PS5SwitchXBOXข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

ผู้กำกับเกม Final Fantasy Resonance ชี้เกม Turn-based RPG กลับมาทวงความยิ่งใหญ่เพราะผู้สร้างโตมากับเกมเหล่านี้

ผู้เล่นในวันนั้นสู่ผู้สร้างในวันนี้เพื่อสืบทอดเจตนารมณ์

แฟรนไชส์ Final Fantasy เตรียมหวนคืนสู่ระบบการต่อสู้แบบ Turn-based RPG ผ่านเกมใหม่อย่าง Final Fantasy Resonance ตัวเกมมาพร้อมงานภาพสไตล์ HD-2D และนำเรื่องราวจาก Final Fantasy Brave Exvius มาดัดแปลงใหม

ในการสัมภาษณ์กับ Keisuke Nakashima ตำแหน่งโปรดิวเซอร์เกมและ Hiroto Furuya ตำแหน่งผู้กำกับเกม ทั้งสองได้พูดถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลังเกม รวมถึงมุมมองต่อการกลับมาของเกม Turn-based RPG ยุคปัจจุบัน

เพราะนอกจากขาประจำอย่าง Atlus ที่ขน Persona, Metaphor: ReFantazio และ Shin Megami Tensei ออกมา ทาง Square Enix เองก็มี Octopath Traveler และแฟรนไชส์ Dragon Quest ทางฝั่งตะวันตกก็มีเกมสมัยใหม่อย่าง Baldur’s Gate III และ Clair Obscur: Expedition 33 ที่กวาดคำชื่นชมและรางวัลมากมายในปีที่ผ่านมา นอกจากนี้ยังมีเกมอินดี้น้ำดีอย่าง Sea of Stars กับ Chained Echoes อีก

นอกจากเกมเหล่านี้ผุดขึ้นมาเยอะแล้วยังเต็มเปี่ยมไปด้วยคุณภาพอีกต่างหาก สามารถพูดได้เต็มปากเลยว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แนวเกมดังกล่าวกลับได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนแม้จะไม่เคยหายไปจากตลาดก็ตามที

เมื่อ Keisuke Nakashima ถูกถามถึงมุมมองต่อการฟื้นคืนความนิยมของเกม Turn-based RPG เขากล่าวว่า

ผมยังเชื่อว่ายังมีพื้นที่ให้เกม Turn-based RPG งานภาพพิกเซลอาร์ตได้เติบโต พัฒนาและก้าวหน้าต่อไปได้อีกในยุคปัจจุบัน แน่นอนว่าประสบการณ์เหล่านี้มีรากฐานมาจากเกมคลาสสิกและให้ความรู้สึกคุ้นเคย แต่ด้วยการนำเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามาประยุกต์ใช้ ผมเชื่อว่าเกมประเภทนี้ยังมีอนาคต ต่อให้จะเล่นในยุคปัจจุบันก็ไม่จำเป็นต้องรู้สึกล้าสมัย

ผมคิดว่ายังมีอนาคตอีกมากสำหรับเกมลักษณะนี้ และนั่นอาจเป็นที่มาของกระแสที่เราเห็นกันอยู่

ส่วน Hiroto Furuya มองว่าปัจจัยหนึ่งมาจากความแพร่หลายของเครื่องเล่นเกมพกพาซึ่งเอื้อต่อการเล่นเกม Turn-based RPG ในเวลาว่างได้สะดวกขึ้น และนอกจากนี้ยังมีปัจจัยอื่นอีกซึ่งมาจากทางผู้ผลิตเกมโดยตรง

ผมรู้สึกว่าคนสร้างเกมจำนวนมากในปัจจุบันเติบโตมากับเกม Turn-based RPG และตอนนี้พวกเขากลายมาเป็นผู้สร้างเกมเสียเองแล้ว มันเลยให้ความรู้สึกเกิดเป็นกระแสการหวนกลับไปสำรวจ ทบทวนหรือสร้างประสบการณ์ที่เราเคยได้รับในวัยเด็กขึ้นมาใหม่

ถ้าพูดถึง Clair Obscur ผมเชื่อว่าทีมงานเหล่านั้นเติบโตมากับการเล่น JRPG ผมคิดว่าเราเห็นสิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นในวงการอนิเมะ มังงะ และสื่ออื่นๆ ที่ผู้สร้างเริ่มกลับไปหยิบผลงานเก่ามาสร้างใหม่ ตีความใหม่หรือแม้แต่ปรับปรุงใหม่ นั่นอาจเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เราเห็นการฟื้นคืนความนิยมในลักษณะนี้

นอกจากนี้ Atlus เองก็มองว่าเกม Turn-based RPG ไม่เคยหายไปไหนแค่ช่วงนี้กลับมาได้รับความสนใจ ส่วนทางผู้กำกับ Final Fantasy VII Remake มองว่าคนรุ่นใหม่ชอบเกมแนว Real-Time มากกว่า Turn-Based เกมในยุคนี้จึงมีการผสมผสานลูกเล่นอื่นๆ เข้ามามากขึ้นนอกเหนือจาก Turn-Based ดั้งเดิม ส่วนทางผู้กำกับ Dragon Quest มองว่าแฟรนไชส์นี้ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับการเป็นเกมแนว Turn-Based เพราะสิ่งสำคัญของเกมคือธีมหลักและการเลือกระบบที่สามารถถ่ายทอดธีมดังกล่าวออกมาได้ดี หมายความว่าเกมไม่จำเป็นต้องเป็นแนว Turn-Based เสมอไป

สรุปคือ แม้เกมแนว Turn-based RPG จะมีรากฐานมาจากอดีต แต่มันยังคงมีศักยภาพในการพัฒนาและเติบโตต่อไปในอนาคตต่อนั่นเอง

Final Fantasy Resonance วางจำหน่ายในวันที่ 22 ตุลาคมปีนี้บน Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch 1/2


ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถตามมาอ่านได้ที่นี่เลย!  ข่าวเกมคอนโซล / พีซี

ที่มา
ign

SAGUINS

นกเพนกวินติดดอกไม้ที่นิ่งเป็นหลับ ขยับเป็นเล่นเกม หาค่าขนมกลับแอนตาร์กติกาอันนะนะนะหนาว
Back to top button