รวมเรื่องราวน่ารู้เกี่ยวกับ Rockman
เจ้าหุ่นยนต์เกราะสีฟ้าที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มานานกว่า 30 ปี

สวัสดีเพื่อนๆ ชาว This Is Game รวมไปถึงแฟน ๆ ร็อคแมนทุกคนที่ได้แวะเข้ามาอ่านกันนะครับ ในบทความนี้ผมอยากจะนำเสนอเรื่องราวน่ารู้เกี่ยวกับหุ่นยนต์ขวัญใจเกมเมอร์อย่าง Rockman (หรือ Mega Man) ให้ได้อ่านกันครับ โดยบทความนี้จะขอเน้นไปในส่วนของ Rockman เวอร์ชั่นออริจินัลครับ อาจจะมีเรื่องที่บางคนรู้อยู่แล้ว หรือบางคนอาจจะยังไม่เคยรู้เรื่องราวนี้มาก่อน ยังไงผมก็ขอให้ทุกคนได้เพลิดเพลินกับบทความนี้กันนะครับ
Rockman หรือ Mega Man นั้นคือ?

ก่อนอื่นนั้นเราคงต้องมาทำความรู้จักกับ Rockman หรือ Mega Man กันก่อนนะครับ Rockman เป็นตัวละครอีกหนึ่งตัวที่โด่งดังของค่ายเกม Capcom โดย Rockman เป็นหุ่นยนต์ที่สวมใส่ชุดเกราะสีฟ้าจนเป็นเอกลักษณ์ประจำตัวที่ผู้คนสามารถจดจำได้อย่างง่ายดาย แนวเกมเป็นเกมแอคชั่น ระบบในการเล่นเกมของซีรีส์ Rockman นั้นเป็นเอกลักษณ์ง่าย ๆ แต่ทำให้ผู้เล่นสามารถจดจำได้ขึ้นใจ และร็อคแมนสามารถนำความสามารถของคู่ต่อสู้มาใช้งานได้อีกด้วย นอกจากนี้ยังมีระบบของบอส (Robot Master) ที่ทำให้มีการแพ้ทางอาวุธภายในเกมด้วยกัน ตรงนี้แหละที่เป็นจุดขายจุดหนึ่งของ Rockman ครับ หลังจากที่ Rockman เวอร์ชั่นต้นฉบับได้รับความนิยมเป็นอย่างมากก็ได้ถูกสร้างเป็นเกมอีกหลายซีรีส์ตามมา เช่น Rockman X, Rockman Dash, Rockman EXE, Rockman Zero, Rockman ZX และ Ryusei no Rockman เป็นต้นครับ
ทำไม Rockman ถึงต้องเป็นตัวสีฟ้า

สาเหตุที่ Rockman ต้องมีตัวเป็นสีฟ้าก็เพราะว่าในสมัยเครื่องเกม Famicom นั้นตัวเครื่องมีข้อจำกัด และโทนสีฟ้าในระบบกราฟิก 8 Bit ของเครื่อง Famicom นั้นเป็นโทนสีที่มีมากที่สุด
วันเกิดของ Rockman

วันที่ 17 ธันวาคม ปี ค.ศ.1987 เป็นครั้งแรกที่มีการวางจำหน่ายเกม Rockman ดังนั้นวันนี้จึงถือเป็นวันเกิดของ Rockman อีกด้วยครับ นอกจากนี้ Rockman X ก็ยังมีวันเกิดวันเดียวกับ Rockman เวอร์ชั่นออริจินัลด้วยเช่นกัน เพราะ Rockman X นั้นได้วางจำหน่ายครั้งแรกบนเครื่อง Super Famicon ในวันที่ 17 ธันวาคม ปี ค.ศ.1993 ครับ
กว่าจะได้ชื่อเกมว่า Rockman

ก่อนที่ตัวเกมจะได้ชื่อว่า Rockman นั้น ทีมงาน Capcom ได้เคยทดลองตั้งชื่ออยู่หลายแบบเลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็น Battle Kid, Mighty Kid, Knuckle Kid, Rainbow Man, Rainbow Warrior Miracle Kid และ Rainbow Warrior Battle Kid แต่ในที่สุดแล้ว Capcom ก็ได้ตั้งชื่อเกมว่า Rockman ซึ่งอ้างอิงมาจากแนวเพลง Rock & Roll และยังมีความหมายที่จะให้ Rockman ได้ทำงานร่วมกับหุ่นยนต์น้องสาวของเขา Roll นั่นเอง
ผู้ริเริ่มวางแผนทำเกมและออกแบบ Rockman

ผู้ที่ออกแบบและวางโครงการเกม Rockman ในตอนเริ่มต้นนั้นไม่ใช่คุณอินาฟุเนะ เคย์จิ แต่เป็นคุณคิตามุระ อากิระ ครับ เขาคือผู้ออกแบบ Rockman และได้รับแรงบันดาลใจในการสร้างตัวละครตัวนี้มาจาก Astro Boy, Casshern, Time Bokan, Kamen Rider, Kikaider และอื่น ๆ อีกมากมายมารวมกัน แล้วก็ได้สร้างต้นแบบของ Rockman ขึ้นมา จากนั้นก็ได้คุณอินาฟุเนะมาช่วยออกแบบรายละเอียดตัวละครในรูปแบบพิกเซลอีกที
ในงาน Tokyo Game Show ปี 2007 คุณอินาฟุเนะได้แสดงความคิดเห็นและบทบาทในการสร้างตัวละครของเขากับคุณคิตามุระไว้ว่า “ผมมักจะถูกคนอื่นเรียกว่าบิดาแห่ง Rockman อยู่บ่อย ๆ แต่ความจริงแล้วงานออกแบบของเขาได้ถูกสร้างขึ้นแล้วตอนที่ผมได้เข้ามาร่วมงานกับ Capcom ที่ปรึกษาของผม (คิตามุระ อากิระ) เป็นผู้ออกแบบ Rockman ฉบับดั้งเดิมไว้ และมีแนวคิดพื้นฐานของตัวละครเอาไว้อยู่แล้วว่าควรจะเป็นอย่างไร ดังนั้นผมจึงได้สร้างมันมาเพียงแค่ครึ่งเดียวเท่านั้นครับ” คุณอินาฟุเนะกล่าว ทั้งนี้คุณคิตามุระยังได้มีโอกาสทำ Rockman 2 ในตำแหน่งผู้กำกับเกมด้วย และได้ลาออกจาก Capcom ในช่วงที่มีการพัฒนา Rockman 3 ครับ ดังนั้นแล้วถ้าหากผู้เล่นได้ดู End Credit ของ Rockman ภาคแรกและภาคสอง ก็จะได้เห็นรายชื่อของคุณคิตามุระในนั้นด้วยครับ โดยเขาใช้ชื่อว่า A. K ครับ
ทำไม Rockman ถึงถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Mega Man?

สาเหตุของการเปลี่ยนชื่อทั้งตัวละครและตัวเกมนั้นก็เพราะว่า เมื่อ Rockman ได้ถูกพิจารณานำไปวางขายในแถบยุโรปและอเมริกา Joe Morici ประธานแผนกผลิตภัณฑ์ของ Capcom สาขาอเมริกานั้นเห็นว่าชื่อ Rockman นั้นฟังดูไม่เท่เท่าไหร่ แถมการตั้งชื่อตัวละครตามประเภทของดนตรีเป็นอะไรที่ดูไม่เข้าท่า ทาง Capcom สาขาอเมริกาที่ไม่ปลื้มกับชื่อของ Rockman จึงได้ทำการเปลี่ยนชื่อมาเป็น Mega Man เพื่อให้ตัวละครดูเท่ขึ้นและดูทรงพลังมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ตัวละครอื่น ๆ ภายในเกมก็ถูกเปลี่ยนชื่อตามไปด้วยเช่นกัน แถมภาพอาร์ทเวิร์คสำหรับ Mega Man ก็ยังถูกวาดขึ้นมาใหม่ให้ดูมีความแอคชั่นมากขึ้น เราจึงได้เห็นภาพปก Mega Man ในแต่ละภาคที่มีความแตกต่างจากฝั่งญี่ปุ่นอย่างชัดเจนราวกับเป็นคนละเกมเลยทีเดียว

Mega Man ผู้ได้มี TV Series เป็นของตัวเอง

แม้ว่า Rockman จะมีถูกนำไปสร้างเป็นมังงะในหลายเวอร์ชั่น แต่ก็ไม่เคยได้ถูกนำไปสร้างเป็นทีวีอนิเมะแต่อย่างใด แต่สำหรับ Mega Man นั้นได้ถูกนำไปสร้างเป็นทีวีซีรีส์ด้วยล่ะ! Mega Man ถูกสร้างเป็นทีวีซีรีส์ในปี ค.ศ.1994 โดยบริษัท Ruby-Spears Productions (อเมริกา) ร่วมกับบริษัท Ashi Productions (ญี่ปุ่น) สำหรับเนื้อหาของอนิเมชั่นเรื่องนี้ก็มีพื้นฐานมาจากตัวเกมครับ แต่ก็มีการดัดแปลงเนื้อหาบางส่วนไปบ้างเพื่อให้เข้ากับการนำมาฉายในอเมริกา อนิเมชั่นเรื่องนี้ถูกฉายในวันที่ 11 กันยายน ค.ศ.1994 และฉายจบเมื่อวันที่ 19 มกราคม ค.ศ.1996 รวมทั้งหมด 2 ซีซั่น และมีแผนที่จะทำซีซั่น 3 ต่อด้วย แต่แผนการสร้างก็ถูกยกเลิกไปด้วยข้อจำกัดทางงบประมาณ ส่วนบ้านเราก็เคยนำอนิเมชั่นเรื่องนี้มาฉายเหมือนกันนะครับ โดยฉายผ่านทีวีช่อง ททบ.5 และออกเป็นม้วนวิดีโอลิขสิทธิ์โดยบริษัท ไร้ท์ พิคเจอร์ส แฟน ๆ เกมบ้านเราเมื่อเห็นอนิเมชั่นเรื่องนี้ทีไรก็มักจะแซว ๆ ตัวละครนี้เสมอว่า “มีกล้ามแมน” เนื่องจากตัวละครอย่างเมก้าแมนนั้นมีกล้ามเป็นมัด ๆ นั่นเอง
Robot Master ในตำนาน Bond Man

Bond Man เป็น Robot Master ที่ถูกออกแบบโดยคุณอินาฟุเนะ เคย์จิ Bond Man มีกาวอันทรงพลังเป็นอาวุธ และถ้า Rockman ได้อาวุธของเขามาใช้ก็จะเป็นอาวุธที่สามารถหยุดการเคลื่อนไหวของศัตรูได้ เดิมทีใน Rockman ภาคแรกนั้นมีแผนที่จะทำฉากของ Robot Master ไว้ด้วยกัน 8 ฉาก แต่ในระหว่างการพัฒนาเกมก็จำเป็นที่จะต้องตัดฉากของบอสให้เหลือเพียง 6 ฉาก เนื่องมาจากข้อจำกัดในการพัฒนา และเมื่อ Robot Master ได้ถูกออกแบบไว้แล้ว 6 ตัว คุณอินาฟุเนะจึงต้องจำใจตัดบอสออกไปสองตัว และหนึ่งในนั้นก็คือ Bond Man นั่นเอง (ส่วนอีกหนึ่งตัวนั้นยังไม่ได้ถูกออกแบบ) และเมื่อ Bond Man ถูกลบออกจากแผนเดิม ดังนั้นความสามารถในการหยุดการเคลื่อนไหวของศัตรูจึงถูกส่งต่อไปที่อาวุธ Ice Slasher ของ Ice Man ครับ
เมื่อคุณอาริงะ ฮิโตชิ (นักเขียนการ์ตูนร็อคแมนที่โด่งดังอย่างเรื่อง Rockman Megamix) ได้คุยกับคุณอินาฟุเนะ เคย์จิ เกี่ยวกับเนื้อหาที่จะนำไปเขียนเป็นมังงะของเขา คุณอาริงะก็ได้ทราบตำนานการสร้าง Rockman จากคุณอินาฟุเนะและรู้ถึงการมีอยู่ของ Bond Man ในปี ค.ศ.1995 แฟน ๆ เกมจึงได้มีโอกาสได้เห็น Bond Man ในหนังสือของคุณอาริงะที่มีชื่อว่า Rockman wo Tsukutta Otokotachi – Rockman Tanjou Densetsu (เหล่าชายผู้สร้างร็อคแมน – ตำนานการสร้างร็อคแมน) ทั้งนี้ระหว่างการคุยกันของคุณอาริงะและคุณอินาฟุเนะนั้น คุณอินาฟุเนะไม่ได้นำผลงานการสร้างออกมาให้คุณอาริงะดูเลย ซึ่งนั่นหมายความว่ารูปร่างของ Bond Man ที่เห็นอยู่ในหนังสือเป็นการออกแบบของคุณอางิระจากการอธิบายของคุณอินาฟุเนะครับ
ถึงแม้ว่าเวลาจะผ่านไปนานแค่ไหน Rockman จะมีการออกภาคใหม่มา แต่แฟน ๆ เกมก็ไม่เคยได้มีโอกาสได้เห็น Bond Man ในเกมสักภาคเลย รวมถึงเกม Rockman ที่ถูกสร้างใหม่บนเครื่อง PSP อย่าง Rockman Rockman เช่นกัน ในเดือนกรกฎาคมปี 2008 คุณอินาฟุเนะได้มีการให้สัมภาษณ์ไว้ว่าเขาได้มีการพิจารณาจะนำ Bond Man มาใส่ใน Rockman Rockman แต่เมื่อการนำเสนอตัวเกมนั้นมีความแตกต่างจากช่วงเวลาที่เขาได้สร้าง Bond Man ไว้ เขาจึงพิจารณาที่จะสร้าง Robot Master ตัวใหม่แทน ดังนั้นเราจึงได้เห็น Oil Man และ Time Man ในเกม Rockman Rockman แทน และเขาก็ตัดสินใจที่จะปล่อยให้ Bond Man กลายเป็นตำนานในฐานะ Robot Master ที่ไม่เคยปรากฏตัวในเกมเลย


นอกจากนี้เรายังได้มีโอกาสได้เห็นบทบาทเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ Bond Man ในฉากเปิดของหนังสือคอมมิค Sonic Universe ฉบับที่ 51 อีกด้วย โดยร็อคแมนได้ถาม ดร.ไรท์ ว่า “วันนี้เรากำลังจะสร้างอะไรกัน? ผมหวังว่าคงไม่ใช่อาวุธหรอกนะ” ซึ่ง ดร.ไรท์ ก็จะหัวเราะและตอบกลับไปด้วยประโยคหนึ่งว่า “ฮ่า ๆ ไม่ใช่หรอก นี่คือการออกแบบที่ฉันได้เคยเลิกสร้างไปตั้งแต่ตอนแรกเริ่ม Bond Man จะ..” แล้วบทสนทนาก็สิ้นสุดลง เนื่องจากโรลวิ่งเข้ามาบอกทุกคนว่าบลูส์กำลังต่อสู้อยู่กับหุ่นยนต์ปริศนาอยู่ จากเรื่องราวของฉากนี้ทำให้เรารู้สึกได้ว่านี่คือการตอบรับแนวคิดในการสร้าง Bond Man ของคุณอินาฟุเนะเลยล่ะครับ

ภาพ Sonic & Mega Man จาก Worlds Collide
หมายเหตุ : Worlds Collide หรือที่รู้จักกันในชื่อเต็ม ๆ ว่า Sonic & Mega Man: When Worlds Collide เป็นการ์ตูนเนื้อเรื่องครอสโอเวอร์ 12 ตอนระหว่างแฟรนไชส์ Mega Man และ Sonic the Hedgehog
Rockman กับความนิยมของตัวละครจนได้รับเชิญไปร่วมในเกมอื่น

ด้วยความนิยมของซีรีส์เกม Rockman ตัวละครในเกมนี้จึงมักได้รับเชิญไปอยู่ในเกมต่าง ๆ ของค่าย Capcom หรือบางครั้งก็ได้รับเชิญไปแบบข้ามค่ายก็มี แฟน ๆ เกมส่วนใหญ่น่าจะเคยได้เห็นมาหลายเกมแล้ว อย่างเช่นเกม Marvel VS. Capcom: Clash of Super Heroes, Tatsuno VS. Capcom, Dead Rising หรืออย่างเกม Super Smash Bros. Ultimate เป็นต้น บางเกม Rockman ก็ไปโผล่แบบตัวเป็น ๆ บางเกมก็ไปโผล่แบบชิ้นเล็กชิ้นน้อย หรือบางครั้งก็อาจไปโผล่ในรูปแบบของข้อความที่กล่าว Rockman ในจักรวาลของเกมอื่น นับว่าเป็นตัวละครอีกหนึ่งตัวของ Capcom ที่ได้ไปมีส่วนร่วมในจักรวาลเกมอื่นบ่อยสุด ๆ ไม่ว่าทางใดก็ทางหนึ่งครับ




ต้องยอมรับว่า Rockman หรือ Mega Man นั้น เป็นเกมที่อยู่มาอย่างยาวนาน มีจุดขายที่ดี และเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมที่แข็งแกร่งที่สุดของ Capcom เลยล่ะครับ หากมีการทำภาคใหม่ขึ้นมาก็จะได้รับความสนใจจากแฟนเกมอย่างแน่นอน (ถึงแม้พักหลัง ๆ จะไม่ค่อยได้ข่าวการพัฒนาเกมในซีรีส์นี้ก็เถอะนะ) เพื่อน ๆ อ่านบทความนี้แล้วสนุกกันมั้ยครับ? หรือถ้าใครยังไม่เคยเล่นเกมของ Rockman แล้วอยากจะลองไปแตะเกมนี้ดู ก็ลองไปหามาเล่นกันได้นะครับ รับรองว่าเป็นเกมที่สนุกมาก ๆ เลยล่ะ ขอบคุณทุกท่านที่เข้ามาอ่านบทความนี้ด้วยนะครับ หากมีข้อมูลตรงไหนตกหล่นหรือผิดพลาดไปก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ ผมจะพยายามหาข้อมูลที่น่าสนใจมานำเสนอให้ผู้อ่านชาว This Is Game ทุกท่านได้เพลิดเพลินกันครับ แล้วเจอกันใหม่โอกาสหน้าครับ