจริง เช่นเดียวกับการให้รายละเอียดสำหรับการดีไซน์ตัวละคร อย่างไรก็ตามล่าสุดดูเหมือนว่าทางผู้กำกับอย่างคุณ Kim Hyunjung เองก็แอบรู้สึกเสียดายเล็กน้อยว่าข้อดีเรื่องกราฟิกมันมีผลกระทบบางอย่างเหมือนกันครับ

มีการเปิดเผยบน PCGamesN ว่า หลังจากทีมงานสอบถามว่าการที่เกมนี้มีกราฟิกที่สวยงามคุณภาพสูงนั้นจะส่งผลอะไรกับการพัฒนาหรือไม่ ซึ่งคุณ Hyunjung ยอมรับว่าเป็นเรื่องที่กังวลอยู่ไม่น้อยในช่วงที่อยู่ในขั้นตอนการผลิต และเขาได้ถามนักพัฒนาตลอดว่าควรจะสมจริงมากขนาดไหนกันแน่ เพราะที่จริงแล้วก็อยากจะให้ inZOI สามารถเป็นเกมสายฮา ใส่องค์ประกอบตลกๆ หลุดโลก เหนือจริง แบบ The Sims ได้ด้วย และพอ inZOI ใช้กราฟิกแบบอิงโลกความจริงมากๆ มันก็เลยไม่ค่อยเข้ากันนัก

อย่างไรก็ตาม อีกมุมหนึ่ง คุณ Hyunjung ก็ให้ความเห็นว่าเมื่อเกมใช้งานภาพแบบสมจริง ก็มีประโยชน์ในเรื่องของอารมณ์ร่วมจากผู้เล่นที่จะสามารถดำดิ่งลงไปในโลกที่เต็มไปด้วยรายละเอียดได้มากขึ้น และบ่อยครั้งพวกเขาก็ภูมิใจที่ทางผู้พัฒนาในโปรเจ็กต์นี้สามารถทำให้ ภาพสกรีนช็อตจากเกม มันดูสวยเหมือนกับภาพถ่าย และมีความตื่นเต้นมากๆ หากลูกหลานเกมเมอร์จะลองนำเกมนี้มาใช้เป็นตัวอย่างโชว์ให้คุณพ่อคุณแม่ดูว่าเทคโนโลยีไปได้ไกลขนาดไหนแล้วครับ

ผู้กำกับ inZOI ยอมรับ เน้นความสมจริงเกิน ทำให้อดเป็นสายฮาเหมือน The Sims

เกี่ยวกับเกม inZOI

เกมรูปแบบการจำลองชีวิตที่ผู้เล่นสามารถสร้างอวาตาร์เพื่อเข้าไปใช้ชีวิตในโลกขนาดใหญ่ สนุกกับประสบการณ์เฉพาะตัวและวาดการเดินทางแบบชีวิตความฝันโดยอิสระ ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่เรียกว่า ‘จอย’ เพื่อดำรงชีวิตในเมือง หางานทำ สร้างความสัมพันธ์ ดูแลความสุข ความต้องการ และอารมณ์ ถ่ายทอดความสนุกด้วยกราฟิกสมจริงขุมพลัง Unreal Engine 5 พร้อมการดูแลจากทีมงาน Krafton

ที่มา
PCGamesN

GantaroZX

ใครใครเขาก็รู้ ว่าหนูอ่ะเปิดเผย หนูสั้นของหนูอย่างเงี้ย หนูเน้นเซ็กซี่เฉยๆ
Back to top button