ประวัติศาสตร์เกม

ย้อนอดีตความเป็นมากว่าจะมาเป็น Armored Core VI

ซีรีส์เกมขับหุ่นในตำนานจากค่าย FromSoftware

Armored Core เป็นซีรีส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามของหุ่นยนต์ที่พัฒนาโดย FromSoftware เรื่องราวส่วนใหญ่มักจะเกี่ยวข้องกับสงครามระหว่างฝ่าย เราจะได้รับบทเป็นตัวเอกที่เงียบขรึมซึ่งรับงานเป็นทหารรับจ้างนักบินหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ในอนาคตอันไกลโพ้นเรียกว่า Armored Core ตามคำขอของลูกค้าขององค์กรและเอกชน เมื่อผู้เล่นทำภารกิจสำหรับลูกค้าเหล่านี้สำเร็จ พวกเขาจะได้รับเครดิตเพื่อปรับปรุง Armored Core ของพวกเขาและปลดล็อคโอกาสเพิ่มเติมในการทำเงิน

ล่าสุดเกม Armored Core VI: Fires of Rubicon ซึ่งเป็นเกมหลักในภาคที่ 6 ของซีรีส์นี้ได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว และในวันนี้เราจะพาทุกคนย้อนกลับไปติดตาม Armored Core ทั้ง 5 ภาคก่อนหน้านี้กันครับ

Armored Core

image 1214

ไตรภาคดั้งเดิมของเกม Armored Core พัฒนาขึ้นสำหรับ PlayStation โดย FromSoftware โดยเกมดังกล่าวได้วางรากฐานอะไรหลาย ๆ อย่างให้กับเกมซีรีส์นี้ ไม่ว่าจะเป็นความขัดแย้งระหว่างองค์กร, ฉากหลังที่อยู่ในวันสิ้นโลก และตัวเอกที่เงียบขรึม รวมไปถึงกลไกของเกมที่มุ่งเน้นการทำภารกิจ และปรับแต่งหุ่นด้วยเช่นกัน

นอกจากนี้เกมภาคแรกยังมีภาคเสริมแบบสแตนด์อโลนถึง 2 ภาค ได้แก่ Armored Core: Project Phantasma ที่แนะนำระบบสำคัญอย่างการนำเข้าข้อมูลบันทึกจากเกม Armored Core ก่อนหน้าและนำหน่วย Armored Core ที่มีอยู่ของพวกเขาเข้ามาในภาคเสริม ในขณะที่ Armored Core: Master of Arena ได้พาเราไปสนุกกับกลไก Arena

เกมทั้งสามจากยุค PlayStation ดั้งเดิมได้รับการเผยแพร่อีกครั้งบน PlayStation Network ในปี 2007 เนื่องในโอกาสครบรอบ 10 ปีของซีรีส์ Armored Core ดั้งเดิม

Armored Core 2

image 1213

เกมที่อยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านสู่ PlayStation 2 ทาง FromSoftware ได้เปิดตัว Armored Core 2 ในฐานะเกมเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 สิงหาคม 2000 เป็นภาคต่อของไตรภาคดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม Armored Core 2 ได้พาทิศทางของซีรีส์ให้ห่างจากฉากหลังวันสิ้นโลกและเพิ่มองค์ประกอบนิยายวิทยาศาสตร์มากขึ้น เช่น การล่าอาณานิคมบนดาวอังคาร เกมเพลย์ส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิม รวมถึงโครงสร้างภารกิจ การปรับแต่ง และโหมด Arena นอกจากนี้เกมดังกล่าวได้ปรับปรุงภาพจากเกมต้นฉบับโดยใช้ประโยชน์จากพลังที่เพิ่มขึ้นของคอนโซลใหม่ แต่การออกแบบโดยรวมยังคงใกล้เคียงกัน

ในขณะที่ Armored Core 2: Another Age วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 12 เมษายน 2001 เป็นภาคเสริมแบบสแตนด์อโลน อนุญาตให้ผู้เล่นนำเข้าไฟล์บันทึกจาก Armored Core 2 และดำเนินต่อด้วยหน่วย Armored Core ที่มีอยู่ของพวกเขา เกมดังกล่าวได้แนะนำการควบคุมการเคลื่อนไหวโดยใช้แท่งอนาล็อก DualShock และโหมดภารกิจแบบร่วมมือกันเป็นครั้งแรก

Armored Core 3

image 1212

Armored Core 3 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 เมษายน 2002 และทำหน้าที่เป็นการรีบูตแฟรนไชส์เป็นครั้งแรก เรื่องราวกลับสู่ฉากหลังวันสิ้นโลกอีกครั้ง และยังคงแนวคิดหลักของสงครามขององค์กรและภารกิจทหารรับจ้าง เกมเพลย์แทบไม่ได้เปลี่ยนแปลงจากเกม PlayStation 2 ก่อนหน้าเท่าไหร่นัก

เกมภาคขยายแบบสแตนด์อโลนที่มีชื่อว่า Silent Line: Armored Core วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 มกราคม 2003 และเป็นภาคต่อโดยตรงของ Armored Core 3 เช่นเดียวกับภาคขยายอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ ผู้เล่นสามารถนำเข้าความคืบหน้าจาก Armored Core 3 ไปยัง Silent Line ได้ อีกทั้งเกมนี้ยังแนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่ รวมถึงเพื่อนร่วมทีมที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์และโหมดบุคคลที่หนึ่ง

Armored Core: Nexus วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 18 มีนาคม 2004 ทำหน้าที่เป็นภาคต่อโดยตรงของ Silent Line โดยเกมนี้สามารถนำชิ้นส่วนจาก ภาค 3 และ Silent Line มาใช้ได้ แต่กลไกก็เปลี่ยนไปอย่างมากเมื่อเทียบกับ Expansion กลไกความร้อน (Heat System) ที่แนะนำใน Armored Core 2 ได้กลับมามีอิทธิพลอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการนำความร้อนของบูสเตอร์มาใช้ อีกทั้งเกมนี้เป็นครั้งแรกในแฟรนไชส์ที่มีการสนับสนุนแท่งอนาล็อกคู่ นอกจากนี้ยังแนะนำโหมดผู้เล่นหลายคน LAN ใหม่ที่สามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 4 คนเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันกัน

สุดท้ายในภาคนี้ก็คือ Armored Core: Last Raven วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2005 และทำหน้าที่เป็นบทสรุปของโครงเรื่อง Armored Core 3 เกมนี้มีเป้าหมายในการเล่นกับเวลา 24 ชั่วโมง และในตอนท้ายของช่วงเวลาทางเลือกของผู้เล่นจะเปลี่ยนแปลงผลของเรื่องราว เกมดังกล่าวได้แนะนำระบบความเสียหายของชิ้นส่วน ทำให้สามารถทำลายชิ้นส่วนแต่ละชิ้นในการต่อสู้ได้

Armored Core 4

image 1211

Armored Core 4 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 2006 สำหรับ PlayStation 3 โดยทำหน้าที่เป็นการรีบูตแฟรนไชส์อีกครั้ง โดยเกมภาคนี้เป็นภาคแรกที่มีการลงให้เล่นนอกเหนือจาก PlayStation โดยเกมนี้ได้มีการปรับปรุงเพื่อให้เข้าถึงผู้เล่นใหม่ ๆ ได้ง่ายยิ่งขึ้น เกมนี้ถือเป็นการเปิดตัวผู้เล่นหลายคนออนไลน์ครั้งแรกอีกด้วย

Armored Core: For Answer วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 19 มีนาคม 2008 เป็นภาคเสริมแบบสแตนด์อโลนสำหรับ Armored Core 4 เกมนี้จะมีการใช้โหมดร่วมมือกันแบบออนไลน์และนำเสนอเนื้อเรื่องแบบแยกกิ่งก้านสาขา อย่างไรก็ตามเกมนี้มีปัญหาทางเทคนิคอยู่มากพอสมควร อีกทั้งตัวเกมยังไม่ได้เพิ่มเนื้อหาใด ๆ มากนัก

Armored Core V

image 1210

Armored Core V วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 มกราคม 2012 สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 และทำหน้าที่เป็นภาคต่อโดยอ้อมของ Armored Core 4 และ Armored Core: For Answer เกมนี้มุ่งเน้นไปที่ฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ ทำให้มีภารกิจเรื่องราวแบบออฟไลน์น้อยกว่ารุ่นก่อนมาก ในโหมดออนไลน์ของเกม ผู้เล่นต่อสู้เพื่อแย่งชิงดินแดนเป็นทีมที่มีผู้เล่นสูงสุด 20 คน มีโหมดร่วมมือกันสำหรับผู้เล่นที่ต่อสู้กับ NPC ร่วมกับผู้เล่นคนอื่นเพื่อรับรางวัลต่าง ๆ

Armored Core: Verdict Day วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 กันยายน 2013 เป็นภาคเสริมแบบสแตนด์อโลนสำหรับ Armored Core V เกมนี้ยังคงเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนของภาค 5 ดั้งเดิม เกมดังกล่าวมีโหมดเนื้อเรื่องเต็มความยาวพร้อมกับโหมด “ฮาร์ดคอร์” ใหม่ และผู้เล่นสามารถนำเข้าเกมที่บันทึกไว้จาก Armored Core V เพื่อรักษาหุ่นยนต์ส่วนบุคคลของตนไว้ได้ด้วย

ในขณะเดียวกัน Armored Core VI: Fires of Rubicon ผู้เล่นจะประกอบและควบคุมหุ่นยนต์ของตนเองเพื่อเคลื่อนที่อย่างอิสระผ่านภารกิจที่รวดเร็วสะใจในสภาพแวดล้อมแบบ 3 มิติ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากและกำจัดศัตรูของคุณด้วยการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกที่ผสมผสานการต่อสู้ระยะไกลและระยะประชิดได้อย่างเต็มที่ ผู้เล่นสามารถสนุกไปกับการกระทำต่าง ๆ ที่สามารถรับรู้ได้อย่างแท้จริง “ด้วยหุ่นยนต์เท่านั้น”

ที่มา : wikipedia

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button