บทสัมภาษณ์สกู๊ปพิเศษ

เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT

ไขทุกข้อข้องใจ ทั้งจุดเด่น, ภาษาไทย และคนที่ไม่เคยเล่นเวอร์ชั่นดั้งเดิมมาก่อนจะเล่นได้หรือไม่

RF ONLINE NEXT เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าจับตามองจากทาง Netmarble โดยเกมนี้จะพาผู้เล่นเข้าสู่โลกอนาคตที่เต็มไปด้วย Biosuit สุดไฮเทค กลไกการต่อสู้แบบกลไก และท่าทางการบินที่น่าตื่นตาตื่นใจ และในโอกาสนี้ทีมงานได้รับโอกาสจากคุณ Hong Kwangmin ผู้ที่เป็น Producer Director จากทาง Netmarble N2 และคุณ Moon Junki ตำแหน่ง Business Division Director จากทาง Netmarble มาเป็นผู้ตอบคำถามสัมภาษณ์ในครั้งนี้

เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT

คุณ Hong Kwangmin เคยผ่านงานระดับเทพมามากมายตั้งแต่เป็น Producer Director ของเกม Dark Saver (1997), Myth of Soma (1999) และ Knight Online (2001) รวมไปถึงเป็น Project Leader สำหรับ Netmarble Let’s Get Rich เวอร์ชั่น PC และ Kuya Project ตามมาด้วยการกลับมาเป็น Producer Director ของ A3: Still Alive ในปี 2018

ในขณะเดียวกัน คุณ Moon Junki ได้รับผิดชอบด้านการเผยแพร่ Raven, Lineage 2: Revolution, KOF AllStar, และ A3: Still Alive ตั้งแต่ร่วมงานกับ Netmarble ในปี 2012 โดยในปัจจุบันเขาได้เป็นผู้นำทีม Business จากประสบการณ์ที่ประสบความสำเร็จในหลากหลายเกมประเภท RPG ภายใน Netmarble

เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT

ทีมงาน TIG: RF ONLINE NEXT มีจุดเด่นที่แตกต่างจากเกม MMORPG แนวไซไฟอื่น ๆ อย่างไร

ผู้พัฒนาเกม: RF ONLINE NEXT เป็นเกมที่สร้างขึ้นจาก ‘RF Online’ ซึ่งเปิดตัวในปี 2004 และเปิดให้บริการมา 20 ปีแล้ว นอกจากจะรับเอาประสบการณ์และเรื่องราวของต้นฉบับมาแล้ว เรายังกำลังพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มจุดเด่นที่มีแค่ใน ‘RF ONLINE NEXT’ เท่านั้นให้ผู้เล่นได้สัมผัสกันด้วย

เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT

ทีมงาน TIG: ภายในเกมนี้จะมี Biosuit ให้เลือกเล่นทั้งหมดกี่แบบ และแต่ละแบบจะมีจุดเด่นและความสามารถอย่างไร

ผู้พัฒนาเกม: ในงาน G-Star ปี 2023 จะเปิดตัวชุด Biosuit ทั้งหมด 3 ชุดด้วยกันได้แก่ Punisher, Phantom และ Enforcer ซึ่ง Punisher เป็นตัวละครระยะไกลที่ใช้ปืนไรเฟิล/เครื่องยิง ทั้งยังเป็นอาชีพที่ผสมผสานการโจมตีที่แม่นยำเข้ากับสกิลระยะไกลเพื่อทิ้งระเบิดพื้นที่  ในขณะที่ Phantom คือชุด Biosuit ที่เชี่ยวชาญด้านการซุ่มโจมตีและการลอบสังหาร รูปแบบการต่อสู้ของ Phantom คือการเอาชนะศัตรูอย่างรวดเร็วและลดการถูกโจมตีเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย หากได้สัมผัสถึงความเร็วในการโจมตีของ Phantom แล้ว คุณจะรู้สึกว่า Biosuit ชุดอื่นช้ากว่าไปเลย และปิดท้ายที่ The Enforcer ซึ่งเป็น Biosuit ที่เชี่ยวชาญในการป้องกันและการยั่วยุ ศัตรูที่โจมตีคุณสามารถถูกกำจัดได้ในครั้งเดียวด้วยการโจมตีด้วยโล่อันแข็งแกร่ง เมื่อใดที่คุณได้หลงเสน่ห์ Enforcer ที่ยืนแนวหน้าในการต่อสู้และปกป้องปาร์ตี้แล้ว มันก็ยากที่จะถอนตัวได้ ดังนั้นเราจึงอยากแนะนำให้คุณลองเลือก Enforcer เป็นผู้บัญชาการรบ นอกจาก 3 อาชีพนี้แล้ว เราจะแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมต่อสื่อในภายหลัง

เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT

ทีมงาน TIG: ผู้ที่ไม่เคยเล่นเกม RF Online ดั้งเดิมมาก่อนจะสามารถเล่นเกมนี้ได้หรือไม่

ผู้พัฒนาเกม: จากที่เกมต้นฉบับได้เปิดให้บริการมาประมาณ 20 ปีแล้ว ในส่วนของ ‘RF ONLINE NEXT’ ก็อยู่ในช่วงของการพัฒนา เพื่อให้ผู้ใช้ที่ไม่เคยเล่นเกมต้นฉบับสามารถเพลิดเพลินไปกับเกมนี้ได้ ในเกมจะมีทั้งตัวละครและเนื้อหาที่ผู้เล่นเกมต้นฉบับคุ้นเคยเป็นอย่างดี แต่ในขณะเดียวกันเราก็กำลังพัฒนาเพื่อให้ผู้เล่นใหม่ที่ไม่เคยเล่นเกมต้นฉบับมาก่อนสามารถเข้าใจเรื่องราวในเกมและสนุกไปกับ ‘RF ONLINE NEXT’ ได้ และเนื่องจากเนื้อเรื่องในภาคนี้จะเป็นเรื่องราว 100 ปีหลังจากเนื้อเรื่องของต้นฉบับ พวกเราจึงคิดว่าตัวละครและเนื้อหาใหม่ ๆ ของภาคนี้จะสามารถดึงดูดผู้เล่นได้แม้ว่าพวกเขาจะรู้จัก IP ต้นฉบับหรือไม่ก็ตาม

เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT

ทีมงาน TIG: จุดเด่นที่สุดภายในเกม RF ONLINE NEXT คืออะไร

ผู้พัฒนาเกม: RF ONLINE NEXT’ เป็นเกมที่สร้างขึ้นจาก ‘RF Online’ ซึ่งเปิดตัวในปี 2004 และเปิดให้บริการมา 20 ปีแล้ว นอกจากจะรับเอาประสบการณ์และเรื่องราวของต้นฉบับมาแล้ว เรายังกำลังพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มจุดเด่นที่มีแค่ใน ‘RF ONLINE NEXT’ เท่านั้น โดยจุดเด่นที่กำลังพัฒนาก็มีมากมาย โดยเราขอยก 3 ฟีเจอร์หลัก ๆ ที่ผู้เล่นจะได้สนุกกันตามนี้ครับ

อย่างแรกเลยก็คือ ผู้เล่นจะได้พบกับประสบการณ์การต่อสู้ที่หลากหลาย โดยภายในเกม ‘RF ONLINE NEXT’ ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้โดยการเรียกและขี่หุ่นยนต์ยักษ์ได้ซึ่งไม่สามารถหาได้ในเกมอื่น ๆ ถึงจะมีเกมแนวไซไฟและเกมที่มีซัมมอนเนอร์ขนาดยักษ์อยู่ก็จริง แต่ในส่วนของการขี่หรือควบคุมหุ่นยนต์และใช้สกิลโจมตีได้ ถือเป็นข้อแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างเกมต้นฉบับและ ‘RF ONLINE NEXT’

ในประเด็นที่ 2 ก็คือ เกมนี้จะพาผู้เล่นออกสำรวจโลกของ IP ต้นฉบับ ซึ่งเรามองว่าในการเล่นเกม MMORPG ปัจจัยสำคัญประการหนึ่งที่ทำให้เกิดความรู้สึกดื่มด่ำก็คือ ความรู้สึกที่เหมือนกำลังเล่นอยู่ในโลกนั้นจริง ๆ ซึ่งในส่วนนี้เรามองว่าโลกทัศน์ที่มั่นคงของ ‘RF ONLINE NEXT’ เป็นจุดแข็งที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับโลกทัศน์ของต้นฉบับซึ่งเป็นการเผชิญหน้าระหว่าง Bellato, Cora และ Accretia ซึ่งเป็นตัวแทนของทั้ง 3 เผ่า และเรื่องราวที่ต่อยอดมาจากต้นฉบับใน ‘RF ONLINE NEXT’ นอกจากนี้เรายังจัดกิจกรรมต่าง ๆ เช่น เว็บนวนิยายภาคต่อ เพื่อสร้างความมั่นคงให้กับโลกทัศน์ของ IP ‘RF Online’ และผลลัพธ์เบื้องต้นก็ออกมาเป็นที่น่าพอใจ

สุดท้ายที่ขาดไม่ได้เลยก็คือ คอนเทนต์ RvR ของ 3 ประเทศที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เพราะคอนเทนต์ RvR ซึ่งมอบความสนุกที่แตกต่างจากเกมอื่นให้แก่ผู้เล่น โดยเป็นการต่อสู้ระหว่างขั้วอำนาจซึ่งครอบครองทรัพยากรที่มีจำกัดบนดาวเคราะห์ โดยแต่ละประเทศก็จะมีจุดเด่นของตัวเองแบบชัดเจน เช่น ‘Cora’ จะมีพลังศักดิ์สิทธิ์และการอัญเชิญ, ‘Bellato’ ชำนาญการต่อสู้ด้วยกองทัพติดเกราะ และ ‘Accretia’ มีมนุษย์จักรกล โดยเราคิดว่าการต่อสู้ระหว่างฝ่ายที่มีลักษณะอันเป็นเอกลักษณ์เฉพาะและแตกต่างกันนั้นจะช่วยมอบความสนุกและความตื่นเต้นที่มากและแตกต่างจากการต่อสู้ระหว่างมนุษย์ด้วยกันเอง 

เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT

ทีมงาน TIG: RF ONLINE NEXT จะมีภาษาไทยให้ใช้งานหรือไม่

ผู้พัฒนาเกม: ในตอนนี้เราขออุบไว้ก่อนครับ แต่เราจะประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับแพลนเพิ่มเติมผ่านสื่อหรือเว็ปไซต์ทางการในภายหลัง

ทีมงาน TIG: ระบบ Microtransaction ภายในเกมนี้จะมีแบบใดบ้าง (เช่นไอเทมตกแต่ง, ไอเทมฟื้นฟูสตามิน่า เป็นต้น)

ผู้พัฒนาเกม: สำหรับเรื่องของร้านค้าและช่องทางการชำระเงินนั้นยังตอบแบบลงรายละเอียดได้ยาก เนื่องจากตอนนี้เรากำลังโฟกัสไปที่การพัฒนาเกมเป็นหลัก แต่เราจะพยายามทำออกมาให้สนองต่อความต้องการของผู้เล่นมากที่สุดโดยที่ยังรักษาความเป็นต้นฉบับและความเป็นเกม RvR ไว้ให้ได้

เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT

ทีมงาน TIG: เกม RF ONLINE NEXT มีเป้าหมายที่จะเจาะกลุ่มผู้เล่นประเภทใด เพราะอะไรครับ

ผู้พัฒนาเกม: เรากำหนดเป้าหมายไว้ที่ผู้เล่นทั้งหมดที่ชื่นชอบเกมแนว MMORPG เนื่องจากโครงสร้างพื้นฐานของ RF ONLINE NEXT ถูกวางขึ้นมาในรูปแบบของ MMORPG ผู้เล่นที่รู้สึกสนุกไปกับการพัฒนาตัวละครของตัวเองและชอบสร้างเรื่องราวใหม่ ๆ ผ่านการสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่น ๆ จะรู้สึกชื่นชอบเกมนี้ได้ไม่ยาก

ทีมงาน TIG: อยากให้ฝากอะไรถึงผู้เล่นชาวไทยที่รอคอยเกม RF ONLINE NEXT หน่อยครับ

ผู้พัฒนาเกม: ประเทศไทยถือเป็นหนึ่งในประเทศที่ให้การตอบรับเกมใหม่ ๆ อย่างดีเยี่ยมเสมอ อีกทั้งยังเป็นตลาดที่ผู้เล่นจำนวนมากพร้อมจะสนุกไปกับเกมประเภทต่าง ๆ อย่างหลากหลาย ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับบริษัทเกมเนื่องจากเป็นตลาดที่มีเกมเมอร์จำนวนมากที่ชื่นชอบการเล่นเกม ในส่วนของ RF ONLINE NEXT  นั้น เราจะทำงานอย่างหนักจนกว่าจะถึงวันเปิดตัวเกมเพื่อให้เกมเมอร์ชาวไทยรักและชื่นชอบ และเราจะหาพื้นที่อย่างเช่น งานโชว์เคส เพื่อใช้ในการนำเสนอของข้อมูลต่าง ๆ เกี่ยวกับตัวเกมมากขึ้น หวังว่าทุกคนจะตั้งตารอคอยกันนะครับ

เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT

สำหรับ RF ONLINE NEXT เป็นเกมแนว MMORPG ไซไฟคุณภาพสูง ที่สืบทอดความเร้าใจจาก IP ของ ‘RF Online’ ซึ่งได้เปิดตัวในปี 2004 และเปิดให้บริการมาแล้ว 20 ปี  ก่อนหน้านี้ ‘RF Online’ ได้รับความรักและความชื่นชอบจากผู้เล่น 20 ล้านคน ใน 54 ประเทศทั่วโลก พร้อมนำเสนอคอนเทนต์ RvR อันเป็นเอกลักษณ์ระหว่างสามชนเผ่า โดยเกมนี้ได้รับการพัฒนาให้สามารถเล่นบนพีซีและมือถือ โดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งได้ถ่ายทอดโลกแห่งไซไฟที่เวทมนตร์และเครื่องจักรอยู่ร่วมกันอย่างสมจริง ตำนานดั้งเดิมซึ่งเคยถูกจำกัด ก็ได้ขยายออกสู่ฉากทะลุอวกาศ มอบประสบการณ์การต่อสู้ในขอบเขตที่กว้างขึ้น

ภาพสกรีนช็อตเพิ่มเติม

เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT
เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT
เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT
เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT
เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT
เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT
เปิดบทสัมภาษณ์พิเศษผู้พัฒนาเกม RF ONLINE NEXT

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button