10 ฉากจบของเกมที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่า ‘นี่ตูเล่นแพ้ใช่ไหม’
จบทั้งทีทำไมจิตใจมันดิ่งแบบนี้

เกมบางเกมที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้นมักจะมีตอนจบที่จะกระตุ้นความคิดให้กับผู้เล่น บางครั้งก็เป็นตอนจบที่สวยงาม อย่างไรก็ตามบางเกมกลับมอบบทสรุปที่สร้างความรู้สึกให้เหมือนกับว่าเราพ่ายแพ้ทั้ง ๆ ที่เราเล่นเกมจบ และในวันนี้เราจะพาทุกคนมาพบกับบทสรุปเกมที่ทำให้เรารู้สึกดิ่งกันครับ
อนึ่งบทความนี้มีการสปอยล์เนื้อหาเกมตอนจบ ฉะนั้นหากใครไม่อยากโดนสปอยล์ก็ขอให้ข้ามไปได้เลยครับ
Table of Contents
10 ฉากจบของเกมที่ทำเอาผู้เล่นดิ่งเหมือนคนพ่ายแพ้
1. Gears of War 3

ในตอนจบของเกม Gears of War 3 เน้นที่การเสียสละ มีการเปิดเผยว่า Adam Fenix ผู้ที่เป็นพ่อของตัวละครหลัก Marcus Fenix ได้ติดเชื้อเซลล์ Lambent เพื่อทดสอบเครื่องจักรกำจัด Locust เครื่องจักรทำงานส่งคลื่นช็อกไปทั่ว Sera และเสร็จสิ้นภารกิจสำหรับ Marcus และทีม แน่นอนว่าในตอนท้ายพวกเขาชนะแล้ว แต่ Marcus ต้องสูญเสียพ่อของเขาไป และที่แย่ไปกว่านั้นก็คือเขามองดูซากปรักหักพังของมนุษยชาติด้วยความโศกเศร้า และคิดว่า “มันคุ้มค่าแก่การช่วยเหลือทั้งหมดนี้ไว้หรือไม่?”
2. Telltale’s The Walking Dead

แน่นอน Lee ถูกกัดเป็นสิ่งที่ทุกคนรู้อยู่แล้ว ดังนั้นในตอนจบแบบหนึ่งคุณสามารถยิงเขาทิ้งได้ แต่ในอีกแบบคุณสามารถไว้ชีวิตเขาได้ บทสรุปที่น่าเศร้าคือการประหยัดกระสุนของคุณเท่ากับการตัดสินประหารเขา เพราะเขาจะกลายเป็นวอล์คเกอร์ แน่นอนว่าไม่ว่าคุณจะเลือกทางใด Lee ก็ไม่รอดอยู่ดี แม้มันจะน่าเศร้าแต่มันคือความจริงที่ปฏิเสธไม่ได้
3. It Takes Two

คู่รักที่กำลังมีปัญหากันอย่าง Cody และ May ถูกบังคับให้ร่วมมือกันในเกม It Takes Two โดยต้องเอาชนะอุปสรรคต่าง ๆ ด้วยกันในร่างขนาดเล็กเหมือนตุ๊กตา ในเบื้องต้นพวกเขาต้องการกลับคืนร่างมนุษย์เพื่อไปหาลูกสาว แต่สุดท้ายแล้วมันกลายเป็นการช่วยกู้ชีวิตของพวกเขาด้วย อย่างไรก็ตามพวกเขาก็ยังต้องร่วมมือกันทำร้ายและฆ่าตุ๊กตาช้าง แม้มันจะเป็นเพียงแค่ตุ๊กตาที่ยัดไส้และไม่มีชีวิต แต่ก็ร้องขอความเมตตา มันเป็นอะไรที่รบกวนจิตใจพอสมควร และเมื่อจบเกมทั้งสามคน พ่อ แม่ ลูก ก็มองเห็นมุมมองใหม่ในชีวิตและความสัมพันธ์ของพวกเขา เพียงแต่กว่าจะไปถึงจุดนั้น มันช่างโหดร้ายเสียเหลือเกิน
4. Shadow of the Colossus

ภายในเกมนี้คุณสามารถสังหาร Colossus ทั้ง 16 ตัวเพื่อชุบชีวิต Mono คนรักของคุณ แต่ต้องแลกด้วยอะไร? Dormin ผู้วางแผนร้ายไม่เผยร่างแท้จริงของพวกมันว่าเป็นปีศาจที่ถูกผนึกไว้จนกว่าเกมจะจบ แต่ถึงเวลานั้น มันก็สายเกินไปแล้ว เพราะแม้ว่าการกระทำของคุณในฐานะผู้พเนจรจะบริสุทธิ์ใจก็ตาม แต่ผลที่ตามมาก็ทำเอาหลาย ๆ คนช็อคไม่น้อยเช่นกัน
5. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

ตลอดทั้งเกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain มีเบาะแสมากมายที่ชี้ว่า Venom Snake ไม่ใช่ Big Boss ตัวจริง แต่เป็น The Medic บุคคลที่ Zero มอบหมายให้ได้รับทักษะ ความรู้ และความทรงจำของ Big Boss เพื่อทำหน้าที่เป็นตัวเบี่ยงเบนความสนใจ และเมื่อจบเกม เราอาจรู้สึกว่าเรากำลังเล่นเป็นตัวปลอม ถึงแม้เรากำจัดศัตรูตัวร้ายได้สำเร็จ แต่เรารู้สึกฟินจริง ๆ หรือไม่?
6. L.A. Noire

แม้ว่า L.A. Noire จะดำเนินตามฉบับจบแบบโศกนาฏกรรมของภาพยนต์นัวร์ แต่ผู้เล่นจำนวนมากกลับรู้สึกไม่ค่อยพอใจกับตอนจบของเกม เนื่องจากเนื้อหาที่มุ่งเน้นไปที่การตายอันแสนธรรมดาของ Cole Phelps ตัวละครเอกที่ใช้ทั้งชีวิตเพื่อแสวงหาการไถ่โทษจากความล้มเหลวในฐานะทหาร ตำรวจ และสามี แต่สุดท้ายภารกิจนั้นกลับจบลงอย่างน่าผิดหวัง ไร้ซึ่งการยกย่องคุณงามความดี และงานศพที่เรียบง่าย ทำให้มองว่าเป็นการสรุปเนื้อเรื่องที่เร่งรีบของผู้พัฒนาเกม
7. A Way Out

ในเกม A Way Out ผู้เล่นสามารถเลือกจบได้ 2 แบบ แม้ว่าการตายของ Leo อาชญากรผู้ช่ำชอง หรือ Vincent เจ้าหน้าที่จะไม่ส่งผลลัพธ์ที่น่าดีใจเท่าไหร่นัก ตามเนื้อเรื่องแล้วหากจบที่ Leo ฆ่า Vincent นั้นดูสมเหตุสมผลมากกว่า เพราะเขายังคงเป็นอาชญากรตัวจริง แม้แรงจูงใจสุดท้ายของเขามาจากการถูกหักหลังมากกว่าความกระหายเลือด แต่การที่ Vincent ฆ่า Leo กลับเป็นเรื่องที่ยอมรับได้ง่ายกว่า แต่ก็สื่อความหมายถึงความล้มเหลวในการแก้ไขความผิดพลาดในฐานะสายลับ ทั้งคู่ต่างมีสายสัมพันธ์อันแน่นแฟ้น ต่างมีครอบครัวอยู่นอกเหนือเรื่องราวทั้งหมด ทำให้ไม่มีใครเป็นผู้ชนะในตอนจบของ A Way Out จริง ๆ
8. Brothers: A Tale of Two Sons

เป็นเกมเกี่ยวกับการร่วมมือกันฟันฝ่าอุปสรรคที่ไม่อาจเอาชนะได้ โดยน้องชาย Naiee ต้องพึ่งพา Naia พี่สาวคนโตเป็นอย่างมาก จนกระทั่งถึงวันที่เขาไม่สามารถพึ่งพาได้อีกต่อไป การสูญเสียฟังก์ชั่นการใช้งานปุ่มควบคุมด้านขวาของผู้เล่น ซึ่งเป็นพี่สาวคนโต สื่อถึงการสูญเสียที่แท้จริงที่ Naiee ประสบ เมื่อ Naia ไม่ใช่แสงสว่างนำทางของเขาอีกต่อไป เรากับ Naiee ถูกบังคับให้ปรับตัว เรียนรู้ความแข็งแกร่งและอยู่โดยลำพัง มันเป็นการจบลงที่ทั้งสุขและเศร้าของเรื่องราวที่เต็มไปด้วยอารมณ์อย่างแท้จริง
9. The Last of Us

The Last of Us นำเสนอตัวเอกที่อยู่ตรงกลางทางแยกของคุณธรรม ผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวละคร Joel นักลักลอบขนของเถื่อน เขาโศกเศร้าอยู่เสมอจากการสูญเสียลูกสาวอันแสนโหดร้ายจนกระทั่งวันหนึ่งเขาได้รับภารกิจส่งตัว Ellie ไปยังเป้าหมาย เราจะได้เห็นความสัมพันธ์ของ 2 ตัวละครที่ค่อย ๆ พัฒนาขึ้น และถึงแม้ว่าการกระทำของเขาในตอนท้ายจะทำไปเพื่อปกป้อง Ellie แต่มันก็ส่งผลร้ายต่อมนุษยชาติที่เหลืออยู่ ทำให้ผู้เล่นหลาย ๆ คนอาจจะไม่มั่นใจว่าสิ่งที่ Joel ทำนั้นถูกต้องจริง ๆ หรือไม่
10. Ghost of Tsushima

การต่อสู้ปกป้องเกาะ Tsushima ของ Jin จากการรุกรานของ Mongol นำไปสู่สองทางแยกทางศีลธรรมที่ยิ่งใหญ่ ผู้เล่นแบ่งฝ่ายกันว่าเส้นทางไหนคือทางที่ “ถูกต้อง” ตามเนื้อเรื่อง ในแง่หนึ่ง การฆ่า Lord Shimura ซึ่งเป็นเหมือนพ่ออีกคนของเขา ถือเป็นการกระทำที่นับถือหลักเกียรติของ Shimura เอง แต่สร้างความทุกข์ใจให้กับ Jin การปล่อยตัวลุงของเขาย่อมทำให้เสื่อมเสียเกียรติของตระกูล ละเมิดกฎของซามูไร การเลือกฆ่า Lord Shimura เปรียบเหมือนสัญลักษณ์การเปลี่ยนแปลงของ Jin ไปเป็น “วิญญาณ” อย่างสมบูรณ์ ตัดขาดความผูกพันใด ๆ ที่เหลืออยู่กับวิถีซามูไรที่เขาเคยยึดมั่น ไม่ว่า Shimura จะร้องขอมากแค่ไหนก็ตาม ไม่ว่าจะเลือกทางไหน Jin ก็กลายเป็นเสมือนหมาป่าเดียวดาย วีรกรรมของเขาถูกมองเป็นความชั่วร้ายในสายตาของโชกุน
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<