พี่เหลี่ยมเผยสาเหตุที่รีบเปิดตัว Sephiroth ใน FFVIIR
อยากให้เห็นว่าตัวละครนี้ ส่งผลต่อโลกมากแค่ไหน

ผู้ที่ได้เล่นเกม Final Fantasy VII Remake คงจะมีข้อสงสัยที่ค้างคาใจมานานแล้วว่าทำไมทาง Square Enix ถึงตัดสินใจนำเสนอตัวร้ายตลอดกาลอย่าง Sephiroth ตั้งแต่ต้นเกม ซึ่งค่อนข้างผิดไปจากการดำเนินเนื้อเรื่องของเกม JRPG อีกทั้งยังแตกต่างไปจากเวอร์ชั่นต้นฉบับอีกด้วย
และในโอกาสฉลองครบ 25 ปีของ Final Fantasy VII ทาง Square Enix ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลที่น่าสนใจมากมาย โดยในข้อมูลล่าสุดในบทที่สองของ Remake Fateful Encounters ที่ Sephiroth และ Aerith ปรากฏตัวเป็นครั้งแรก มีคำถามที่ถูกถามไว้ว่า “ทำไมผู้พัฒนาถึงเลือกให้ Sephiroth ปรากฏตัวที่นี่ แทนที่จะมาในภายหลังของเกม”

Motomu Toriyama ผู้อำนวยการร่วมของการออกแบบฉาก ได้กล่าวว่าพวกเขามีความตั้งใจที่จะแสดง Sephiroth ในจินตนาการของ Cloud ในระยะแรก “แต่สาเหตุที่ทำให้เขาปรากฏตัวเร็วมาก ๆ เพราะว่าตัวละครนี้ ส่งผลต่อโลก Remake อย่างมาก” ซึ่งจากความคิดเห็นของ Toriyama ก็น่าสนใจเป็นอย่างมาก เพราะดูเหมือนว่า Sephiroth มีอิทธิพลบางอย่างต่อการสร้างโลก Remake ซึ่งสนับสนุนทฤษฎีของแฟน ๆ ที่ตั้งสมมติฐานว่า Sephiroth รู้ถึงไทม์ไลน์เดิมและพยายามเปลี่ยนเหตุการณ์เพื่อให้เขาอยู่รอด
Toryiama ยังชี้แจงด้วยว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่าง Whispers และ Aerith เมื่อ Cloud วิ่งไปมาหาเธอ เนื่องจากมีความสับสนว่า Aerith พยายามเปลี่ยนไทม์ไลน์หรือไม่ โดยเขาได้บอกว่า “เหล่า Whispers ที่อยู่รอบ ๆ Aerith ใน Sector 8 ไม่ได้พยายามเข้าไปยุ่ง แต่กำลังนำทาง เหตุการณ์เพื่อให้ Cloud และ Aerith พบกันครั้งแรกที่นั่น The Whispers ทำให้แน่ใจว่า Aerith อยู่ในพื้นที่และไม่วิ่งหนีไปไหนเพราะความโกลาหลจากการระเบิดของเครื่องปฏิกรณ์”
ก็เรียกได้ว่าน่าสนใจเป็นอย่างมาก ซึ่งเราก็ต้องมาติดตามกันต่อไปว่าภายในเกม Final Fantasy VII Rebirth นี้จะมีการดำเนินเรื่องราวของ Sephiroth อย่างไรต่อไป หรือจริง ๆ แล้ว Rebirth นี้อาจจะหมายถึงการเกิดใหม่ของ Sephiroth หรือไม่ ซึ่งเราก็ต้องมาลุ้นกันต่อไปครับ