ผู้พัฒนา FFVIIR ยอมรับ กระบวนท่าต่อสู้ของ Tifa สร้างยากที่สุด
เมื่อต้องการสร้างรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันระหว่าง 4 ตัวละคร

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของ Final Fantasy VII บล็อกของ Square Enix ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลที่น่าสนใจของเกม Final Fantasy VII Remake มาให้เราได้ติดตามกันจำนวนมาก โดยล่าสุดในบล็อกดังกล่าวได้มีการพูดถึงบทที่ 5 ที่ ๆ Tifa จะกลับมาเข้าร่วมปาร์ตี้หลักหลังจากออกไปจากทีมในช่วงสั้น ๆ
ในการสัมภาษณ์นี้ได้เจาะประเด็นไปที่รูปแบบการต่อสู้ของ Tifa ที่เธอเป็นคนเดียวในปาร์ตี้ที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดแบบประชิดตัว เช่น แถมยังเร็วที่สุดอีกด้วย ซึ่งทางคุณ Teruki Endo ผู้กำกับการต่อสู้ของ Final Fantasy VII Remake เปิดเผยว่าจริง ๆ แล้วเธอเป็นตัวละครที่พัฒนายากที่สุดในเกม เนื่องจากทีมต้องหาวิธีทำให้เธอโดดเด่นจากคนอื่นๆ ในปาร์ตี้

“เราต้องการสร้างระบบการต่อสู้ที่สนุกสนานซึ่งผู้เล่นจะได้รับความเพลิดเพลินในรูปแบบต่าง ๆ มากมายจากการสลับตัวละครขณะที่พวกเขาต่อสู้” Endor กล่าว “ดังนั้นเราจึงมองไปที่ความโดดเด่นที่จะใช้ตัวละครในสถานการณ์ที่แตกต่างกันซึ่ง Cloud, Barret และ Aerith สามารถทำได้ค่อนข้างง่าย แต่เราต้องคิดหนักมากกับ Tofa จนเราตัดสินใจเพิ่มความลึกให้กับกลไกของ Tifa ได้ด้วยการผูกความสามารถของเธอกับระบบ Burst ทำให้เธอกลายเป็นเสาหลักในการต่อสู้ของ FFVIIR ไปโดยปริยาย”
เนื่องจากบทที่ 5 เป็นบทแรกในเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นสลับไปมาระหว่างตัวละครสามตัวได้ทาง Endo จึงถูกถามด้วยว่าเขาอยากให้ใช้ตัวละครใดเป็นพิเศษ ซึ่งเขากล่าวว่า “เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะใช้ Cloud เป็นหลัก เนื่องจากเรื่องราวมีศูนย์กลางอยู่รอบตัวเขา อย่างไรก็ตามตัวละครที่ผู้เล่นใช้มากที่สุดจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับ สไตล์การเล่นและความชอบอื่น ๆ ของพวกเขา เราจึงออกแบบให้ใช้งานได้ไม่ว่าคุณจะชอบใคร”
Final Fantasy VII Remake Intergrade มาพร้อมกับฟีเจอร์การสนับสนุนความสามารถใหม่ๆ บนเครื่องเล่น PlayStation 5 มากมายอาทิเช่น ระบบสั่นที่สมจริง, กราฟิกพื้นผิวที่ดีขึ้น, แสงและเงา หรือสภาพแวดล้อมในเมือง Midgar ที่มีให้เลือกปรับระหว่าง Graphics Mode กับ Performance Mode ที่ให้ภาพลื่นไหลระดับ 60FPS เช่นเดียวกับหน้าจอโหลดชนิดชั่วพริบตา โดยเกมนี้วางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ PC แล้ว