League of Legends เผยอัปเดตใหม่ ARAM: Mayhem และเตรียมทดลองนำ Ranked 5s กลับมาอีกครั้ง
ปรับ Mayhem ให้ป่วนกว่าเดิมด้วย Augment รูปแบบใหม่ พร้อมเปิดทางให้ผู้เล่นรวมทีม 5 คนกลับสู่สนาม Ranked แบบทีม

Riot Games เผยอัปเดตจากทีมผู้พัฒนา League of Legends ครอบคลุมสองประเด็นสำคัญที่ผู้เล่นรอคอย ได้แก่ การปรับโฉม ARAM: Mayhem ในซีซั่น 2 Act 2 แพตช์ 26.12 พร้อม Augment รูปแบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อดึงเอกลักษณ์ของแชมเปี้ยนให้โดดเด่นยิ่งขึ้น และการทดลองนำ Ranked 5s กลับมาอีกครั้ง เพื่อมอบประสบการณ์การแข่งขันแบบทีมเต็มรูปแบบบน Summoner’s Rift
ARAM: Mayhem เตรียมป่วนกว่าเดิมในแพตช์ 26.12
หลังจากได้รับเสียงตอบรับที่ดีจากผู้เล่น ทีมพัฒนา League of Legends เตรียมเดินหน้าพัฒนา ARAM: Mayhem ให้สดใหม่และมีเอกลักษณ์มากยิ่งขึ้น โดยในอัปเดตถัดไป ระบบ “คุณสมบัติ” ที่เคยถูกนำมาใช้ในซีซั่นก่อนจะเริ่มถูกถอดออก เพื่อเปิดทางให้ระบบใหม่ ๆ ที่ช่วยให้ทุกแมตช์มีความหลากหลาย และเปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นสร้างบิลด์ในแบบของตัวเองได้มากขึ้น
ทีมพัฒนาเล่าว่า ระบบคุณสมบัติเดิมเคยถูกออกแบบมาเพื่อเพิ่มมิติในการเลือก Augment และช่วยให้ผู้เล่นค้นพบคอมโบสนุก ๆ ได้ง่ายขึ้น แต่หลังจากเปิดให้เล่นจริง ทีมพบว่าระบบดังกล่าวทำให้บางบิลด์และบางประสบการณ์ซ้ำกันมากเกินไป รวมถึงทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเลือก Augment เพื่อเอาเอฟเฟกต์คุณสมบัติ มากกว่าจะเลือกเพื่อเสริมแชมเปี้ยนที่ตัวเองเล่น
ด้วยเหตุนี้ ARAM: Mayhem ในแพตช์ 26.12 จะกลับมาโฟกัสที่หัวใจหลักของโหมดนี้ นั่นคือการทำให้ Augment แต่ละชิ้นรู้สึกสนุก ทรงพลัง และช่วยขยายสไตล์การเล่นของแชมเปี้ยนแต่ละตัวได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
Augment สกิล อัปเกรดสกิลให้หลุดกรอบเดิม
หนึ่งในไฮไลต์สำคัญของอัปเดตนี้คือการมาของ Augment สกิล ซึ่งเป็น Augment ประเภทใหม่ที่เข้าไปเปลี่ยนหรือเสริมพลังสกิลบางสกิลของแชมเปี้ยนแบบเต็มรูปแบบ เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างจากเดิมอย่างชัดเจน

ตัวอย่างเช่น Multishot ที่ทำให้ทุกครั้งที่ผู้เล่นใช้สกิล จะยิงกระสุนเวทเพิ่มเติมใส่ศัตรูด้านหน้าได้สูงสุด 2 ตัว หากใช้งานร่วมกับ Q ของ Lux ก็อาจทำให้ Light Binding หนึ่งครั้งสามารถล็อกศัตรูได้มากกว่าที่เคย
อีกตัวอย่างคือ Chain Reaction ที่ทำให้การกระแทกลอยศัตรูสร้างผลต่อเนื่อง หากศัตรูที่ถูกกระแทกไปชนกับแชมเปี้ยนศัตรูคนอื่น ทั้งคู่จะถูกกระแทกลอยและได้รับความเสียหาย หรือหากชนกำแพง ศัตรูจะลอยนานขึ้นและได้รับความเสียหายมากขึ้น
ทีมพัฒนาระบุว่า Augment สกิลคือหนึ่งในแนวทางสำคัญที่จะช่วยให้ Mayhem กลับมาเป็นโหมดที่เน้นแชมเปี้ยนเป็นศูนย์กลาง พร้อมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ค้นพบจังหวะการเล่นใหม่ ๆ จากแชมเปี้ยนที่คุ้นเคย
Augment ภารกิจ เพิ่มเป้าหมายใหม่ให้ทุกบิลด์
นอกจาก Augment สกิลแล้ว ทีมพัฒนายังเตรียมเพิ่ม Augment ภารกิจ เข้ามามากขึ้น หลังจากเห็นว่าผู้เล่นชื่นชอบ Augment ที่ให้ภารกิจและรางวัลระหว่างเกม เช่น Quest: Steel Your Heart และ Quest: Urf’s Champion
หนึ่งใน Augment ภารกิจใหม่คือ Quest: Tooth Fairy ที่ให้ผู้เล่นเก็บ “ฟัน” จากศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายจำนวนมากในช่วงเวลาสั้น ๆ โดยฟันที่เก็บได้จะมอบค่าโจมตีจุดตายและเจาะเกราะเวทเพิ่มเติม
อีกหนึ่งตัวอย่างคือ Quest: Support Main สำหรับผู้เล่นสายซัพพอร์ต เพียงฮีลหรือสร้างโล่ให้เพื่อนร่วมทีมเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ หลังจากนั้นผู้เล่นจะสามารถมอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มเติมให้กับเพื่อนร่วมทีมตามมูลค่าของฮีลและโล่ที่มอบให้
ทีมพัฒนาย้ำว่าเป้าหมายของ Mayhem ไม่ใช่การทำให้ทุกอย่างสมดุลแบบเข้มงวดจนขาดสีสัน แต่คือการสร้างพื้นที่ที่สนุก สดใหม่ และเปิดโอกาสให้เกิดจังหวะสุดปั่นแบบที่ผู้เล่นจะจำได้ โดยยังคงมีหลักการพื้นฐานด้านความแฟร์ เช่น ทุกแชมเปี้ยนควรมีบิลด์ที่แข็งแกร่งให้ไล่ตาม แต่ไม่มีบิลด์ไหนที่ควรรับประกันชัยชนะได้เสมอ
Ranked 5s กลับมาอีกครั้งในรูปแบบทดลอง
อีกหนึ่งอัปเดตสำคัญคือการทดลองนำ Ranked 5s กลับมาอีกครั้ง โดยทีมพัฒนาเชื่อว่า League of Legends ในรูปแบบการแข่งขันจะสนุกที่สุดเมื่อผู้เล่น 5 คนได้ร่วมมือกันเพื่อเป้าหมายเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็นการสื่อสาร วางแผน แก้เกม หรือสร้างโมเมนต์ร่วมกันในฐานะทีม
Ranked 5s คือคิวบน Summoner’s Rift สำหรับกลุ่มผู้เล่นครบ 5 คน โดยผู้เล่นแต่ละคนจะมีแรงค์ของตัวเอง แต่ในเวอร์ชันใหม่จะมีการปรับหลายจุดจากระบบเดิม เพื่อให้เหมาะกับพฤติกรรมการเล่นในปัจจุบันมากขึ้น
เล่นกับเพื่อนกลุ่มไหนก็ได้ ไม่ต้องล็อกทีมเดิม
Ranked 5s เวอร์ชันใหม่จะไม่บังคับให้ผู้เล่นต้องลงแข่งกับทีมชุดเดิมทุกครั้ง ผู้เล่นสามารถรวมทีมกับกลุ่มเพื่อนใดก็ได้ ทำให้การนัดเล่นง่ายขึ้น และลดปัญหาที่เคยเกิดขึ้นในอดีตเมื่อทีมไม่สามารถรวมตัวกันได้สม่ำเสมอ
นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถคิวกับเพื่อนได้โดยไม่จำกัดแรงค์ ทีมพัฒนาระบุว่าเป้าหมายของคิวนี้คือการเปิดพื้นที่ให้เพื่อนได้เล่นด้วยกัน แม้จะมีระดับฝีมือต่างกัน โดยระบบจะมีหลายกลไกช่วยปรับสมดุลของทีม เพื่อมอบประสบการณ์การแข่งขันที่ใกล้เคียงและสนุกมากที่สุด
เปิดเฉพาะช่วงเวลาที่กำหนดในวันหยุดสุดสัปดาห์
เพื่อช่วยให้การจับคู่ดีขึ้นและลดเวลารอคิว Ranked 5s จะเปิดให้เล่นเฉพาะช่วงเวลาที่กำหนดในวันหยุดสุดสัปดาห์ โดยสำหรับภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จะเปิดในช่วงเวลา 21:00 น. ถึง 01:00 น. ตามเวลา SGT
การจำกัดช่วงเวลาเล่นมีเป้าหมายเพื่อรวมผู้เล่นที่สนใจให้เข้ามาคิวพร้อมกันมากขึ้น ซึ่งจะช่วยให้ระบบมีจำนวนทีมเพียงพอสำหรับการจับคู่ที่มีคุณภาพและเวลารอที่เหมาะสม
Tournament Draft เพิ่มมิติการวางแผนก่อนเกม
Ranked 5s เวอร์ชันใหม่จะใช้ระบบ Tournament Draft แทนการดราฟต์แบบ Ranked ปกติ โดยมีลำดับแบนและเลือกแบบ 3 แบน 3 เลือก 2 แบน 2 เลือก เพื่อสนับสนุนการวางแผนเชิงทีมมากขึ้น
ระบบนี้เปิดโอกาสให้ทีมวางกลยุทธ์ร่วมกันได้ลึกขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการปกป้องเคาน์เตอร์พิค การปรับแผนระหว่างดราฟต์ หรือการตอบโต้แนวทางของคู่แข่งจากข้อมูลที่เห็นระหว่างเลือกแชมเปี้ยน
รางวัลสำหรับผู้เข้าร่วม Ranked 5s
เพื่อชวนให้ผู้เล่นมาลอง Ranked 5s ทีมพัฒนาจะมอบ Icon ให้ผู้เข้าร่วมทุกคน ไม่ว่าจะอยู่แรงค์ใดก็ตาม และจะมีแบนเนอร์พิเศษที่สะท้อนแรงค์สูงสุดของผู้เล่น หากสามารถไต่ไปถึง Gold หรือสูงกว่า
ทีมพัฒนาย้ำว่า Ranked 5s ในครั้งนี้ยังเป็นการทดลอง และระบบอาจมีการปรับเปลี่ยนตามความคิดเห็นของผู้เล่นในอนาคต ผู้เล่นจึงถูกเชิญชวนให้รวมทีม ลงคิว และส่งฟีดแบ็กเพื่อช่วยให้โหมดนี้พัฒนาไปในทิศทางที่ดีที่สุด
League of Legends เดินหน้าทดลองสิ่งใหม่เพื่อผู้เล่นทุกกลุ่ม
ทั้งการอัปเดต ARAM: Mayhem และการกลับมาของ Ranked 5s สะท้อนถึงแนวทางของ League of Legends ในการทดลอง ปรับปรุง และเปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ที่หลากหลายมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นความโกลาหลสุดสร้างสรรค์ของ Mayhem หรือการแข่งขันแบบทีมเต็มรูปแบบใน Ranked 5s
ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ League of Legends และอัปเดตจากทีมผู้พัฒนาได้ทางช่องทางอย่างเป็นทางการของ League of Legends Thailand











