Shigeru Miyamoto ขอโทษที่เกม Super Mario Sunshine เล่นยากเกินไป
แม้จะเป็นเกมดูใสๆ แต่ที่จริงแล้วมีความโหดแบบวันฮิตคิลหลายจุด

ถึงจะเป็นเกมภาคหลักจากแฟรนไชส์ดังสำหรับ Super Mario Sunshine แต่ก็ต้องบอกเลยว่าเป็นภาคที่มีความเป็นแกะดำอยู่เหมือนกันเพราะในการวางจำหน่ายครั้งแรกก็อยู่บนเครื่อง GameCube ที่อาจจะไม่ได้มีให้เล่นมากมายนักในไทย และเมื่อถูกพอร์ตมาบน Nintendo Switch ก็จำหน่ายเพียงแค่เวลาสั้นๆ เท่านั้น แต่ที่มีความเห็นตรงกันก็คือเกมภาคนี้ยากชนิดที่ว่าขัดกับความรู้สึกสุดผ่อนคลายของเกมเสียเหลือเกิน
ล่าสุด ได้มีการเปิดเผยจาก Shmuplations ที่นำเอาบทสัมภาษณ์ที่หายสาบสูญจากต้นยุค 2000s มาแบ่งปันกันด้วย โดยคุณ Shigeru Miyamoto ที่ทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ของเกมภาคนี้ได้เคยให้ความเห็นถึงเรื่องระดับความยากในเกมด้วย โดยเขายอมรับว่าเกมนี้มันโหดมากเกินไปสำหรับผู้เล่นในระดับมาตรฐานจึงรู้สึกเสียดายมากๆ เพราะความจริงแล้วเกม Super Mario ควรจะเป็นเกมที่เหมาะกับทุกเพศทุกวัยไม่ว่าจะเป็นผู้ใหญ่หรือเด็กก็ตาม
แม้เขาจะไม่ได้มีการปรับเปลี่ยนบาลานซ์เกมในเวอร์ชันพอร์ตบน Switch ในภายหลัง แต่ถ้าสังเกตให้ดีแล้ว หลังจากที่มีการจำหน่ายภาค Sunshine ออกไป เกมทุกภาคที่เป็นภาคหลักของลุงหนวดจะเป็นเกมที่สามารถเล่นจบได้อย่างง่ายๆ และไม่มีภารกิจท้าทายความสามารถในช่วงต้นเกมอีก ส่วนฉากที่ชวนกำหมัดก็จะกลายเป็นคอนเทนต์หลังจบเกมเสียมากกว่า ไม่จำเป็นต้องเคลียร์เพื่อดำเนินเรื่องอีกแล้ว

ถ้าว่าตามตรง จุดหลายจุดในภาค Sunshine นั้นมีความเป็นวันฮิตคิลสูงมาก ทั้งมินิเกมขี่ปลาหมึก, ด่านปาจิงโกะ หรือบางด่านที่ใช้เวลาเล่นนานก็จะเป็น Serena Beach และ Mount Corona ที่ล้วนเป็นฉากสำคัญที่ต้องเล่นเพื่อเคลียร์เนื้อหาครับ สำหรับเพื่อนๆ เคยเล่นภาคนี้และมีความรู้สึกอยากปาจอยกันบ้างหรือเปล่าก็ลองมาพูดคุยกับพวกเรา ThisIsGame Thailand ได้นะครับ
อีกด้านหนึ่ง Super Mario Sunshine วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2002 บนเครื่องเล่น GameCube เกมบอกเล่าเรื่องราวเมื่อ Mario และ Peach ต้องการออกไปพักผ่อนหย่อนใจในหมู่เกาะ Isle Delfino หากแต่ว่าเมื่อไปถึงกลับถูกทางการเรียกสอบสวนเพราะว่าที่เมืองชายหาดแห่งนั้นถูกระบายไปด้วยสีปนเปื้อนโดยคนร้ายที่หน้าตาเหมือน Mario เป๊ะๆ การผจญภัยครั้งนี้จะอยู่ตามสถานที่ต่างๆ รอบเกาะพร้อมโลกที่ดูสดใสกว่าที่เคย