ข่าวคอนโซล / พีซีเกม

เกมโหด โหมดคิตตี้! ผู้สร้าง Resident Evil 2 ยอมรับ อยากให้ Resident Evil Requiem มีโหมด “ลดความน่ากลัว”

เพราะตัวเองก็กลัวผี เล่นคนเดียวตอนกลางคืนไม่ไหว

ถ้าพูดถึงเกมสยองขวัญระดับตำนานของวงการ Resident Evil ก็มักจะเป็นชื่อแรก ๆ ที่หลายคนนึกถึงเสมอ และหนึ่งในคนสำคัญที่อยู่เบื้องหลังความตุ้งแช่ของซีรีส์นี้ก็คือ Hideki Kamiya ผู้กำกับชื่อดังจาก Capcom ที่มีส่วนร่วมในการสร้าง Resident Evil 2

แต่ล่าสุดระหว่างที่เขากำลังสตรีมทดลองเล่น Resident Evil Requiem Kamiya ผู้ที่เคยมีส่วนสร้างเกมสยองขวัญระดับตำนานคนนี้กลับยอมรับแบบตรง ๆ ว่า ตัวเองไม่ค่อยชอบเล่นเกมสยองขวัญเท่าไหร่นัก

ใช่! คนที่กลัวผีและสร้าง Resident Evil 2 จนเป็นตำนานขนาดนี้ เป็นของคุณนะ…

เกมโหด โหมดคิตตี้! ผู้สร้าง Resident Evil 2 ยอมรับ อยากให้ Resident Evil Requiem มีโหมด “ลดความน่ากลัว”

.

👻 อยากให้มีโหมด “ลดความน่ากลัว” 👻

เรื่องนี้เกิดขึ้นระหว่างที่ Kamiya กำลังสตรีมทดลองเล่น Resident Evil Requiem โดยระหว่างเล่นเขาได้พูดติดตลกขึ้นมาว่า

ผมพูดมานานแล้วว่าอยากให้พวกเขาทำโหมด ‘ลดความน่ากลัว’ ขึ้นมา

ประโยคนี้ทำเอาคนที่อยู่ในสตรีมถึงกับดุ้ง หลุดขำ เพราะ Resident Evil ถือเป็นซีรีส์ที่ขึ้นชื่อเรื่องบรรยากาศกดดันและความสยองขวัญมาโดยตลอด จะให้ลดความน่ากลัวลงแบบใดห์ เอ๊ะ

หลังจากนั้นก็มีคนในทีมแซวต่อว่าถ้ามีโหมดแบบนั้นจริง เกมอาจจะขัดกับซิกเนเจอร์ของ Resident Evil แล้ว Kamiya ก็ตอบกลับแบบขำ ๆ ว่า

ผมแค่อยากสนุกกับการแก้ปริศนาและการต่อสู้ ผมไม่จำเป็นต้องกลัวก็ได้นี่

Kamiya ยังเล่าเพิ่มเติมว่าตัวเองไม่ค่อยกล้าเล่นเกมสยองขวัญ โดยเฉพาะเกมที่ต้องเล่นคนเดียวตอนกลางคืนในบรรยากาศมืด ๆ วังเวง ๆ

ผมอยากเล่นเกมนะ แต่เกมที่ต้องนอนเล่นคนเดียวตอนกลางคืนแบบนั้น ผมเล่นไม่ไหวจริง ๆ

แถมยังยังพูดถึงตัวละครหลักของซีรีส์อย่าง Leon S. Kennedy ด้วยว่า

Leon ก็ไม่ใช่หนุ่ม ๆ แล้วนะ

คำพูดสั้น ๆ นี้ทำให้แฟนเกมหลายคนยิ่งขำ เพราะ Leon ปรากฏตัวครั้งแรกใน Resident Evil 2 ตอนอายุเพียง 21 ปี แต่ในไทม์ไลน์ของ Resident Evil Requiem ตัวละครนี้มีอายุราว 49 ปี แล้ว ขณะที่ Kamiya เองก็มีอายุ 56 ปี ในปัจจุบัน

.

😅 โมเมนต์ขำ ๆ ที่คอมมูนิตี้เกมหยิบไปแซวต่อ 😅

หลังคลิปดังกล่าวถูกแชร์ออกไปในโซเชียล แฟนเกมจำนวนมากก็เข้ามาแซวกันทันทีว่า

แล้วไหงคนที่สร้าง Resident Evil 2 ถึงกลัวเกมสยองขวัญซะได้

หลายคนมองว่านี่เป็นอีกหนึ่งโมเมนต์ที่น่ารักของวงการเกม เพราะถึงแม้ Kamiya จะเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาที่เคยสร้างเกมสยองขวัญระดับตำนาน แต่ในฐานะผู้เล่น เขาก็ยังรู้สึกแบบเดียวกับแฟนเกมหลาย ๆ คน นั่นคือ เกมสยองขวัญบางครั้งก็เล่นยากจริง ๆ ถ้าต้องเล่นคนเดียวตอนกลางคืน

คำพูดติดตลกเรื่อง “โหมดไม่ต้องน่ากลัว” จึงกลายเป็นประเด็นที่แฟนเกมหยิบไปพูดถึงกันต่อในคอมม ทั้งในเชิงขำ ๆ และเอ็นดูวววว

ที่มา
gonintendo
Back to top button