คอนโซล / พีซี

ส่องความต่างของ Ghost of Tsushima

เวอร์ชั่น Director's Cut กับเวอร์ชั่นดั้งเดิม

Ghost of Tsushima ถือเป็นหนึ่งในเกม IP ใหม่ที่สร้างปรากฏการณ์จนกลายเป็นเกม Exclusive ที่สามารถกวาดใจเหล่าแฟนๆ ฝั่ง Playstation ได้อย่างถ้วนหน้า พิสูจน์ได้จากยอดขายที่แรงแซงทุกทางโค้งรวมไปถึงคะแนนจากสื่อต่างๆ ที่ตัวเกมทำได้อย่างยอดเยี่ยม สมกับการเป็นบทส่งท้ายของยุค Playstation 4 เคียงข้างกับเพื่อนร่วมรุ่นอย่าง The Last of Us Part II และเนื่องในโอกาสส่งไม้ต่อสู่เครื่องยุคใหม่ทาง Sucker Punch ก็ได้ประกาศเปิดตัว Ghost of Tsushima: Director’s Cut เกมเวอร์ชั่นสมบูรณ์ของ Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima: Director’s Cut คือเกมฉบับสมบูรณ์ที่มีการเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ที่ไม่มีในเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิม ทั้งฟีเจอร์ Quality of Life ต่างๆ ไปจนถึงคอนเทนต์เนื้อเรื่องใหม่ ที่ทางผู้พัฒนายกมาเสริมให้กับตัวเกมอย่างจัดเต็ม และสำหรับใครที่สงสัยว่า Ghost of Tsushima: Director’s Cut จะมีของใหม่อะไรบ้างที่ต่างจากเกมต้นฉบับ ถ้าเพื่อนๆ พร้อมกันแล้วเรามาดูไปพร้อมกัน

เกาะ Iki

image 819

เกาะ Iki ถือเป็นไฮไลท์หลักของ Ghost of Tsushima: Director’s Cut เพราะมันคือคอนเทนต์เนื้อเรื่องใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมเวอร์ชั่นนี้ แต่นี่ไม่ใช่การเพิ่ม Chapter เนื้อเรื่องที่เป็นเส้นตรงทั่วไปในทางตรงกันข้าม เกาะ Iki คือแผนที่ใหม่ที่เราสามารถออกสำรวจได้อย่างอิสระ ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเดินทางไปยังเกาะ Iki ได้ในช่วง Act ที่ 2 และนอกจากแผนที่ใหม่ทาง Sucker Punch ยังได้ยืนยันว่า Expansion นี้จะมีการเพิ่มตัวละคร, ชุดเกราะ และเพลงดาบใหม่ให้ Jin ได้เลือกใช้อีกด้วย บอกเลยว่า Ghost of Tsushima: Director’s Cut คือร่างสุดท้ายที่สมบูรณ์ที่สุดของ Ghost of Tsushima

แพทช์ใหม่ที่มาพร้อมการปรับปรุง

image 818

นอกจากฟีเจอร์ใหม่ที่เพิ่มให้กับเกมเวอร์ชั่น PS5 ทาง Sucker Punch ยังมีแผนที่จะปล่อยแพทช์ใหม่ให้กับเกมทั้งสองเวอร์ชั่น (ทั้ง PS5 และ PS4) โดยแพทช์ตัวนี้จะถูกปล่อยให้ดาวน์โหลดพร้อมกับวันวางจำหน่ายของ Ghost of Tsushima: Director’s Cut ที่จะมาพร้อมการปรับปรุงเรื่อง Quality of Life ต่างๆ อาทิเช่นอิสระในการจัดปุ่มที่ไม่มีในเกมต้น, ตัวเลือกในการ Lock On ที่ไม่มีในเกมเวอร์ชั่นปกติ รวมไปถึงฟีเจอร์เล็กๆ แต่แสดงถึงความใส่ใจ อย่างตัวเลือกในการซ่อนซองธนูระหว่างการเล่น

ลูกเล่นใหม่ของ PS5

image 817

Ghost of Tsushima Director’s Cut จะมีการเพิ่มลูกเล่น Haptic feedback ของจอย DualSense ที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการฟันดาบและการควบม้าได้มากยิ่งขึ้น รวมไปถึงการเพิ่มลูกเล่น adaptive triggers ที่จะช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกถึงน้ำหนักในการยิงธนู นอกจากนั้นตัวเกมเวอร์ชั่น PS5 ยังมาพร้อมลูกเล่น 3D audio และการโหลดที่เร็วยิ่งขึ้นกว่าเดิม ทำให้การผจญภัยบนเกาะ Tsushima มีความลื่นไหลไม่ติดขัด (จริงๆ ของ PS4 ก็เร็วมากอยู่แล้ว)

นอกจากองค์ประกอบใหม่ที่กล่าวไปทั้งหมด Ghost of Tsushima Director’s Cut ยังมีการปรับปรุงอีกหนึ่งอย่างที่คอหนังซามูไรจะต้องชอบแน่ๆ นั่นคือการแก้ลิปซิ้งเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่น ที่จะปรับปรุงให้ตัวละครขยับปากตรงกับคำพูดอย่างถูกต้อง ถ้าพูดกันตามตรงหากคุณเป็นแฟนเกม Ghost of Tsushima เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว Ghost of Tsushima Director’s Cut คือเกมฉบับสมบูรณ์ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง

image 817
ที่มา
gamerant
Back to top button