เทคโนโลยี

ASUS เผยสาเหตุ Xbox Ally เลือกจอ IPS แทน OLED

ฟีเจอร์ VRR สำคัญกว่าหน้าจอ

Microsoft และ ASUS เปิดตัว ROG Xbox Ally และ Xbox Ally X อย่างเป็นทางการในงาน Xbox Showcase ที่ผ่านมา แต่หลายคนยังคงรู้สึกเสียดายที่เครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่นี้ไม่ได้ใช้หน้าจอ OLED ตามที่คาดไว้ โดยทั้งสองรุ่นเลือกใช้หน้าจอ IPS 7 นิ้ว ความละเอียด 1080p แทน

Whitson Gordon ผู้บริหารจาก ASUS ออกมาอธิบายในรายการพอดแคสต์บน YouTube ว่าทำไมพวกเขาถึงเลือกใช้ IPS แม้จะเคยทดลองใช้หน้าจอ OLED ในขั้น Prototype ก็ตาม คำตอบคือเรื่องของพลังงานและการควบคุมราคา เพราะหน้าจอ OLED ใช้ไฟมากกว่าและเพิ่มต้นทุนในการผลิต ซึ่งอาจทำให้เครื่องแพงเกินไปสำหรับตลาด

[Netmarble] R2
StoneAge: Pet World
[Netmarble] R2
StoneAge: Pet World

จุดเด่นที่ ASUS มองว่าสำคัญกว่าคือ Variable Refresh Rate (VRR) ที่ช่วยลดอาการภาพขาดเวลาเล่นเกม โดยเฉพาะเกมแนวแอ็กชันและ FPS ที่ต้องการความลื่นไหลสูง Gordon ระบุว่า VRR ควรมีอยู่ในทุกคอนโซลสมัยใหม่แม้ว่าจะต้องแลกกับการไม่ใช้ OLED ก็ตาม

แน่นอนว่าการเลือกใช้ IPS แทน OLED ไม่ได้ทำให้ทุกคนพอใจ เพราะ OLED มีสีดำที่ลึกกว่า มุมมองที่กว้างกว่า และคุณภาพการแสดงผลที่โดดเด่นกว่า แต่ ASUS มองว่าประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมสำคัญกว่า โดยเฉพาะเมื่อแบตเตอรี่เป็นปัญหาใหญ่ของ Windows Handhelds

อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ อาจได้เห็นหน้าจอ OLED ในอนาคต เพราะ Lenovo Legion Go 2 อาจมาพร้อมหน้าจอ 8.8 นิ้ว OLED ส่วน Lenovo, Ayaneo และแบรนด์อื่น ๆ อาจนำ UI แบบปรับแต่งของ Xbox มาใช้เช่นกัน

ใครที่รอ ROG Xbox Ally ตอนนี้ยังไม่มีการประกาศราคาอย่างเป็นทางการ แต่คาดว่าจะวางขายในช่วงปลายปีนี้

ที่มา
Notebookcheck

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button