จุดยืนชัด! League of Legends หลีกเลี่ยงการใส่สกินคอลแลปส์เพื่อปกป้องกลิ่นอายของเกม
Riot ไม่เปิดรับเรื่องนี้สักเท่าไหร่

เป็นเรื่องปกติของเกม Live-Service ที่เกมจะใส่สกินคอลแลปส์ อย่างเช่น Fortnite ออกสกิน Overwatch หรือ Overwatch ออกสกิน Project YoRHa และอื่นๆ อีกมากมายเข้ามาเพื่อสร้างดึงความสนใจและสร้างกระแส (รวมทั้งดูดทรัพย์) ทว่าทีมงาน League of Legends มองว่าสิ่งนั้นไม่อาจเกิดขึ้นกับเกมของตัวเองแน่ๆ (แม้จะเคยออกสกินคอลแลปส์กับแบรนด์ในโลกจริงมาแล้ว)
August Browning หัวหน้าทีมออกแบบของ League of Legends ได้อธิบายเหตุผลเรื่องนี้ระหว่างไลฟ์บน Twitch ของตัวเองหลังถูกถามว่า Riot เปิดกว้างแค่ไหนกับการนำสกินจาก IP (Intellectual Property หรือทรัพย์สินทางปัญญา) อื่นเข้ามาในเกม ซึ่งเขาตอบว่าบริษัทไม่เปิดรับเรื่องนี้สักเท่าไหร่ เพราะมันจะทำให้กลิ่นอายของเกมเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง
นั่นไม่ได้แปลว่ามันแย่นะ มันก็เท่มากที่ได้เล่น Overwatch แล้วเห็นตัวละครอนิเมะหรือไอดอล K-pop หรือเข้าไปใน Fortnite แล้วเห็น Goku และ Jinx สู้กับ Ariana Grande และ Peter Griffin
แต่ในแง่ของโทนแล้ว มันแตกต่างจากตัวละครทั้งหมดใน League มาก
นอกจากนี้ เขายังเผยว่า Riot ระมัดระวังเรื่องการนำ IP ภายนอกเข้ามาในเกมมาโดยตลอดแม้จะเคยมีความร่วมมือกับแบรนด์ดังอยู่บ้างอย่าง Louis Vuitton (ออกเป็นสกิน Prestige True Damage Qiyana และ Prestige True Damage Senna) แต่สำหรับการเอาตัวละครแฟรนไชส์อื่นเข้ามาแบบตรงๆ เลยมันก็อีกเรื่องหนึ่ง
ท่าทีนี้ของ Riot แสดงให้เห็นว่าพวกเขาทำเพื่อปกป้องกลิ่นอายของเกมเอาไว้แทนที่จะใช้แฟรนไชส์นอกในการดึงผู้เล่นหรือสร้างกระแสบนโลกออนไลน์
League of Legends เกมแนว MOBA สามารถเล่นได้ฟรีบน PC (Windows, macOS) ผ่าน Launcher อย่างเป็นทางการ
ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถตามมาอ่านได้ที่นี่เลย! → ข่าวเกมคอนโซล / พีซี







