[เปิดกรุเกมเก่า] Super Smash Bros. Melee สังเวียนรวมดาวนินเทนโดแห่งยุค 2000s
25 ปีแห่งความยิ่งใหญ่ และยังคงอยู่ในเวทีอีสปอร์ตจนถึงปัจจุบัน
![[เปิดกรุเกมเก่า] Super Smash Bros. Melee สังเวียนรวมดาวนินเทนโดแห่งยุค 2000s 1 [เปิดกรุเกมเก่า] Super Smash Bros. Melee สังเวียนรวมดาวนินเทนโดแห่งยุค 2000s](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/04-smash-melee-retro_fb.jpg)
ไฟยาาา! ใครที่เป็นเกมเมอร์สายไฟต์ติ้งหรือชอบดูวิดีโอจากครีเอเตอร์ชาวตะวันตกก็น่าจะได้ยินเสียงนี้ที่ถูกนำมาใช้เป็นแซมเปิ้ลบ่อยๆ ซึ่งในแวดวงเกมต่อสู้ Super Smash Bros. Melee นั้นอาจจะแก่กว่าคนอ่านหลายคนและไม่มีให้เล่นกันในปัจจุบันแล้ว แต่ทำไมหนอคนถึงยังรักภาคนี้อยู่ และถ้าพูดในมุมของคนไทยก็คงจะไกลตัวกันเข้าไปอีก ในปีนี้ที่มีโอกาสครบรอบ 25 ปี พวกเรา ThisIsGame Thailand ก็ขอพาทุกคนนั่งไทม์แมชชีนย้อนกลับไปหาประวัติศาสตร์ของเกมนี้กัน
ทำความรู้จักกับกติกาพื้นฐานของ Super Smash Bros. Melee
Super Smash Bros. Melee มาพร้อมกับการเปิดตัวเรียกเสียงฮือฮากันที่เวทีงาน E3 2001 ที่ ณ ตอนนั้น GameCube เองก็ยังไม่ได้วางจำหน่าย และ Nintendo 64 เองก็ยังไม่ทันที่จะโบกมือลากันถาวร แต่ด้วยเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่ทำให้ภาพสวยงามขึ้นแบบก้าวกระโดด เอี๊ยมของลุงมาริโอ้จากสีพื้นๆ กลายเป็นผ้าเดนิมคมชัดทิ่มตา รวมไปถึงตัวละครที่เคยรีเควสต์กันอย่างคุปป้าก็มากันครบถ้วน ทำให้แน่นอนว่าเกมนี้ต้องได้รับการจับตามองมากขึ้นไปอีกราวกับเป็นร่างสมบูรณ์ของ Smash 64
ระบบการเล่นพื้นฐานของ Melee ยังคงเหมือนเดิม นั่นคือการเข้าสู่สังเวียนลอยฟ้า (แต่คราวนี้มีบางฉากที่เวทียืนอยู่บนพื้นไม่มีขอบให้ตกด้วย) แล้วใช้ท่าต่อสู้ซัดกันจนกว่าเลขเปอร์เซ็นต์ของแต่ละตัวละครจะสูง ยิ่งเลขมากยิ่งแปลว่าตัวจะปลิวออกจากเวทีง่ายขึ้น แลกหมัดด้วยปุ่มที่เข้าใจง่ายคือ A ต่อยเบา B ท่าพิเศษ Z ท่าจับ และทุกตัวมีการ Recovery ให้เราได้เสี่ยงกลับเข้ามา อ่ะ วิธีเหมือนเดิม ตัวมีให้เล่นมากขึ้น ภาพสวยขึ้น ดนตรียังใช้ออร์เคสตร้าเล่นสดทุกเพลง! โอ๊ยทุกอย่างมันเพอร์เฟกต์กับปาร์ตี้นี้เหลือเกิน แต่ Masahiro Sakurai ไม่ได้เสิร์ฟให้เท่านี้
เรียบง่ายได้ผล ต่อยอดด้วยฟีเจอร์ใหม่
ทีมงานยังใส่ฟีเจอร์ใหม่กันแบบจัดเต็ม ยกตัวอย่างเช่นระบบ Arcade ที่กลายเป็นชื่อ Classic Mode ถึงจะยังมีให้เราตะลุยกับตัวละครหลายๆ ตัวไปจนถึงบอสเหมือนเดิม แต่เขายังเพิ่มโหมดที่เรียกว่า Adventure Mode ที่เป็นเหมือนกับการเฉลิมฉลองความยิ่งใหญ่แห่งจักรวาลค่าย Nintendo ซึ่งในแต่ละด่านจะมีคอนเซปต์ที่อ้างอิงมาจากเกมนั้นๆ เช่น มาริโอ้ ที่จะเป็นฉากแบบวิ่งตะลุยด่านมุมด้านข้าง หรือ F-Zero ที่เราจะต้องวิ่งบนสนาม Big Blue แข่งกับยานไซไฟ และยังมีโหมดที่เรียกว่า All-Star ที่เป็นขั้นสุดยอดของโหมดหลักให้เราสู้ทุกตัวละครของเกมนี้
อีกหนึ่งส่วนที่ขาดไม่ได้ก็คือ Event Mode ที่จะเป็นฉากการเล่นทั้งหมด 51 ภารกิจที่มีเป้าหมายไม่เหมือนกันตามธีม เช่นฉากที่เราจะต้องสู้ศัตรูโดยห้ามให้พรรคพวกถูกกำจัดปลิว หรือจะเป็นการปาโปเกบอลเพื่อเรียกโปเกมอนมาทำดาเมจใส่กัน ที่อิงความเป็นเกมต้นฉบับของแฟรนไชส์ที่นำมาร่วมแจมได้อย่างลงตัวไม่เสียอรรถรส และบางคนที่อยากคัสตอมกฎกติกาก็มีเครื่องมือให้เลือกในชื่อ Special Smash ด้วย
![[เปิดกรุเกมเก่า] Super Smash Bros. Melee สังเวียนรวมดาวนินเทนโดแห่งยุค 2000s 2 [เปิดกรุเกมเก่า] Super Smash Bros. Melee สังเวียนรวมดาวนินเทนโดแห่งยุค 2000s](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/03/01-smashcube_1-1024x595.jpg)
การมาถึงของ Super Smash Bros. Melee ยังได้เปิดตัวฟีเจอร์ที่ยืนพื้นกันยาวนานหลายภาคนั่นคือ Trophy ที่จะเป็นฟิกเกอร์ให้เราได้เก็บสะสมกัน ส่วนมากเราจะได้รับจากการเล่นในโหมดหลักเพื่อเก็บเหรียญมาหยอดตู้กาชาปองแล้วสุ่มรับทีละตัว และบางตัวก็จะได้รับจากโหมด Event Mode เช่นเดียวกับเก็บเวลามันร่วงลงมาในฉากแล้ววิ่งไปรับแบบไอเทม โดยหลังจากรับฟิกเกอร์มาจะมีโหมดสำหรับนั่งดูรายละเอียดโมเดลและข้อมูลเกมต้นฉบับได้ด้วย
ไลน์อัปตัวละครแม้มี 25 ตัว แต่ก็แม่เหล็กกันทั้งหมด
Super Smash Bros. 64 เคยมาพร้อมกับตัวละคร 8 ตัวเริ่มต้น และปลดล็อกได้เพิ่ม 4 ตัว ซึ่งในสมัยนั้นสำหรับเกมที่แต่ละตัวละครต้องใช้เวลาในการพัฒนาแนวทางเองก็ถือว่าเล่นได้เพลินในระดับนึง แต่ผมมั่นใจว่าทันทีที่เปิดเครื่องมาแล้วเจอกับตัวละครเริ่มต้นให้ใช้ถึง 14 ตัวละครที่มีมูฟเซ็ตไม่เหมือนกันมันเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจ โดยตัวละครฮิตเดิมๆ ทั้งหมดจะเป็น มาริโอ้, ลิงก์, ปิกาจู, เคอร์บี้ หรือ ซามุส ก็มากันครบ แถมตัวละครที่เคยเป็นตัวลับอย่าง เนส กับ ฟัลคอน ก็ยังปลดล็อกให้เล่นตั้งแต่ต้น ถือว่าเปิดเครื่องปุ๊บคุณได้เล่นเกมเลยมันส์ๆ
แต่แน่นอนว่าจะขาดตัวละครใหม่ๆ ไปได้ไง เกมยังมีตัวเอกเพิ่มเติมอย่าง เจ้าหญิงพีช และ คุปป้า ที่มาทำให้ครอบครัวอาณาจักรเห็ดอบอุ่นมากยิ่งขึ้น ส่วนฝั่งเซลด้าก็ยิ่งแล้วใหญ่ มาพร้อมเจ้าหญิงเซลด้า ที่เป็นตัวละครที่สามารถแปลงกายเป็นตัวเล่นอีกสไตล์เลยคือ ชีค จากภาค Ocarina of Time ที่เพิ่งเปิดตัวสดๆ ร้อนๆ ในยุคสมัยนั้น ขณะเดียวกันก็ยังมีตัวละครในอดีตที่คิดถึงคือ ไอซ์ คลามเบอร์ สองมนุษย์ชุดน้ำแข็งที่ควงคู่เป็นดูโอ้ ความหลากหลายเหล่านี้ทำให้แม้จะไม่เคยเล่นเกมมาก่อนทุกคนก็สามารถเริ่มต้นหาเมนได้จากความน่ารัก ความเท่ ของทุกตัว
![[เปิดกรุเกมเก่า] Super Smash Bros. Melee สังเวียนรวมดาวนินเทนโดแห่งยุค 2000s 3 [เปิดกรุเกมเก่า] Super Smash Bros. Melee สังเวียนรวมดาวนินเทนโดแห่งยุค 2000s](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/04-smash-melee-retro_1-1024x683.jpg)
ตัวละครลับเองก็ใส่มาแบบเบิ้มๆ โดยมีถึง 11 ตัวละครให้ปลดล็อก ถือว่าแทบจะเท่ากับไลน์อัปต้นฉบับแล้วก็ว่าได้ แบ่งออกเป็นตัวละครแบบมูฟเซ็ตดั้งเดิม และตัวละครที่ถูกใส่เข้ามาเพื่อเป็นเหมือนกับโคลนนิ่ง โดยจะมาพูดถึงที่มากลุ่มโคลนนิ่งอีกทีนึง ซึ่งพวกมูฟเซ็ตดั้งเดิมก็เป็นล็อตใหม่เกือบหมด อาทิ มาร์ธ จากเกม Fire Emblem ที่เดบิวต์ในเกมต่างประเทศครั้งแรก, มิวทู อีกหนึ่งโปเกมอนที่ถูกรีเควสต์มาทกี่สุด และจะขาดไม่ได้ก็คือ Mr. Game & Watch มาสคอตจากเกมกดยุคคุณปู่! เห็นแล้วอยากปรบมือให้กับไอเดียสุดบรรเจิดที่นำเอาตัวละครจากหน้าจออนาล็อกมาทำเป็นนักสู้กับเขาได้แบบงงๆ แต่ได้ผลสุด!
ในส่วนของตัวละครโคลนนิ่งพูดตามตรงก็คือการก๊อปวางตัวละครเดิมมาทำตัวใหม่ แต่มันมีอะไรมากกว่านั้น เพราะพวกเขาได้ถูกปรับบาลานซ์บางส่วนให้ดูแตกต่างกัน เริ่มจาก ฟ็อกซ์ ที่มีโคลนนิ่งเป็น ฟาลโก้ ที่จะมีความเร็วในการสู้ไม่เหมือนกัน หรือ พิชู ที่โคลนนิ่งมาจาก ปิกาจู ที่มักโดนแซวว่าเป็นร่างที่แย่กว่าอีกเพราะใช้ท่าไฟฟ้าช็อตทีไรก็จะโดนเพิ่มเปอร์เซ็นต์ให้ปลิวง่าย แต่เคสที่เหวอที่สุดคือ กานอนดอร์ฟ วายร้ายแห่งโลกเซลด้าที่โคลนนิ่งมาจาก กัปตันฟัลคอน โคลนกันข้ามซีรีส์!
ความสนุกในการเล่นซ้ำคือการปลดล็อกคอนเทนต์
เห็นได้ว่าเพียงแค่เรื่องตัวละครเราก็มีอะไรมาให้คุยกันย้าวยาวแล้วใช่ไหมครับ แต่กว่าที่เราจะสามารถไปถึงขั้นที่ว่าปลดล็อกทุกอย่าง 100% ผมต้องบอกเลยว่าเราจะต้องเล่นกันแบบคุ้มค่า รีดกันจนถึงหยดสุดท้าย เพราะแม้กระทั่งปลดล็อกตัวละครหลักและฉากการเล่นให้ครบ มันก็ถือว่ากินเวลาเป็นหลักชั่วโมงแล้ว ซึ่งแตกต่างจากหลายเกมในตอนนั้นที่อาจจะเพียงแค่ว่าตะลุยโหมดอาร์เคดไปเรื่อยๆ เดี๋ยวก็ครบเอง
ทั้งตัวละครและสมรภูมิในการต่อสู้นั้นจะมีลักษณะการปลดล็อกที่ไม่เหมือนกัน และในด้านตัวละครนั้นเมื่อทำเงื่อนไขใดสำเร็จ ก็จะสามารถต่อสู้กับพวกเขาให้ชนะเพื่อปลดล็อกได้ แต่ถ้าแพ้… ก็ต้องทำเงื่อนไขนั้นใหม่! เช่น ลุยจิ น้องชายลุงหนวดที่มีวิธีปลดล็อกได้กวนบาทามากๆ นั่นคือการเคลียร์ฉากด้วยเลขเวลานับถอยหลังการต่อสู้ลงท้ายเป็นเลขสอง หรือจะเป็นการปลดล็อกฉากบางฉากที่จะต้องมี Trophy ที่ต้องการเป็นต้น ทั้งนี้โชคดีที่เราสามารถ… เล่นโหมด VS. ตามจำนวนครั้งเพื่อปลดล็อกก็ได้ แต่ก็พยายามเอาหน่อยเพราะบาร์สูงสุดอยู่ที่ 1,000 แมตช์!
หากจะให้พูดถึงเงื่อนไขการปลดล็อกที่ชวนให้เราอยากจะกำหมัดมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น มิวทู ที่ถ้าเราจะใช้วิธีการเล่นด้วยโหมด VS. ก็จะอยู่ที่ 700 ครั้ง ซึ่งถ้าเราไม่ได้อยากจะทำมากขนาดนั้นล่ะ? คำตอบก็คือ ต้องเล่นมีเวลาอยู่ในแมตช์มากกว่า 20 ชั่วโมงขึ้นไป! โอ้โห คุณพระคุณเจ้า ใครหนอช่างคิดได้ แต่ก็มีวิธีร่นเวลาเหมือนกันนั่นคือการเสียบจอยเกมให้ครบสี่ช่อง เพื่อที่จะได้รวมเวลาของผู้เล่นแต่ละจอยเอาไว้ ก็จะเหลือเพียง 5 ชั่วโมง (เพราะเกมจะคิดเวลา 4 ชั่วโมงต่อจอย)
![[เปิดกรุเกมเก่า] Super Smash Bros. Melee สังเวียนรวมดาวนินเทนโดแห่งยุค 2000s 4 [เปิดกรุเกมเก่า] Super Smash Bros. Melee สังเวียนรวมดาวนินเทนโดแห่งยุค 2000s](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/04-smash-melee-retro_2-1024x340.jpg)
ฟังดูแล้วอาจจะดูโหดหิน แต่สำหรับผมรู้สึกว่าการที่เกมถูกออกแบบมาให้เราสามารถสนุกกับคอนเทนต์รูปแบบเล่นคนเดียวได้เต็มที่นั้นเป็นเสน่ห์ที่เราน่าจะหาไม่ได้ในสมัยนี้เสียแล้วครับ หากเทียบกันก็จะเป็นเกม Soul Calibur 1 – 3 ที่สามารถทำเงื่อนไขการปลดล็อกได้ดีคล้ายๆ กัน แต่อีกมุมหนึ่งด้วยรสนิยมของผู้เล่นที่เปลี่ยนไปตามยุคสมัยออนไลน์ ผู้พัฒนาจำเป็นอย่างยิ่งครับที่จะต้องปรับตัวเข้าสู่วงการอีสปอร์ตที่จะต้องมีตัวละครนักสู้พร้อมให้ฝึกฝนก่อนการแข่งขันตั้งแต่วันที่วางจำหน่ายวันแรก นั่นจึงเป็นสาเหตุที่ภาค Wii U มาจนถึงภาค Ultimate เราสามารถเคลียร์ทุกอย่างได้ในเวลาไม่ถึงวันด้วยซ้ำ
ตัวตนในวงการอีสปอร์ต และบั๊คที่กลายเป็นเหมือนเมคานิกอย่างไม่ตั้งใจ
พูดถึงอีสปอร์ตแล้ว หากใครสังเกตให้ดีจะพบว่าแม้เวลาผ่านมาจนถึงยุคของ Super Smash Bros. Ultimate แต่เกมภาค Melee ยังเป็นเกมที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นประสบการณ์สำหรับการเล่นเกมเชิงแข่งขันอย่างแท้จริง และในที่สุดก็มาปรากฏตัวกันบนเวที EVO ตั้งแต่ปี 2007 และแม้จะมาปีเดียว แต่เสียงเรียกร้องทำให้ปี 2013 เกมนี้ได้ถูกปลุกผีขึ้นมาอยู่บนเวทีหลักกันยาวจนถึงปี 2018 เลยครับ
เช่นเดียวกับ Smash 64 คุณ Masahiro นั้นไม่ได้มีความคิดเลยด้วยซ้ำครับว่าเกมนี้จะกลายเป็นผลงานรูปแบบการแข่งขันสไตล์ทัวร์นาเมนต์ที่ทั้งดิบและรุนแรง สิ่งนี้เกิดขึ้นจากระยะเวลาการพัฒนาที่ถือว่ากระชั้นมากๆ เพราะพวกเขามีเวลาเพียงไม่ถึงปีที่จะต้องนำ Melee ขายพร้อม GameCube แต่ก็ต้องเลื่อนในที่สุด กระนั้นมันก็ยังกินเวลาอยู่ที่ 13 เดือนเท่านั้น… สิ่งที่ตามมาจึงกลายเป็นบั๊คที่เกิดขึ้นมาหลายจุด และความเร็วของเกมที่สะท้อนออกมาผ่านการโต้ตอบของตัวละครผ่านการบังคับ
![[เปิดกรุเกมเก่า] Super Smash Bros. Melee สังเวียนรวมดาวนินเทนโดแห่งยุค 2000s 5 [เปิดกรุเกมเก่า] Super Smash Bros. Melee สังเวียนรวมดาวนินเทนโดแห่งยุค 2000s](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/04-smash-melee-retro_3-1024x841.jpg)
ช่วงเปิดตัวเมื่อ 20 กว่าปีก่อน Super Smash Bros. Melee ได้รับทั้งเสียงบ่นและเสียงชม แต่เสียงบ่นเนี่ยก็มาจากการ Fine tuned เกมที่เกิดจากการเร่งมากเกินไป ดังนั้นเพียงแค่เราโดนแป้นบังคับปุ๊บ ตัวละครจะเริ่มวิ่งทันที แถมยังวิ่งได้เร็วมากๆ เสียด้วย และเมื่อเราควงจอยกันในระดับแอดวานซ์เข้า ตัวละครพวกนี้จะเริ่มมีท่าแปลกๆ เช่น Wavedash และ Dash-dancing ที่กลายมาเป็นเมคานิกของชุมชนที่คิดค้นขึ้นมาเอง นึกภาพหมาจิ้งจอกหันซ้ายหันขวาในเวลาเสี้ยววินาทีแล้วอยู่ๆ โผล่จากสุดขอบฉากซ้ายมาอยู่ด้านขวา
เมคานิกทางชุมชนเหล่านี้ได้สร้างความตื่นเต้นในการเล่นและกลายเป็นบาร์ที่สูงมากๆ สำหรับใครที่ต้องการจะเชี่ยวชาญในเกมนี้ แม้มันจะมีพื้นฐานการออกแบบที่ทีมงานต้องการให้เป็นเกม Smash 64 ที่ดีขึ้นเท่านั้นเอง โดยในภาคต่อๆ มาก็ไม่มีเกมไหนที่ทำความเร็วได้เท่านี้อีก แม้ภาค Wii U ที่ว่าเร็วมากๆ ก็ยังไม่เจอการแดชแบบสายฟ้าแล่บ แต่ผมปฏิเสธไม่ได้ว่าเวลาดูแข่งขันในเวทีต่างๆ เกมนี้นี่เหมือนสงครามพลังจิตมากๆ เดาใจกันไม่ถูกเลย
บทสรุป
ความลงตัวทุกอย่างของ Super Smash Bros. Melee ได้ทำให้เกมนี้กลายเป็นผลงานเกมแนวไฟต์ติ้งที่ขายดีที่สุดในเจ็นเนอเรชันที่ 6… ทั้งที่ GameCube นั้นล้มเหลวในแง่รายได้ และยังเป็นเกมที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากที่สุดของแฟรนไชส์ ต่อให้จะไม่มีระบบออนไลน์เหมือนใครเขาก็ตามแต่ ซึ่งตอนนี้ในยุคที่ Switch 2 สามารถรันเกม GameCube ผ่านแอปเรโทรได้ ก็ทำเอาทุกคนต่างลุ้นกันว่าปู่นินของเราจะเพิ่มเกมนี้ในไลน์อัปมาให้เราได้เปิดกรุเกมแก่! เอ้ย! เกมเก่าหรือเปล่า
อีกด้านหนึ่ง ถึงในปี 2026 จะไม่มี Melee ให้เล่นนอกเหนือจากการไปหาเครื่อง GameCube แต่ขอบอกว่า Super Smash Bros. Ultimate นั้นได้นำเอาตัวละครทั้งหมดจากภาคนี้ และฉากการเล่นเกือบทุกฉากกลับมาอยู่ในเกมให้เล่นกันได้ พร้อมกับบาลานซ์ที่เป็นมาตรฐานปัจจุบันที่สุด ร่วมกับตัวละครอื่นๆ อีกเกือบ 100 ชีวิตให้เราได้ไฝว้กัน สำหรับเพื่อนๆ ล่ะครับ Smash ภาคแรกของคุณคือเกมนี้ หรือ Ultimate มาพูดคุยกับ ThisIsGame Thailand ได้นะ
![[สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 6 [สัมภาษณ์พิเศษ] โปรดิวเซอร์เกม Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/10/02-romancing_fb-419x220.jpg)






