คอนโซล / พีซีสกู๊ปพิเศษ

7 เหตุผลทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ถึงไม่ชอบเกมโคลน (Clone)

เกมไหนดัง ต้องมีเกมคล้ายกันเกิดใหม่มาแข่งเสมอ บางเกมก็ดี บางเกมก็แย่

สวัสดีครับเพื่อน ๆ ชาวเกมเมอร์ทุกท่าน ทุกครั้งที่มีเกมฮิต เกมแนวใหม่ หรือกระแสเกมไหนมาแรง เรามักจะเห็นเกมหน้าใหม่ที่ดูคล้ายกันอย่างน่าสงสัย โผล่ตามมาเสมอ ซึ่งเกมเหล่านี้มักถูกเรียกว่า “เกมโคลน (Clone)” หรือเกมที่ทำเลียนแบบเกมต้นฉบับ ไม่ว่าจะเป็นในด้านกราฟิก ระบบการเล่น ธีม ไปจนถึงอารมณ์โดยรวมของเกม จุดประสงค์หลักของเกมโคลนคือการเกาะกระแสความสำเร็จของเกมต้นแบบ เพื่อดึงดูดกลุ่มผู้เล่นเดิมมาเล่นเกมตัวเอง อย่างไรก็ตาม แม้จะมีบางเกมที่พัฒนาต่อยอดและประสบความสำเร็จได้ แต่ภาพรวมของเกมโคลนกลับมักถูกผู้เล่นมองในแง่ลบเสมอ บทความนี้จะพาไปสำรวจว่า เพราะอะไรผู้เล่นส่วนใหญ่ถึงไม่ชอบ “เกมโคลน” ตั้งแต่ยังไม่ได้ลองเล่นด้วยซ้ำ

1. รู้สึกว่าขาดจิตวิญญาณและไร้ความตั้งใจจริง

7 เหตุผลทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ถึงไม่ชอบเกมโคลน (Clone)


หนึ่งในเหตุผลแรกที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากไม่ชอบเกมโคลน ก็คือ “ความรู้สึกที่มันไร้จิตวิญญาณ” เกมที่ดูเหมือนแค่ลอกเลียนแบบ ไม่ได้สร้างจากความตั้งใจหรือแรงบันดาลใจที่แท้จริง มักจะถูกมองว่าเป็นแค่โปรเจกต์เชิงพาณิชย์ที่หวังจะโกยกำไรจากกระแสความนิยมของเกมต้นฉบับ ยิ่งถ้าระบบหรือฉากต่าง ๆ ถูกคัดลอกมาแบบแทบไม่เปลี่ยนอะไรเลย ผู้เล่นก็จะรู้สึกว่าเกมนี้ไม่มีความจริงใจ ไม่มีหัวใจ ไม่มีความคิดสร้างสรรค์ และนั่นคือสิ่งที่ทำให้หลายคนตัดสินใจไม่แตะเกมนั้นตั้งแต่แรกเห็นจากการดูวิดีโอตัวอย่างครับ

2. ต้นฉบับทำได้ดีกว่าแทบทุกด้าน

7 เหตุผลทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ถึงไม่ชอบเกมโคลน (Clone)


เมื่อเกมหนึ่งพยายามลอกเลียนเกมต้นฉบับอย่างชัดเจน สิ่งแรกที่ผู้เล่นจะทำก็คือ “เปรียบเทียบ” และแน่นอนว่าต้นฉบับที่ประสบความสำเร็จมักมีคุณภาพในหลายด้านที่ยากจะลอกเลียน ไม่ว่าจะเป็นระบบการเล่นที่ลงตัว งานภาพที่มีเอกลักษณ์ การออกแบบฉากที่ลึกซึ้ง หรือการเล่าเรื่องที่ตราตรึงใจ เกมโคลนหลายเกมจึงตกม้าตายเพราะทำได้แค่ “คล้าย” แต่ไม่สามารถสู้ต้นฉบับได้ในรายละเอียด ผู้เล่นจึงรู้สึกว่า “แล้วจะเล่นเกมนี้ทำไม ในเมื่อเกมต้นฉบับทำได้ดีกว่าในแทบทุกด้าน” และเลือกกลับไปเล่นของจริงแทนอย่างไม่ลังเล

3. ไม่มีจุดยืนของตัวเอง

7 เหตุผลทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ถึงไม่ชอบเกมโคลน (Clone)


ถึงแม้จะเป็นเกมโคลน แต่ถ้ามี “จุดยืนของตัวเอง” หรือสร้างสิ่งใหม่ที่แตกต่าง ก็ยังพอจะได้รับความสนใจจากผู้เล่นได้อยู่บ้าง ทว่าเกมโคลนส่วนใหญ่กลับพลาดตรงนี้ เพราะมุ่งเน้นแค่จะเลียนแบบ โดยลืมใส่สิ่งที่ทำให้เกมนั้นมีเอกลักษณ์ของตัวเอง ผลลัพธ์คือเกมที่รู้สึกว่า “เหมือนจะเคยเล่นมาแล้ว” แต่ไม่ได้ให้อะไรใหม่เลย ผู้เล่นจึงไม่รู้สึกตื่นเต้น ไม่อยากลงทุนเวลา และมองว่าเกมนั้นไร้ตัวตน ไม่มีความน่าสนใจแม้แต่น้อย ต่างจากเกมที่แม้จะได้รับแรงบันดาลใจจากต้นฉบับ แต่สามารถนำเสนอแนวคิด ระบบ หรือสไตล์เฉพาะตัวออกมาได้อย่างชัดเจน

4. เกมโคลนส่วนมาก “ไม่เสร็จ” หรือทำมาหลอกขาย

7 เหตุผลทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ถึงไม่ชอบเกมโคลน (Clone)


อีกปัญหาหนึ่งที่ทำให้เกมโคลนถูกมองในแง่ลบก็คือ ความรู้สึกว่า “เกมพวกนี้มักไม่เสร็จดี” หรือแย่กว่านั้นคือ “ทำมาหลอกขาย” โดยเฉพาะในยุคที่ระบบ Early Access ระบาด และใครก็สามารถวางขายเกมบนแพลตฟอร์มได้ง่ายขึ้น ทำให้มีเกมจำนวนไม่น้อยที่โผล่มาพร้อมหน้าตาคล้ายเกมดัง แต่ระบบภายในกลับไม่พร้อม บั๊กเยอะ เกมเพลย์ไม่สมดุล หรือเนื้อหาไม่ครบจนรู้สึกว่าโดนหลอก ผู้เล่นที่เคยเจอประสบการณ์แย่ ๆ แบบนี้จะเกิดอคติโดยอัตโนมัติทันทีที่เห็นเกมหน้าตาโคลน ๆ ว่า “สงสัยจะก๊อปมาขายเร็ว ๆ เอาตังค์อย่างเดียว”

5. ความเบื่อหน่ายของตลาด (Oversaturation)

7 เหตุผลทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ถึงไม่ชอบเกมโคลน (Clone)


เมื่อใดก็ตามที่มีแนวเกมฮิตขึ้นมาในตลาด เรามักจะเห็นเกมแนวเดียวกันผุดขึ้นเป็นดอกเห็ด ไม่ว่าจะเป็น Battle Royale, Auto Chess, หรือแนว Soulslike ที่มีให้เล่นจนเลือกไม่ถูก ปรากฏการณ์นี้เรียกว่า “Oversaturation” หรือความอิ่มตัวของตลาด ซึ่งทำให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่าย แม้เกมใหม่บางเกมจะมีคุณภาพดี แต่เพราะมาในช่วงที่มีเกมแนวเดียวกันเต็มไปหมด ก็ยากที่จะสร้างความสนใจได้จริง ผู้เล่นจำนวนมากถึงกับเมินเกมไปตั้งแต่หน้าปก พร้อมตั้งคำถามว่า “อีกแล้วเหรอ?” แทนที่จะรู้สึกตื่นเต้นกับเกมใหม่ นี่จึงเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ทำให้เกมโคลนมักไปไม่รอดในตลาดที่คนเริ่มอิ่มแล้ว

6. แฟนเกมรักต้นฉบับมากเกินไป (Fan Loyalty)

7 เหตุผลทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ถึงไม่ชอบเกมโคลน (Clone)


บางครั้งเหตุผลที่เกมโคลนถูกต่อต้านก็ไม่ได้มาจากคุณภาพของเกมเอง แต่อยู่ที่ความจงรักภักดีของแฟนเกมต้นฉบับ ที่ยึดติดกับความทรงจำ ความรู้สึก หรือประสบการณ์ที่เกมต้นฉบับมอบให้ไว้จนกลายเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์ในใจ เมื่อมีเกมใหม่ที่ดูเหมือนจะมาลอกหรือท้าทายต้นฉบับ พวกเขาก็จะต่อต้านทันทีโดยอัตโนมัติ ยิ่งถ้าเกมโคลนมีการโฆษณาหรือโปรโมตในเชิงเปรียบเทียบ เช่น “เหนือกว่า Dark Souls” หรือ “Diablo เวอร์ชันดีกว่าเดิม” ก็จะยิ่งโดนกระแสตีกลับแรงเป็นพิเศษ เพราะสำหรับแฟนเดนตายแล้ว ไม่มีใครแทนที่เกมต้นฉบับได้เลย

7. การสื่อสารและภาพลักษณ์ตอนเปิดตัว

7 เหตุผลทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ถึงไม่ชอบเกมโคลน (Clone)


การเปิดตัวเกมคือช่วงเวลาสำคัญที่จะสร้างภาพจำแรกให้กับผู้เล่น แต่เกมโคลนจำนวนมากกลับล้มเหลวตรงจุดนี้ เพราะการนำเสนอที่ขาดความชัดเจน หรือเผลอทำให้เกมดูเหมือนพยายามลอกเลียนแบบมากเกินไป ทั้งงานภาพ ตัวละคร ระบบ หรือแม้แต่โลโก้ ส่งผลให้ผู้เล่นตีตราทันทีว่า “นี่มันแค่เกมโคลน” โดยยังไม่ทันได้สัมผัสเกมเพลย์จริง ๆ เลย ในบางกรณี ทีมพัฒนายังสื่อสารผิดพลาด เช่น ใช้คำโฆษณาเวอร์เกินจริง หรือสื่อสารจุดขายไม่ชัดเจน ทำให้เกมดูเหมือนแค่พยายามเกาะกระแส มากกว่าจะนำเสนออะไรใหม่ ๆ นี่จึงกลายเป็นจุดอ่อนที่ทำให้เกมโคลนหลายเกม “พังตั้งแต่ยังไม่เริ่ม”

แม้การได้รับแรงบันดาลใจจากเกมต้นฉบับจะไม่ใช่เรื่องผิด แต่หากไม่มีการพัฒนา สร้างจุดยืน หรือเพิ่มคุณค่าใหม่ให้กับตัวเกม โอกาสที่เกมโคลนจะถูกผู้เล่นเมินก็ยิ่งสูงขึ้น การโคลนไม่ใช่ทางลัดสู่ความสำเร็จ แต่เป็นดาบสองคมที่อาจทำให้เกมถูกลืม หรือถูกตีตราว่าไม่มีอะไรน่าจดจำ สุดท้ายแล้ว ผู้เล่นไม่ได้ต้องการแค่ของเลียนแบบที่หน้าตาดี แต่ต้องการประสบการณ์ที่มีความหมายและแตกต่างอย่างแท้จริงครับ

ที่มา
mobygamesbolaign

Jou Thunder

Content Creator สายเกมที่อยากทำอะไรก็ได้ที่อยากทำ โปรดติดตามช่อง youtube.com/@JouThunder
Back to top button