
Beast of Reincarnation เกมใหม่จากผู้สร้างเกมโปเกมอน ที่คราวนี้มาในแนว Action RPG แบบ Open World แถมยังใช้กราฟฟิคแบบ 3D เต็มสูบ หลังจากที่มีข่าวเปิดเผยเกี่ยวกับตัวเกมออกมา ก็มีข่าวคราวรวมไปถึงคำวิจารณ์เกมออกมามากมายเลยทีเดียว ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือคำวิจารณ์ที่ชี้ไปยังทีมงาน Game Freak ที่รู้จักกันดีอยู่แล้วว่าเป็นผู้สร้างเกมโปเกมอนสุดโด่งดัง ว่าพวกเขาดูเหมือนว่าจะยังไม่ค่อยเชี่ยวชาญเกี่ยวกับการสร้างเกมในรูปแบบ 3D มากเท่าไหร่นัก เพราะยังใช้งานประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ได้ไม่เต็มที่เลย แถมเกมโปเกมอนเวอร์ชันล่าสุดก็ยังมีปัญหาพวกนี้ให้เห็นกันอยู่
ทีมงาน Game Freak เน้นที่เรื่อง การส่งมอบประสบการณ์
จากคำวิจารณ์นี้ ล่าสุดทางด้านคุณ โคตะ ฟุรุชิมะ (Kota Furushima) ผู้กำกับเกม Beast of Reincarnation และเคยรับหน้าที่เกี่ยวกับระบบการต่อสู้และเสียงให้กับเกมโปเกมอนในหลายภาค ได้ออกมาตอบโต้เกี่ยวกับคำวิจารณ์พวกนี้ ผ่านทางการสัมภาษณ์กับทาง IGN ว่า อันที่จริงแล้วสิ่งที่ทางทีมงานให้ความสำคัญที่สุดนั้นอยู่ที่ ประสบการณ์ความรู้สึกที่ผู้เล่นได้รับในตอนที่เล่นเกม เพื่อมอบวิสัยทัศน์ให้เข้าถึงผู้เล่นได้อย่างแท้จริงแทน มากกว่าการไปยึดติดพวกหลักเกณฑ์ประสิทธิภาพต่างๆ ที่ออกมาเป็นค่าตัวเลข
ในส่วนอื่นของการสัมภาษณ์ ก็เป็นการพูดถึงเกี่ยวกับตัวเกมกันเล็กๆ น้อยๆ อย่างในเกมนี้เน้นไปที่สภาพแวดล้อมทางธรรมชาติและมีรากฐานจากแรงบันดาลใจในประเทศญี่ปุ่น ดนตรีประกอบของเกมมาในธีมความเหงาและความโดดเดี่ยว ขณะเดียวกันก็ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการเรียนรู้ที่จะพึ่งพาผู้อื่น
สำหรับ Beast of Reincarnation จะเป็นการผจญภัยในโลกหลังวันล่มสลายที่เต็มไปด้วยอสูรกายอันน่าสะพรึงกลัว ความหวังสุดท้ายของมวลมนุษยชาติอยู่ที่ เอ็มม่า หญิงสาวผู้โดนเนรเทศที่ถูกสาป และ คู สุนัขคู่ใจสีขาวแสนสง่าที่มาพร้อมกับความภักดี ส่วนเรื่องราวจะเป็นอย่างไรก็ติดตามกันเอาไว้ให้ดี ตัวเกมมีกำหนดการณ์จะถูกปล่อยออกมาในช่วงฤดูร้อนปีนี้









