ซีอีโอ Bunny Garden เผยเหตุไม่เน้นหน้าอกคัพเอเพราะอาจเสี่ยงถูกบล็อก
หากภาพลักษณ์ถูกมองว่าดูเด็กเกินไป

Yuji Usuda ซีอีโอ Qureate เจ้าของผลงาน Bunny Garden 1 และ 2 เผย เหตุเกมของค่ายมีแต่ตัวละครหน้าอกใหญ่ เพราะหน้าอกเล็กอาจถูกมองว่าคล้ายเด็ก
.
เกมแนวเซ็กซี่ หลายคนอาจคิดว่าตัวละครหน้าอกใหญ่เป็นแค่ “การตลาด” หรือ “ความชอบส่วนตัว” ของผู้พัฒนา แต่สำหรับ Qureate ค่ายเกมญี่ปุ่นเจ้าของผลงาน Bunny Garden เรื่องนี้ไม่ได้มีแค่เหตุผลในแง่ความดึงดูด เพราะในยุคที่แพลตฟอร์มเข้มงวดกับคอนเทนต์มากขึ้น แม้แต่ขนาดหน้าอกของตัวละครก็อาจกลายเป็นความเสี่ยงได้
.
Yuji Usuda ซีอีโอและโปรดิวเซอร์ของ Qureate เผยว่า ทุกวันนี้การทำตัวละครหญิงที่เป็นผู้ใหญ่ให้มีหน้าอกเล็กกลายเป็นเรื่องที่ต้องระวังมากขึ้น เพราะแม้ทีมงานจะตั้งใจให้ตัวละครเป็นผู้ใหญ่ แต่ก็ยังอาจถูกตีความว่าดูคล้ายเด็ก และส่งผลต่อการวางจำหน่ายเกมบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ ได้


.
ประเด็นนี้มาจากบทสัมภาษณ์ของคุณ Yuji กับ Game*Spark ซึ่งพูดถึงเบื้องหลังการทำเกมแนวเซ็กซี่ในยุคที่กฎของแต่ละแพลตฟอร์มเปลี่ยนแปลงอยู่เรื่อย ๆ โดยเขายอมรับว่า ทีมงานเองก็อยากทำตัวละครให้มีความหลากหลายมากกว่านี้ แต่ในทางปฏิบัติกลับมีข้อจำกัดที่ต้องคิดให้รอบคอบ
.
คุณ Yuji เล่าว่า ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยมักถามว่าทำไมเกมของ Qureate ถึงมีแต่ตัวละครหน้าอกใหญ่ ซึ่งเขาอธิบายว่า
ผู้คนมักเห็นเกมของเราแล้วถามว่า ‘ทำไมถึงมีแต่ตัวละครหน้าอกใหญ่?’ แต่มีบางอย่างที่เรารู้สึกว่ามันช่วยไม่ได้จริง ๆ พูดตามตรง เราก็อยากใส่ตัวละครให้มีความหลากหลายมากขึ้น แต่ถ้าเราทำการนำเสนอที่เสี่ยง แล้วสุดท้ายเกมถูกบล็อกจนวางจำหน่ายไม่ได้เลย มันก็ไม่มีประโยชน์
เขาเสริมว่า แม้ตัวละครในเกมอย่าง Bunny Garden จะถูกกำหนดให้เป็นผู้ใหญ่ และมีภาพลักษณ์เป็นผู้ใหญ่อย่างชัดเจน แต่ถ้าดีไซน์ตัวละครให้หน้าอกเล็กมาก ก็ยังมีโอกาสถูกมองว่าเป็นตัวละครที่ดูเด็กได้อยู่ดี นั่นจึงทำให้ทีมงานต้องหลีกเลี่ยงความเสี่ยงตั้งแต่ขั้นตอนออกแบบ
.
ก่อนหน้านี้ Bunny Garden เวอร์ชัน Nintendo Switch ก็เคยต้องปรับแก้รายละเอียดบางฉาก เพื่อเลี่ยงการสื่อความหมายที่อาจถูกมองว่าไม่เหมาะสม แม้ตัวเกมจะไม่ได้มีเนื้อหาโจ่งแจ้งก็ตาม อย่างฉากทาครีมที่เดิมทีสีของครีมเป็นสีขาวอยู่บนใบหน้าตัวละคร ซึ่งในเวอร์ชัน Switch ถูกเปลี่ยนเป็นของเหลวสีเขียวแทน เพื่อลดการเชื่อมโยงไปในทางล่อแหลม
นอกจากนี้ ยังมีฉากที่ตัวละครทำนมหกใส่ตัวเอง แม้ตัวละครจะยังแต่งกายครบถ้วน แต่ฉากดังกล่าวก็ถูกปรับให้นมมองไม่เห็น เพื่อหลีกเลี่ยงการตีความที่อาจขัดกับแนวทางของแพลตฟอร์ม
.
อย่างไรก็ตาม คุณ Yuji มองว่าการได้รับคำขอให้ปรับแก้ยังดีกว่าการถูกปฏิเสธไม่ให้วางขาย เพราะอย่างน้อยทีมงานยังมีโอกาสแก้ไขให้เหมาะสม และส่งเกมไปถึงมือผู้เล่นได้จริง
เราสามารถนำเกมที่ค่อนข้างเสวอย่าง Bunny Garden ไปถึงผู้เล่นได้ เพราะผู้ให้บริการแต่ละแพลตฟอร์มช่วยชี้แนะอย่างระมัดระวังว่าเราควรปรับแก้อย่างไรให้เหมาะสม ผมรู้สึกขอบคุณจริง ๆ ที่พวกเขาร่วมงานกับเราในแบบที่ช่วยให้งานของเราออกสู่โลกได้
.
ส่วน Bunny Garden 2 คุณ Yuji ระบุว่ากระแสตอบรับดีกว่าที่บริษัทคาดไว้ ทั้งจากแฟนภาคแรกและผู้เล่นใหม่ที่รู้จักเกมผ่าน SNS โดยภาคนี้มีฐานแฟนเดิมอยู่แล้ว ทำให้ช่วงเปิดตัวมีแรงส่งมากกว่าภาคแรก
ภาคนี้มีแฟนจากภาคก่อนอยู่แล้ว และความคาดหวังก็สูง ดังนั้นความเร็วช่วงต้นจึงสูงกว่าภาคก่อนครับ แน่นอนว่าถ้าดูยอดสะสม ภาคแรกยังสูงกว่าอยู่ แต่ถึงอย่างนั้นยอดของภาคนี้ก็ไม่ได้ลดลงมากอย่างที่คิด
.
ด้านคอนเทนต์ Bunny Garden 2 เพิ่มจากภาคแรกทั้งจำนวนตัวละคร เนื้อเรื่อง และองค์ประกอบใหม่ ๆ โดยคุณ Yuji เผยว่าต้นทุนพัฒนาเกือบสองเท่าของภาคก่อน แต่ทีมงานยังเลือกตั้งราคาไว้ในระดับกลาง เพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงง่ายกว่าเกมราคาเต็ม
พูดตามจริง เราอยากขายในราคาเต็มด้วยซ้ำครับ ที่จริงต้นทุนการพัฒนาใช้เวลาและแรงงานเกือบสองเท่าของภาคก่อน แต่คอนเซปต์ของเราคือ ไม่ใช่ ‘อาหารหรู’ แต่เป็นเหมือนอาหารเกรด B หรือขนมทานเล่นที่อยากให้ผู้เล่นหยิบมาเล่นได้ง่าย ๆ
.
สุดท้าย ประเด็นนี้สะท้อนให้เห็นว่า การทำเกมแนวเซ็กซี่ในปัจจุบันไม่ได้ขึ้นอยู่กับไอเดียหรือรสนิยมของผู้พัฒนาเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป แต่ยังต้องคำนึงถึงกฎของแพลตฟอร์ม การตีความของผู้ตรวจสอบ และโอกาสที่เกมจะได้วางจำหน่ายจริงด้วย ขณะที่ Bunny Garden 2 ยังคงเดินหน้าด้วยแนวทางของ Qureate คือเป็นเกมที่ขายเสน่ห์ของตัวละคร เล่นเข้าถึงง่าย และปรับตัวให้อยู่ในกรอบที่สามารถส่งผลงานไปถึงมือผู้เล่นได้มากที่สุด โดย Bunny Garden 2 วางจำหน่ายแล้วบน PC ผ่าน Steam และ Nintendo Switch







