ข่าว

อีกนาน….Dragon Ball Fighter Z เพิ่งสร้างไปได้ 20%

แถมไม่มีโหมด Kamehameha Battles

หากใครกำลังรอเกม Dragon Ball Z ที่เน้นการต่อสู้เป็นแบบ 2.5D มุมมองจากด้านข้างที่มาในชื่อว่า Dragon Ball Fighter Z อาจจะต้องเซ็งกันไปหน่อยเมื่อทาง Tomoko Hikori หัวหน้าทีมพัฒนาออกมาให้สัมภาษณ์ผ่าน Ruliweb ว่าเกมนี้ต้องรอไปอีกนานเลย

จากการให้สัมภาษณ์กับทางเว็บไซต์ Ruliweb สรุปใจความได้ว่า เกมนี้จะเป็นเกม Dragonball แบบมุมมอง 2.5D โดยเป้าหมายคือจะพัฒนาเกมนี้ให้เป็นเกมต่อสู้แบบ e-sport ให้ได้ โดยตัวละครที่มีให้เล่นอาจจะไม่ได้เยอะเหมือนกับเกม Dragonball อื่นๆ เพราะผู้พัฒนาต้องการเน้นที่ตัวละครเด่นๆ เท่านั้น

เมื่อถามถึงความแตกต่างของเกมนี้กับเกม Dragonball อื่นๆ ทาง Tomoko Hikori บอกว่าการต่อสู้แบบ 3 vs 3 คือสิ่งที่แตกต่างที่ทำให้การเล่นเกมนี้สนุกขึ้น และทำให้เกมนี้เข้าถึงคนอื่นๆ ได้หมดไม่ใช่แค่แฟน Dragonball

แต่เมื่อถามถึงการพัฒนา ทางหัวหน้าผู้พัฒนาตอบว่า “ตอนนี้เรามีตัวละคร 6 ตัว ส่วนภาพรวม… เราพัฒนาไปได้ราวๆ 20% ครับ” Tomoko Hikori ยังกล่าวเพิ่มเติมว่า “เรานำโหมด Kamehameha Battles ออกไปแล้วเพราะว่าเกมนี้เป็นเกมเน้นความเร็ว โหมดนี้จะไม่เหมาะ”

เกม Dragon Ball Fighter Z จะเป็นเกมต่อสู้แบบ 2.5D ที่สร้างด้วยขุมพลัง Unreal Engine 4 และใช้รูปแบบการต่อสู้แบบ Arc System Works (เหมือนกับที่เกม Guilty Gear ใช้) โดยเกมนี้จะมีกำหนดวางจำหน่ายในเบื้องต้นได้แก่ช่วงต้นปี 2561 โดยจะลงให้กับ PlayStation 4, Xbox One, และ PC

วีดีโอเกมเพลย์

https://youtube.com/watch?v=E4Xeo5vY9e0%3Fecver%3D2
อีกนาน….Dragon Ball Fighter Z เพิ่งสร้างไปได้ 20%
อีกนาน….Dragon Ball Fighter Z เพิ่งสร้างไปได้ 20%

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button