
Diablo Immortal เป็นเกมใหม่ที่ Activision Blizzard เปิดให้แฟนเกมได้เข้าไปเล่นกัน และถึงแม้ว่าเกมนี้จะขึ้นชื่อเรื่องความหน้าเลือด แต่ก็ต้องยอมรับว่ารายได้ของเกมนี้ก็ถือว่าทำได้สูงไม่น้อย อย่างไรก็ตามแต่รายได้ของเกมนี้เกมเดียวไม่เพียงพอที่จะดึงรายได้ให้ Activision Blizzard สูงขึ้นได้ โดยรายงานล่าสุดได้ระบุว่าบริษัทดังกล่าวรายได้หดหนัก โดยในไตรมาสที่ 2 ร่วงไปถึง 28% เลยทีเดียว
สำหรับรายงานรายได้ของ Activision Blizzard ได้ระบุไว้ดังนี้
รายได้: 1.64 พันล้านดอลลาร์ (59,171,200,000 บาท) ลดลง 28% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
ยอดจอง: 1.64 พันล้านดอลลาร์ (59,171,200,000 บาท) ลดลง 15%
รายได้สุทธิ: 280 ล้านดอลลาร์ (10,102,400,000 บาท) ลดลง 68%)
ผู้ใช้งานรายเดือน: 361 ล้านคน (ลดลง 12% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และลดลง 3% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ผ่านมา)

และเมื่อแยกรายละเอียดในส่วนของแผนกก็พบว่าทาง Activision ยังมีรายได้ลดลงต่อเนื่องสูงถึง 38% และการมีส่วนร่วมยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง โดยไตรมาสนี้ Activision รายงานผู้ใช้งานรายเดือน 94 ล้านราย ลดลง 26% (เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว) และลดลง 6% (เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ผ่านมา) นอกจากนี้ยังเป็นยอดที่ต่ำที่สุดสำหรับทางแผนกตั้งแต่เปิดตัว Call of Duty Mobile ในเดือนตุลาคม 2019 ในขณะที่ Call of Duty: Vanguard และ Call of Duty: Warzone มียอดรวมที่ดีขึ้นจากไตรมาสที่ผ่านมา
ในขณะที่ฝั่ง Blizzard จะเปิดตัว Diablo Immortal และการเติบโต Hearthstone ยังอยู่ในเกณฑ์ดี แต่รายรับสุทธิของ Blizzard ยังคงลดลง 7% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว อย่างไรก็ตามการเปิดตัว Diablo Immortal ส่งผลดีต่อแผนก เนื่องจากเกมมือถือที่เล่นฟรีเกมนี้ได้ช่วยผลักดันผู้ใช้งานรายเดือนให้เพิ่มขึ้นเป็น 27 ล้านคน เพิ่มขึ้น 4% (เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว) และ 23% (เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ผ่านมา)
ในขณะเดียวกับทาง Activision Blizzard ได้ยอมรับว่ารายรับและกำไรต่อหุ้นมีแนวโน้มที่จะยังคงลดลงไปเรื่อย ๆ ในช่วงครึ่งหลังของปี แต่จะกลับมาเติบโตอีกครั้งในไตรมาสที่ 4 ครับ