
Blades of Fire เกมแอ็กชั่น RPG ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อไม่นานมานี้ ได้ออกมาประกาศจุดยืนที่แตกต่างจากเกม RPG ทั่วไป โดยจะเน้นการพัฒนาตัวละครผ่านทักษะของผู้เล่นเอง และอุปกรณ์ที่หาได้ในเกม แทนที่จะพึ่งพาค่าสถานะตัวเลขแบบเกม RPG ดั้งเดิม นอกจากนี้ ทางทีมพัฒนายังได้เปิดเผยสเปค PC ที่ต้องการสำหรับเล่นเกมนี้อีกด้วย
Blades of Fire เน้นสร้างอาวุธเอง ชูระบบต่อสู้สมจริง
ในเกม Blades of Fire ทีมพัฒนาตั้งใจออกแบบระบบการพัฒนาตัวละครให้แตกต่างจากเกมอื่น ๆ โดย Joan Amat หัวหน้านักออกแบบเกม เผยว่าพวกเขาไม่อยากให้ Aran ตัวเอกของเกม กลายเป็นเทพเจ้าเวทมนตร์ที่ยิงลูกไฟได้ตามใจชอบด้วยการอัปค่าสเตตัสของตัวละครแบบเกม RPG แต่ต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกถึงพลังที่แท้จริงผ่านอาวุธที่สร้างขึ้นเองและการใช้มันในการต่อสู้ “เราเน้นให้ทุกอย่างมีความหมาย คุณจะรู้สึกทรงพลังเพราะคุณใช้อาวุธที่คุณสร้างมาเอง และแก้ปัญหาการต่อสู้ด้วยอาวุธนั้น” Amat กล่าว
ระบบ Forge ในเกมจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นผสมผสานวัสดุและ Forge Scrolls เพื่อสร้างอาวุธจาก 7 ตระกูลที่แตกต่างกัน ซึ่ง Amat อธิบายว่า “เราเปลี่ยนจากการเน้นค่าสถานะซับซ้อน ไปสู่การท้าทายด้วยอาวุธ ทำให้การสมดุลเกมง่ายขึ้น แค่ต้องแน่ใจว่าศัตรูแข็งแกร่งต่อบางสิ่งและอ่อนแอต่อสิ่งอื่น” เขาเสริมว่า Blades of Fire จะเน้นการต่อสู้ที่ต้องระมัดระวัง ผู้เล่นต้องศึกษาประเภทศัตรู และใช้การขัดขวางการโจมตีอย่างมีกลยุทธ์ แต่ Amat เตือนว่า “การขัดขวางไม่ง่าย ถ้าทำได้จะเร่งจังหวะเกม ถ้าคุณเริ่มก่อน คุณจะสร้างความเสียหายก่อนเสมอ”
Enric Alvarez ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ กล่าวถึงระบบ Forge ว่า “การตีเหล็กเป็นทั้งวิทยาศาสตร์และศิลปะ เราต้องหาวิธีนำเสนอให้สนุกและมีประโยชน์ต่อการต่อสู้” ทีมพัฒนามุ่งหวังให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่สมจริงและท้าทายผ่านการสร้างและใช้อาวุธใน Blades of Fire

นอกจากนี้ทาง MercurySteam ได้ออกมาประกาศสเปคคอมพิวเตอร์ที่จำเป็นต่อการเล่นเกมนี้แล้ว โดยมีตั้งแต่ระดับ “ขั้นต่ำ” ที่สามารถรันเกมได้ในความละเอียด 1080p ที่ 60 เฟรมต่อวินาที ไปจนถึงระดับ “Ultra” ที่ปรับทุกอย่างสูงสุดในความละเอียด 4K ซึ่งรายละเอียดสเปคแต่ละระดับมีดังนี้:
เริ่มต้นด้วยสเปคขั้นต่ำสำหรับ Blades of Fire คือ CPU Intel Core i7-11700KF หรือ AMD Ryzen 5 5800X, RAM 16 GB และ GPU Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB หรือ AMD Radeon RX 5700 XT 6 GB สิ่งนี้จะช่วยให้ Blades of Fire รันที่ 1080p ด้วยการตั้งค่าสูงและ FSR ตั้งค่าเป็นประสิทธิภาพ ด้วยอัตราเฟรม 60 FPS
ขั้นต่ำ: CPU Intel Core i7-11700KF หรือ AMD Ryzen 5 5800X, RAM 16 GB และ GPU Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB หรือ AMD Radeon RX 5700 XT 6 GB ซึ่งจะทำให้เล่นเกมได้ที่ 1080p, ตั้งค่าสูง, FSR โหมดประสิทธิภาพ, และ 60 FPS
แนะนำ: สำหรับการเล่นที่ 1440p, ตั้งค่าสูง, 60 FPS, และ FSR โหมดสมดุล, จะต้องใช้ CPU และ RAM แบบเดียวกับขั้นต่ำ แต่เปลี่ยน GPU เป็น Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 GB หรือ AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB
4K/60 FPS: หากต้องการเล่นที่ 4K/60 FPS และ FSR โหมดสมดุล, ยังคงใช้ CPU และ RAM เดิม แต่เปลี่ยน GPU เป็น Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12 GB หรือ AMD Radeon RX 6800 XT 16 GB
Ultra: สำหรับการเล่นที่ 4K/60 FPS และ FSR โหมดคุณภาพ, จะต้องใช้ CPU Intel Core i7-13600K หรือ AMD Ryzen 5 7600X, RAM 16 GB, และ GPU Nvidia GeForce RTX 4080 16 GB หรือ AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB
อย่างไรก็ตาม, สิ่งที่ต้องทราบคือคำแนะนำทั้งหมดนี้อ้างอิงจากการใช้เทคโนโลยี FidelityFX Super Resolution (FSR) ของ AMD ซึ่งหมายความว่าเกมจะถูกเรนเดอร์ในความละเอียดที่ต่ำกว่า และใช้ FSR ในการอัปสเกลให้เป็นความละเอียดของจอภาพ
Blades of Fire จะพาผู้เล่นเข้าสู่โลกที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์และอันตราย ที่ซึ่งราชินี Nerea ได้ร่ายมนตร์เปลี่ยนเหล็กให้กลายเป็นหิน ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Aran de Lira ฮีโร่คนสุดท้ายที่สามารถใช้อาวุธเหล็กได้ และ Adso นักปราชญ์หนุ่ม ผู้มีความรู้เกี่ยวกับตำนานและภาษาศักดิ์สิทธิ์ที่อาจกำหนดชะตากรรมของพวกเขา
ผู้เล่นจะได้เรียนรู้การสร้างสรรค์อาวุธที่หลากหลายด้วยระบบ “weapons forging” ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม โดยสามารถผสมผสานวัสดุ ด้ามจับ รูน ใบมีด และส่วนอื่น ๆ เพื่อสร้างอาวุธที่สมบูรณ์แบบในการกำจัดปีศาจ ศัตรูแต่ละประเภทจะมีความท้าทายที่แตกต่างกัน และอาวุธแต่ละชนิดที่คุณสร้างขึ้นจะตอบสนองต่อความท้าทายเหล่านั้น