Hotta Studio โดนถล่มยับหลังพบการใช้ AI ในเกมใหม่ Neverness to Everness
กระแสวิจารณ์เรื่องงานศิลป์ที่สร้างโดย AI

กลายเป็นประเด็นร้อนแรงในวงการเกมเมื่อ Hotta Studio ผู้พัฒนาเกมภายใต้เครือ Perfect World Games กำลังเผชิญกับกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก หลังจากมีคนตาดีไปพบว่าเกมแนว Open World RPG สุดล้ำอย่าง Neverness to Everness มีการนำทรัพย์สินทางปัญญาที่สร้างโดย generative AI มาใช้ภายในเกมโดยไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า ซึ่งเรื่องนี้สร้างความไม่พอใจให้กับเหล่าเกมเมอร์และศิลปินเป็นอย่างมาก จนเกิดการตั้งคำถามถึงจริยธรรมในการพัฒนาและความจริงใจของทีมงานที่มีต่อผู้เล่น
ชนวนเหตุสำคัญที่ทำให้เรื่องนี้ลุกลามใหญ่โตคือการที่ VTuber ชื่อดังอย่าง Ironmouse ตัดสินใจยกเลิกการไลฟ์สตรีมโปรโมตเกมที่ได้รับสปอนเซอร์มาทันที โดยทางทีมงานของเธอระบุว่าก่อนหน้านี้ได้รับคำยืนยันจากผู้พัฒนาแล้วว่าตัวเกมไม่มีการใช้ AI ในส่วนใดเลย แต่เมื่อความจริงปรากฏออกมาว่ามีภาพและเนื้อหาบางส่วนเข้าข่ายการใช้ AI ทำให้เธอเลือกที่จะยุติการร่วมงานเพื่อแสดงจุดยืนที่ไม่สนับสนุนการใช้เทคโนโลยีนี้ในเชิงสร้างสรรค์โดยขาดความโปร่งใส
นอกจากกลุ่มสตรีมเมอร์แล้ว นักพากย์เสียงภาษาอังกฤษอย่าง Meggie-Elise ก็ได้ออกมาแสดงความผิดหวังเช่นกัน โดยเธอระบุว่าเกมที่เธอร่วมงานด้วยมีการใช้ AI และไม่ได้บอกความจริงกับเธอ ซึ่งเธอยืนยันว่าจะไม่ร่วมงานกับทีมนี้ต่อไปหากปัญหาดังกล่าวยังไม่ได้รับการแก้ไขหรือถอดถอนออกไป สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นว่าปัญหาการใช้เทคโนโลยีดังกล่าวส่งผลกระทบเป็นวงกว้างต่อบุคลากรในอุตสาหกรรมบันเทิงที่ให้ความสำคัญกับผลงานจากน้ำพักน้ำแรงของมนุษย์มากกว่า
หากลองสังเกตดูในโลกโซเชียลจะพบหลักฐานที่ผู้เล่นนำมาแชร์กันอย่างแพร่หลาย ไม่ว่าจะเป็นป้ายโฆษณาในเกมที่มีลักษณะบิดเบี้ยวคล้ายกับงานที่เจนเนอเรตออกมา หรือแอนิเมชันในหนังสั้นความยาว 18 นาทีที่มีความผิดปกติจนดูไม่เป็นธรรมชาติ ซึ่งสิ่งเหล่านี้เป็นจุดที่ AI มักจะทำพลาดบ่อยครั้ง แม้ว่าทางผู้พัฒนาจะยังไม่ได้ออกมาแถลงการณ์ชี้แจงอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น แต่ความเชื่อมั่นของผู้เล่นบางส่วนก็เริ่มสั่นคลอนไปแล้ว
อย่างไรก็ตาม แฟนเกมอีกด้านหนึ่งมองว่าประเด็นนี้อาจจะถูกขยายความจนเกินจริงไปบ้าง เนื่องจากส่วนที่ถูกระบุว่าเป็น AI นั้นเป็นเพียงองค์ประกอบฉากเล็กน้อย เช่น ป้ายประกาศหรือโปสเตอร์ข้างทาง ซึ่งไม่ได้ส่งผลกระทบต่อระบบการเล่นหลักที่เป็นจุดเด่นของเกม โดยกลุ่มนี้ยังคงให้การสนับสนุนตัวเกมอยู่เพราะมองว่าเนื้อหาภารกิจและการออกแบบโลกในเกมยังมีความสนุกและมีเอกลักษณ์ที่น่าสนใจ ซึ่งเป็นการต่อสู้กันระหว่างความพึงพอใจในคุณภาพเกมกับหลักการความถูกต้อง
สำหรับสถานการณ์การเงินของบริษัทยักษ์ใหญ่ที่เกี่ยวข้องอย่าง Microsoft ซึ่งเป็นพันธมิตรในอุตสาหกรรมนี้ ปัจจุบันมีมูลค่าหุ้นอยู่ที่ประมาณ 400 ดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 14,000 บาท ต่อหุ้น แม้จะยังไม่ได้รับผลกระทบโดยตรงจากข่าวนี้ แต่ความเคลื่อนไหวของบริษัทแม่ในจีนอย่าง Perfect World Games ก็เป็นที่จับตามองว่าจะมีมาตรการจัดการอย่างไรเพื่อกู้คืนภาพลักษณ์ให้กลับมาดีดังเดิม และจะเลือกใช้เทคโนโลยีในอนาคตไปในทิศทางไหนเพื่อให้เป็นที่ยอมรับของสังคมคนรักเกมทั่วโลก







