Ghost of Yōtei สามารถเล่นอาวุธเดียวก็ลุยได้ตลอดเกม
อิสระเต็มที่ในการต่อสู้ ไม่ต้องเปลี่ยนสไตล์บ่อยเหมือนภาคก่อน

เกมภาคต่อที่หลายคนรอคอยอย่าง Ghost of Yōtei จาก Sucker Punch Productions กำลังสร้างความตื่นเต้นให้แฟนเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยหนึ่งในไฮไลต์สำคัญที่เพิ่งเปิดเผยล่าสุดคือระบบอาวุธใหม่ที่เปิดกว้างมากขึ้น ผู้เล่นสามารถเลือกใช้อาวุธเดียวตลอดทั้งเกมได้อย่างอิสระ โดยไม่จำเป็นต้องสลับไปมาระหว่างอาวุธเพื่อเอาชนะศัตรู ซึ่งถือเป็นแนวทางที่ยืดหยุ่นและสนุกกว่าเดิมมาก
ระบบอาวุธใหม่ใน Ghost of Yōtei ยืดหยุ่นได้ดั่งใจ
ใน Ghost of Yōtei ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Atsu ที่สามารถใช้อาวุธระยะประชิดได้หลากหลายชนิด เช่น คาตานะ, หอก (Yari), ดาบคู่, คุซาริกามะ และโอดาจิ ซึ่งมาแทนระบบ Stance จากภาคแรกอย่าง Ghost of Tsushima โดยแต่ละอาวุธจะมีข้อได้เปรียบเฉพาะตัวเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่แตกต่างกันออกไป
แม้ว่าการสลับอาวุธจะเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุด แต่ Nate Fox ผู้กำกับร่วมของเกมก็ยืนยันว่า “ผู้เล่นสามารถเลือกใช้อาวุธที่รู้สึกเท่ที่สุดได้ตามใจชอบ และเกมจะไม่ลงโทษการตัดสินใจเช่นนั้นเลย” ซึ่งหมายความว่า หากคุณต้องการลุยทั้งเกมด้วยดาบคู่เพียงอย่างเดียวก็สามารถทำได้โดยไม่มีข้อจำกัด
Fox ยังอธิบายเพิ่มเติมว่าระบบใหม่นี้ถือเป็นการต่อยอดจากระบบท่าทางในภาคแรก โดยเปลี่ยนจาก 4 ท่า มาเป็น 5 ประเภทอาวุธที่มีท่าโจมตีและความสามารถเฉพาะตัว เช่น หอกที่สามารถแทงศัตรูให้กระเด็นตกหน้าผาได้ เพิ่มทางเลือกในการต่อสู้ให้ผู้เล่นมากขึ้นอีกขั้น
สำหรับผู้ที่เคยเล่นภาคแรกมาแล้ว ระบบใหม่นี้ยังคงความคุ้นเคยไว้ ขณะเดียวกันก็เพิ่มความลึกและความหลากหลายในการต่อสู้อย่างเห็นได้ชัด Ghost of Yōtei มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 2 ตุลาคมนี้ บนแพลตฟอร์ม PS5 โดยตัวเกมจะมีความยาวใกล้เคียงกับ Ghost of Tsushima ขึ้นอยู่กับแนวทางการเล่นของแต่ละคน