บทสัมภาษณ์สกู๊ปพิเศษ

เปิดบทสัมภาษณ์สุด Exclusive จากผู้พัฒนาเกม Assassin’s Creed Shadows

เกมภาคต่อของซีรีส์ดังที่กำลังเป็นที่จับตามองจากผู้เล่นทั่วโลก

ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าในตอนนี้เกม Assassin’s Creed Shadows ถือว่าเป็นเกมหนึ่งที่อยู่ในกระแสมาก ๆ โดยเกมดังกล่าวจะพาเราไปติดตามเนื้อเรื่องที่เข้มข้นของชิโนบิสาวอย่าง Naoe และ Yasuke ซามูไรเชื้อสายแอฟริกาผู้ทรงพลังจากตำนาน บนฉากหลังอันแปรปรวนของยุคปลายเซ็นโงคุ

และในวันนี้ทีมงาน This Is Game Thailand ก็ได้รับโอกาสพิเศษจากทาง Ubisoft Singapore ในการเข้าสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกมซึ่งประกอบไปด้วย Luc Plante ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ Ubisoft Quebec และ Cassandra Poon ผู้ช่วยผู้อำนวยการ Ubisoft สิงคโปร์ เรามาติดตามกันดีกว่าว่าการสัมภาษณ์ในครั้งนี้จะมีข้อมูลอะไรที่น่าสนใจให้เราได้ติดตามกันบ้าง

เปิดบทสัมภาษณ์สุด Exclusive จากผู้พัฒนาเกม Assassin's Creed Shadows
(ขวา) Luc Plante ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ Ubisoft Quebec และ (ซ้าย) Cassandra Poon ผู้ช่วยผู้อำนวยการ Ubisoft สิงคโปร์

ทีมงาน TIG: ระบบอุปกรณ์ในเกมนี้จะเหมือนกับ AC Vahalla (หาได้จากหีบ) หรือ AC Odyssey (ศัตรูมีดรอปอุปกรณ์)?

ผู้พัฒนาเกม: จะคล้ายกับ Assassin’s Creed Valhalla มากกว่า หรือหมายความว่าผู้เล่นจะหาอุปกรณ์ได้จากหีบสมบัติต่าง ๆ นั่นเอง

ทีมงาน TIG: ก่อนหน้านี้มีข่าวว่าเกมได้มีการปรับปรุงใหม่เยอะมาก ๆ อยากให้ช่วยยกตัวอย่างมาสัก 1 ระบบที่มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจให้เราได้ทราบกันหน่อยได้ไหม?

ผู้พัฒนาเกม: เราได้ต่อยอดจากสิ่งที่เราสร้างขึ้นใน Odyssey และ Valhalla นั่นคือประสบการณ์ RPG ในโลกเปิดที่กว้างใหญ่ แล้วก็พยายามผลักดันขอบเขตต่าง ๆ ให้กว้างขึ้นไปอีก ทุกอย่างเน้นเรื่องความเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา อย่างเช่นสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา หรือฤดูกาลที่เปลี่ยนไป ซึ่งมันไม่ได้แค่เปลี่ยนแปลงภาพที่เห็น แต่ยังส่งผลต่อพฤติกรรมของตัวละครด้วย ถ้าฝนตก ตัวละครก็จะพยายามหาที่หลบฝนเพื่อไม่ให้เปียกปอน ในฤดูหนาว ตัวละครก็จะมารวมตัวกันรอบกองไฟเพื่อให้ความอบอุ่น มันคือการทำให้โลกในเกมดูสมจริงมากขึ้น และมีปฏิสัมพันธ์ที่เหมือนมุมมองของมนุษย์มากขึ้น

Yasuke Assassin's Creed Shadows Will Have His Own Assassination Variant

ทีมงาน TIG: แฟนเกม AC มีทั้งชื่นชอบการต่อสู้สไตล์ RPG แบบ Odyssey ในขณะที่บางส่วนมีความชื่นชอบความคลาสสิคแบบ AC ไตรภาคแรก ไม่ทราบว่าเกมนี้จะมุ่งเน้นระบบต่อไปในทิศทางใด

ผู้พัฒนาเกม: เกมภาคใหม่นี้จะสานต่อจากภาค Odyssey และ Valhalla ทำให้เราเน้นไปที่สไตล์การต่อสู้แบบ RPG เช่นเดิม แต่สิ่งใหม่ที่เราเพิ่มเข้ามาคือ ระบบพัฒนาทักษะอาวุธแบบใหม่ แทนที่จะมีทักษะพื้นฐานทั่วไป ผู้เล่นจะสามารถเลือกพัฒนาทักษะเฉพาะของอาวุธที่ชอบได้ เช่น ถ้าชอบง้าว ก็สามารถทุ่มคะแนนทักษะไปที่ง้าว เพื่อให้เก่งขึ้นในด้านนั้น หรือถ้าชอบอาวุธอื่น ๆ ก็สามารถแบ่งคะแนนไปพัฒนาทักษะได้ตามใจชอบ นั่นหมายความว่าผู้เล่นจะมีอิสระในการสร้างตัวละครให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตัวเองได้มากขึ้นนั่นเอง

ทีมงาน TIG: เนื้อเรื่องในเกมนี้จะมีความเกี่ยวข้องกับ AC ภาคก่อนหน้าหรือไม่ ถ้ามีความเกี่ยวข้องกันจะเกี่ยวข้องกันอย่างไรบ้าง? (ทั้งในเนื้อเรื่องปัจจุบัน และเนื้อเรื่องย้อนอดีต)

ผู้พัฒนาเกม: เราดีใจที่คุณและแฟน ๆ สนใจในเรื่องนี้ แต่ขออภัยที่วันนี้เราไม่สามารถบอกรายละเอียดได้มากนัก เพราะเราอยากให้ทุกคนได้สัมผัสความประหลาดใจเมื่อเล่นเกมเป็นครั้งแรก

Ubisoft Rejects Elon Musk Criticism of Assassin's Creed Shadows

ทีมงาน TIG: Naoe ถูกขนานนามว่าเป็นมือสังหารที่รวดเร็วที่สุด ไม่ทราบว่ามีฉายาให้กับ Yasuke ด้วยหรือไม่

ผู้พัฒนาเกม: จริง ๆ แล้วเราไม่เคยตั้งฉายาให้ใครเป็นพิเศษ แต่เราคงเรียกเขาว่า “นักฆ่าที่สูงที่สุด”

ทีมงาน TIG: อ้างอิงจากงาน Ubisoft Forward ดูเหมือนว่าการต่อสู้ของ Yasuke จะมีการใช้ระบบสโลว์โมชั่นค่อนข้างเยอะ ไม่ทราบว่าจะมีตัวเลือกให้ปิด (หรือลด) ระบบดังกล่าวหรือไม่?

คำตอบ: ภาพช้าที่คุณเห็นในเกม Yasuke นั้นไม่ได้มีไว้แค่เพื่อความสวยงาม จริง ๆ แล้วมันถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงความสะใจในช่วงเวลาที่ตัวละครใช้ท่าชาร์จหรือท่าพิเศษต่าง ๆ ด้วย เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกถึงพลังและความสามารถพิเศษของตัวละครในช่วงเวลานั้น

ทีมงาน TIG: เกมนี้มีแผนสร้างโหมด Discovery Tour หรือ New Game+ ด้วยหรือไม่?

ผู้พัฒนาเกม: ขออภัยที่ต้องบอกว่า ตอนนี้เรายังไม่ได้มีแผนที่จะพูดถึงเรื่องโหมด New Game Plus หรือฟีเจอร์อื่น ๆ ที่คล้ายกัน เช่น Discovery Tour ในตอนนี้ แต่ขอให้มั่นใจได้เลยว่า เราจะมีการประกาศแผนหลังเปิดตัวเกมอย่างแน่นอน

เปิดบทสัมภาษณ์สุด Exclusive จากผู้พัฒนาเกม Assassin's Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows จะวางจำหน่าย 15 พฤศจิกายนนี้ โดยเกมดังกล่าวจะพาเราไปติดตามเนื้อเรื่องที่เข้มข้นของชิโนบิสาวอย่าง Naoe และ Yasuke ซามูไรเชื้อสายแอฟริกาผู้ทรงพลังจากตำนาน บนฉากหลังอันแปรปรวนของยุคปลายเซ็นโงคุ ทั้งสองจะค้นพบชะตากรรมร่วมกัน พลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น โดยเราจะได้ออกสำรวจโลกกว้างอันน่าทึ่งของญี่ปุ่นยุคศักดินา ไม่ว่าจะเป็นเมืองปราสาทอันงดงาม ท่าเรือที่คึกคัก ศาลเจ้าอันเงียบสงบ ไปจนถึงทุ่งเลี้ยงสัตว์อันกว้างใหญ่  ผจญภัยไปกับสภาพอากาศที่คาดเดาไม่ได้ ฤดูกาลที่เปลี่ยนแปลง และสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อผู้เล่น ระหว่างทางรวบรวมพันธมิตรที่มี

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button