MindsEye เปิดตัวพร้อมเครื่องมือสร้างเกมในเกม
Build A Rocket Boy ท้าทายแนวคิดเกม AAA ด้วย Arcadia

MindsEye เกมใหม่จาก Build A Rocket Boy สตูดิโอที่ก่อตั้งโดย Leslie Benzies อดีตโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Grand Theft Auto เตรียมเปิดตัวบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S โดยมาพร้อมฟีเจอร์เด่นอย่าง Arcadia ระบบสร้างเนื้อหาภายในเกมที่ให้ผู้เล่นออกแบบภารกิจ, สภาพแวดล้อม และการเล่นได้เองแบบเรียลไทม์
ตัวเกมพัฒนาด้วย Unreal Engine 5 และไม่เพียงแค่ให้ผู้เล่นสร้างสรรค์ได้เท่านั้น แต่ยังใช้ระบบนี้ในการสร้างคอนเทนต์หลังเปิดตัวด้วย เช่น แผนสำหรับ crossover กับ Hitman ที่จะปล่อยในเดือนกรกฎาคมนี้ โดยจะสร้างฉาก Redrock ที่แฟน ๆ จะได้สวมบท Agent 47 ในโลกของ MindsEye
ผู้เล่นที่สั่งจองเกมล่วงหน้าจะได้รับ Deluxe Edition ฟรี ซึ่งรวมไอเท็มตกแต่ง, ภารกิจพิเศษโหมด Horde และคอนเทนต์ตามฤดูกาล ทำให้ MindsEye ดูเหมือนจะเป็นเกมที่เตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตระยะยาว
อย่างไรก็ตาม ก่อนเปิดตัว มีคลิปหลุดเผยให้เห็นปัญหาทางเทคนิคอยู่บ้าง เช่น การแสดงแสงและเฟรมเรตไม่เสถียร ซึ่งทางสตูดิโอเตรียมแก้ไขผ่านแพตช์วันเปิดตัว ขณะที่ co-CEO Mark Gerhard ออกมาเผยว่ามี bot farms บางกลุ่มพยายามโจมตีความนิยมของเกม แม้กระนั้นเขายืนยันว่าทีมยังโฟกัสกับการพัฒนาประสบการณ์การเล่นและการสร้างเรื่องราวที่ลึกซึ้งต่อไป
แม้ว่าก่อนหน้านี้จะมีข่าวว่าทีมบริหารหลายคนลาออกจากสตูดิโอ แต่ระบบ Arcadia ยังคงเป็นหัวใจสำคัญของเกม ที่อาจเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมระดับ AAA ได้อย่างแท้จริง
หากสำเร็จ MindsEye อาจกลายเป็นต้นแบบใหม่ของเกมที่ให้อำนาจผู้เล่นสร้างและแบ่งปันเนื้อหาได้เทียบเท่าทีมงานมืออาชีพ แม้จะยังไม่แน่ชัดว่าจะตอบสนองความคาดหวังได้หรือไม่ แต่แนวทางนี้ก็ถือเป็นการทดลองครั้งใหญ่ที่น่าจับตามอง