Genshin Impact ทำเงินทะลุ 25,000 ล้านบาทภายใน 5 เดือนแรก
ด้วยระบบกาชาที่มีแต่ตัวละครน่ารัก ๆ มาตกผู้เล่น

ไม่ต้องบอกทุกคนก็คงทราบดีว่าเกม Genshin Impact คือสุดยอดเกมทำเงินในเวลานี้ โดยล่าสุดมีรายงานออกมาแล้วว่าเกมดังกล่าวสามารถทำเงินได้ถึงหลักหมื่นล้าน!
Sensor Tower ได้รายงานข้อมูลว่าเกม Genshin Impact ทำรายได้จากระบบ Microtransaction ประมาณ 874 ล้าน USD (26,643,890,000 บาท) นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อปลายเดือนกันยายน 2020 ซึ่งความสำเร็จนี้ ถือได้ว่าเป็นความสำเร็จระดับโลกเพราะเกมนี้สามารถครองอันดับสาม (ในแง่ของรายได้) บน iOS และ Google Play โดยตามอยู่ 2 เกมได้แก่ Honor of Kings ของ Tencent และ PUBG Mobile ซึ่งทั้งสองเกมนี้ทำรายได้กว่า 1 พันล้าน USD (30,488,000,000 บาท) ในช่วงห้าเดือนที่ผ่านมา
สำหรับรายได้ของ Genshin Impact ในครั้งนี้แซงหน้าจำนวนเงินที่ทาง Pokemon Go และ Roblox ทำบนมือถือในช่วงห้าเดือนที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ทั้งสองเกมนี้มีอายุมากกว่า Genshin Impact อยู่พอสมควร
นอกจากนี้ Sensor Tower ยังบอกอีกว่า Genshin Impact เป็นเกม RPG บนมือถือที่ทำรายได้สูงสุดทั่วโลก โดยเกมนี้สามารถทำรายได้ประมาณ 175 ล้าน USD (5,333,737,500 บาท) ในแต่ละเดือนจากการขายของภายในเกม

อย่างไรก็ตาม Sensor Tower ย้ำว่ารายได้นี้ไม่สามารถยืนยันได้ว่าเกมนี้คือ “ที่สุด” บนมือถือ เพราะเกมดังกล่าวเปิดให้บริการทั้งบน PS4 และ PC เช่นกัน อีกทั้งตัวเลขทั้งหมดนี้เป็นค่าประมาณที่มาจาก SensorTower ไม่ใช่จากผู้พัฒนาโดยตรง
ในแง่ของภูมิศาสตร์ Genshin Impact เป็นเกมที่ทำเงินได้มากที่สุดในจีนซึ่งสร้างรายได้ถึง 253 ล้าน USD (7,713,211,000 บาท) ในขณะที่ญี่ปุ่นเป็นตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับสองสำหรับเกมนี้ โดยทำเงินไปได้ 237 ล้าน USD (7,224,945,000 บาท) และสหรัฐอเมริกาครองอันดับ 3 ด้วยยอด 162 ล้าน USD (4,938,570,000 บาท) ในขณะที่ iOS เป็นแพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Genshin Impact โดยมีรายได้จากร้านค้าของ Apple อยู่ที่ 521 ล้าน USD (15,885,290,000 บาท) และ Android ทำเงินได้ 352 ล้าน USD (10,732,480,000 บาท)







