รายงานเผย Diablo Immortal ทำเงินทะลุ 800 ล้านบาทใน 2 สัปดาห์
ท่ามกลางกระแสวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นทั่วโลก

ระบบ Microtransactions ภายในเกม Diablo Immortal เป็นระบบที่ถูกวิจารณ์อย่างหนักหน่วง แต่ในทางกลับกันเกมนี้ก็ยังสามารถทำรายได้ได้อย่างมาก โดยล่าสุดก็มีรายงานออกมาว่าเกมดังกล่าวสามารถทำเงินได้มากกว่า 800 ล้านบาทได้ภายใน 2 สัปดาห์!
AppMagic เว็บไซต์ติดตามอุตสาหกรรมได้ออกมาเปิดเผยว่าตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 2 มิถุนายนที่ผ่านมา เกม RPG ล่าสุดของ Blizzard ถูกดาวน์โหลดมากกว่าห้าล้านครั้งและกลายเป็นเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองของผู้พัฒนาอย่างรวดเร็ว โดยรายได้ของเกมนี้แซงหน้าทุก ๆ เกมในค่าย เหลือแต่เพียง Hearthstone ทีเปิดตัวในปี 2014

จากรายงานดังกล่าวได้ระบุว่าการดาวน์โหลดเกม Immortal ส่วนใหญ่มาจากผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาและเกาหลีใต้ และทั้งสองประเทศนี้ยังเป็นประเทศที่มีการใช้จ่ายสูงสุดในระบบ Microtransactions อีกด้วย โดยสหรัฐอเมริกาซึ่งมียอดใช้จ่ายกับเกมนี้สูงสุดคิดเป็นประมาณ 43% ในขณะที่เกาหลีมาเป็นอันดับสอง โดยคิดเป็น 23% ของผลตอบแทนทั้งหมดของเกม
แน่นอนว่าการเติมเงินภายในเกม Diablo Immortal ผู้เล่นทำไปก็เพื่อพัฒนาตัวละครของตนเองให้สูงที่สุดเท่าที่จะสูงได้ ซึ่งสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ต่อเมื่อผู้เล่นต้องยอมใช้จ่ายเงินจริงเท่านั้น เพราะภายในเกมนี้ก็มีการแอบซ่อนระบบที่ดักทางทำให้ผู้เล่นสายไม่เติมเงินนั้นเติบโตแทบไม่ได้เลย
Diablo Immortal เป็นผลงานเกมใหม่ล่าสุดจาก Blizzard Entertainment ที่จะมาพร้อมกับเกมเพลย์แบบ Action RPG ตามแบบคลาสสิก โดยมีเนื้อหาอยู่ระหว่างเหตุการณ์ในเกมภาค II และ III ให้เราได้ออกสำรวจโลกแห่งฝันร้าย Sanctuary แบบที่แตกต่างจากเดิมด้วยสไตล์ MMORPG ที่เหล่าเทวทูตและอสูรกายต้องต่อสู้กันอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ผู้เล่นจะได้เดินทางทำเควสเพื่อตามหาชิ้นส่วนหินแห่งโลกาเพื่อป้องกันไม่ให้ Lord of Terror ฟื้นคืนชีพมาอีกครั้ง
ดาวน์โหลดเกม