
ในยุคที่เกมออนไลน์และเกมบริการระยะยาว (Live Service) กำลังเป็นที่นิยม ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยมักตั้งคำถามว่า “ทำไมทีมพัฒนาไม่เพิ่มระบบนั้นล่ะ?” หรือ “ทำแค่นี้น่าจะง่ายจะตายไป” แต่แท้จริงแล้ว เบื้องหลังการพัฒนาเกมกลับซับซ้อนกว่าที่หลายคนเข้าใจ ล่าสุดนักพัฒนาจาก Helldivers 2 และ Palworld ได้ออกมาเปิดใจว่า สิ่งที่ดูเหมือน “ง่าย” สำหรับผู้เล่นนั้น แท้จริงแล้วอาจใช้เวลานานนับครึ่งปีในการสร้าง
เบื้องหลังการพัฒนา Helldivers 2 และ Palworld ที่ไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด

Johan Pilestedt ประธานฝ่ายสร้างสรรค์ของสตูดิโอ Arrowhead ผู้พัฒนาเกม Helldivers 2 เผยว่า หนึ่งในความเข้าใจผิดที่พบบ่อยที่สุดจากผู้เล่นคือ “ทำไมไม่เพิ่มสิ่งนี้เข้าไป” หรือ “ทำไมไม่ทำแบบนั้น” ซึ่งแม้ฟังดูง่าย แต่ในความเป็นจริง การเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มอะไรในเกมหนึ่งอาจมีผลกระทบตามมามากมายแบบเป็นลูกโซ่ โดยเฉพาะกับเกมขนาดใหญ่ที่ระบบต่าง ๆ ซับซ้อนและเชื่อมโยงกัน
Pilestedt เปรียบการทำเกมเหมือนกับการสร้างภาพยนตร์ แต่ต่างกันที่ “เราต้องสร้างนักแสดงขึ้นมาจากศูนย์” หมายความว่า ทุกองค์ประกอบในเกมต้องผ่านกระบวนการสร้างและออกแบบอย่างละเอียด ไม่ใช่แค่สั่งให้นักแสดงพูดหรือเดินตามใจสั่งเท่านั้น

ในขณะเดียวกัน John Buckley ผู้จัดการฝ่ายเผยแพร่ของ Palworld ก็เสริมในทำนองเดียวกันว่า ผู้เล่นในยุคนี้เริ่มคุ้นชินกับเกมที่มีการอัปเดตอยู่ตลอดเวลา จนคาดหวังให้ทุกเกมเป็นแบบนั้น ซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายเลย เขายกตัวอย่างว่า “เกาะใหม่ใน Palworld นั้นต้องใช้เวลาพัฒนาถึงครึ่งปี” แม้ผู้เล่นจะตื่นเต้นเมื่อมันเปิดตัว แต่ก่อนหน้านั้น ทีมงานต้องเผชิญกับคำวิจารณ์และแรงกดดันมากมาย
ประเด็นนี้ก็ถือว่าเป็นประเด็นที่น่าสนใจที่ชี้ให้เห็นถึงปัญหาที่มักเกิดขึ้นในวงการเกมยุคใหม่ คือการที่ผู้เล่นคาดหวังการอัปเดตอย่างต่อเนื่องโดยไม่เข้าใจข้อจำกัดเบื้องหลัง ซึ่งส่งผลเสียทั้งต่อทีมพัฒนาและบรรยากาศโดยรวมในชุมชนเกม ในฐานะนักข่าวเกม ผมมองว่าการเปิดเผยข้อมูลจากนักพัฒนาเช่นนี้เป็นเรื่องดี เพราะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจถึงกระบวนการเบื้องหลังมากขึ้น และอาจส่งผลให้เกิดความเห็นอกเห็นใจต่อทีมงานที่ทุ่มเทแรงกายแรงใจในการสร้างเกมให้สนุกและมีคุณภาพมากที่สุดนั่นเอง
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<