Nintendo ปรับระบบจัดอันดับ eShop ใหม่ เน้นยอดรายได้แทนยอดดาวน์โหลด สกัดเกมคุณภาพต่ำติดชาร์ต
หวังลดปัญหาเกมราคาถูกแต่ติดอันดับเกมขึ้นหน้าแรก

Nintendo ปรับระบบการจัดอันดับในร้านค้า eShop ครั้งใหญ่! แทนที่จะเรียงตามจำนวนดาวน์โหลดทั้งหมด เกมต่างๆ จะถูกจัดอันดับใหม่โดยอิงจาก “ยอดรายได้รวม” แทนหลังจากที่ผู้ใช้ X ชื่อ naruki สังเกต การเปลี่ยนแปลงนี้ดูเหมือนจะเข้ามาแก้ปัญหาโครงสร้างเดิมที่ทำให้เกมราคาถูก คุณภาพต่ำ หรือเกมที่ไม่น่าสนใจ สามารถเข้ามาติดอันดับและดึงดูดความสนใจได้ง่าย
ก่อนหน้านี้ เชื่อกันว่าระบบการจัดอันดับของ Nintendo eShop อิงจากจำนวนดาวน์โหลดเพียงอย่างเดียว โดยไม่คำนึงถึงราคาของเกม ซึ่งถึงแม้จะเป็นระบบที่ค่อนข้างมาตรฐาน แต่ก็ไม่ได้ทำงานได้อย่างเหมาะสมเสมอไป เพราะมันเปิดโอกาสให้เกมที่ตั้งราคาถูกกว่า ได้รับการมองเห็นมากกว่า
ตัวอย่างเช่น ผู้จัดจำหน่ายบางรายอาจตั้งราคาสูงสำหรับเกมของตนเองในตอนแรก จากนั้นก็ลดราคาอย่างมาก เช่น 90% ซึ่งจะทำให้เกมไต่ขึ้นอันดับได้ง่าย แม้ว่าช่วง “ลดราคา” จะจบลงไปแล้ว เกมก็ยังสามารถอยู่ในอันดับได้นาน และสร้างความเข้าใจผิดว่าเป็นเกมขายดี เกมอื่น ๆ ก็แค่ตั้งราคาเริ่มต้นที่ต่ำมากเพื่อดึงดูดความสนใจ ผู้จัดจำหน่ายบางรายอาจใช้ทั้งสองกลยุทธ์ และเป็นที่ชัดเจนว่าระบบเดิมถูกนำไปใช้ในทางที่ผิด ทำให้ผู้ใช้งานไม่พอใจกับอันดับที่มักจะแสดง “เกมราคาถูก คุณภาพแย่”
Nintendo eShop ญี่ปุ่น เปลี่ยนแปลงแล้ว

ล่าสุดเมื่อ Switch 2 ใกล้จะเปิดตัว Nintendo ได้ปรับปรุงระบบการจัดอันดับของ eShop ใหม่ โดยเปลี่ยนจากการนับจำนวนดาวน์โหลดเป็นการจัดอันดับตามยอดรายได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อันดับในขณะนี้ดูเหมือนจะถูกกำหนดโดย “ยอดขายรวมในช่วงสามวันที่ผ่านมา” การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้หน้าตาของอันดับเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัด โดย eShop ญี่ปุ่นในขณะนี้เต็มไปด้วยเกมที่มีราคาสูงกว่า เช่น The Hundred Line: Last Defense Academy และ Lunar Remaster Collection ในขณะที่เกมราคาถูกที่ลดราคาอย่างหนักจนดูไม่น่าสนใจนั้นหายไปจากอันดับ
ระบบการจัดอันดับตามยอดรายได้นี้คล้ายคลึงกับระบบการจัดอันดับยอดขายของ Steam ซึ่งเกมฟอร์มใหญ่ (และอาจจะราคาแพง) มักจะขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ได้ง่าย ในทางกลับกัน สิ่งนี้ทำให้เกมอินดี้ราคาไม่แพงและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเข้าถึงผู้เล่นได้ยากขึ้น Steam แก้ปัญหานี้โดยการนำเสนอหมวดหมู่ที่คัดสรรมาแล้วต่าง ๆ เช่น “เกมออกใหม่ยอดนิยม” เพื่อให้เกมขนาดเล็กมีโอกาสบ้าง
การที่ Nintendo ได้ปรับปรุงระบบการจัดอันดับใน eShop ใหม่ โดยหันมาเน้นที่ยอดขายแทนจำนวนดาวน์โหลด เพื่อแก้ไขปัญหาเกมราคาถูกแต่คุณภาพต่ำที่มักจะติดอันดับ การเปลี่ยนแปลงนี้อาจทำให้เกมฟอร์มใหญ่ได้รับความสนใจมากขึ้น ในขณะที่เกมอินดี้อาจต้องพึ่งพากลยุทธ์อื่น ๆ เพื่อให้ผู้เล่นค้นพบเกมของพวกเขามากขึ้นในอนาคต
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<