
ข่าวร้ายต่อเนื่องสำหรับการ์ดจอ RTX 5000 ของ NVIDIA หลังจากที่มีรายงานว่าการ์ดจอ RTX 5090 และ RTX 5070 Ti จากหลายผู้ผลิตพบปัญหา ROP (Raster Operations Pipeline) หายไปไป ล่าสุด RTX 5080 ดูจะได้พบปัญหาเดียวกัน
ผู้ใช้ Reddit ชื่อ gingeraffe90 ได้โพสต์ภาพหน้าจอจากโปรแกรม GPU-Z ที่แสดงสเปคของ RTX 5080 ซึ่งพบว่าจำนวนหน่วย ROP ในการ์ดจอมีเพียง 104 หน่วย แทนที่จะเป็น 112 หน่วย
นี่ถือเป็นกรณีที่ 5 ของการ์ดจอ RTX 5000 ที่พบปัญหา ROP แต่เป็นครั้งแรกที่พบในรุ่น RTX 5080 ก่อนหน้านี้มีรายงานว่าผู้ใช้ที่ซื้อ RTX 5090 จากหลายแบรนด์พบว่าการ์ดจอมี ROP เพียง 168 หน่วย แทนที่จะเป็น 178 หน่วย ซึ่งส่งผลให้ประสิทธิภาพลดลงสูงสุดถึง 5% ขึ้นอยู่กับประเภทของงาน บางเกมเช่น Elden Ring มีอัตราเฟรมลดลงอย่างเห็นได้ชัด ในขณะที่เกมอื่น ๆ อย่าง Starfield และ Doom Eternal ไม่ได้รับผลกระทบมากนัก

NVIDIA ได้ยืนยันแล้วว่าปัญหานี้ส่งผลกระทบต่อการ์ดจอ RTX 5090, RTX 5090D และ RTX 5070 Ti น้อยกว่า 0.5% ของทั้งหมด โดยการ์ดจอเหล่านี้ขาด ROP ไปอย่างน้อย 1 หน่วย ซึ่งอาจส่งผลให้ประสิทธิภาพการเล่นเกมลดลงประมาณ 4% แต่ไม่กระทบต่อประสิทธิภาพด้าน AI และการประมวลผล บริษัทระบุว่าปปัญหาในการผลิตได้รับการแก้ไขแล้ว และแนะนำให้ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบติดต่อผู้ผลิตการ์ดจอเพื่อขอเปลี่ยนใหม่
แม้ว่า NVIDIA จะไม่ได้ระบุว่า RTX 5080 ได้รับผลกระทบด้วย แต่จากกรณีของ gingeraffe90 ที่ได้รับการยืนยันแล้ว ทำให้เกิดคำถามว่า บริษัทจงใจไม่พูดถึงรุ่นนี้ในแถลงการณ์หรือไม่ โดยหวังว่าผู้ใช้จะไม่สังเกตเห็นปัญหา
ROP มีบทบาทสำคัญในกระบวนการ rasterization โดยทำหน้าที่ประมวลผลพิกเซล รวมถึงการวมสี การทดสอบความลึก และการเขียนพิกเซลที่เรนเดอร์เสร็จแล้วลงในเฟรมบัฟเฟอร์
ปัญหานี้เป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้ RTX 5000 ถูกมองว่าเป็นการ์ดจอที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้ใช้มากที่สุดในรอบหลายปีของ NVIDIA นอกจากประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยจากรุ่นก่อนหน้า ยังพบปัญหาสายไฟละลาย และสินค้าที่หายาก ล่าสุดยังมีรายงานว่าบริษัทกำลังตรวจสอบปัญหา crash ที่เกิดขึ้นกับการ์ดจออีกด้วย