PS5ข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

แฟนเกม Kingdom Come: Deliverance 2 ขอให้เลิกดราม่าหลังพลาดรางวัลใหญ่

พร้อมชี้ 'เกมสายฮาร์ดคอร์อาจไม่ถูกใจตลาดวงกว้าง'

หลังเวทีประกาศรางวัลใหญ่เงียบลง แต่เสียงถกเถียงของแฟนเกมยังดังไม่หยุด เมื่อ Kingdom Come: Deliverance 2 พลาดรางวัลสำคัญทั้งจาก The Game Awards และ Steam Awards ทำให้เกิดกระแสไม่พอใจในหมู่ผู้เล่นบางส่วน อย่างไรก็ตาม แฟนเกมอีกฝั่งหนึ่งกลับออกมาขอเบรกอารมณ์เดือด พร้อมชี้ให้เห็นความจริงที่ฟังดูเจ็บนิด ๆ ว่า “เกมสายฮาร์ดคอร์แบบนี้ อาจไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อกวาดรางวัลจากตลาดวงกว้างตั้งแต่แรก”

Kingdom Come: Deliverance 2 กับคำถามเรื่อง “เกมดี = ต้องได้รางวัล?”

Fans Defend Kingdom Come: Deliverance 2

หลังจาก Kingdom Come: Deliverance 2 ไม่สามารถคว้ารางวัลใด ๆ จาก The Game Awards ได้ แฟน ๆ จำนวนไม่น้อยก็ยังหวังกับ Steam Awards เพราะเป็นรางวัลที่มาจากการโหวตของผู้เล่นโดยตรง เกมถูกเสนอชื่อเข้าชิงทั้ง Game of the Year และ Outstanding Story-Rich Game แต่สุดท้าย Warhorse Studios ก็ยังกลับบ้านมือเปล่าอีกครั้ง ปฏิกิริยาบน Reddit จึงมีทั้งมุกขำ ๆ แบบเจ็บแสบ และความผิดหวังจริงจังปนกันไป

แฟนเกมบางรายยอมรับความจริงอย่างตรงไปตรงมาว่า KCD2 ไม่ใช่เกมที่เกิดมาเพื่อชนะรางวัล เพราะเป็นเกมที่ “ฮาร์ดคอร์เกินไป” สำหรับผู้เล่นทั่วไป ลักษณะเกมที่เน้นความสมจริง ระบบซับซ้อน และไม่ตามใจผู้เล่น เหมือนกับเกม FromSoftware ยุคแรก ๆ ที่อาจครองใจแฟนเฉพาะกลุ่ม แต่ไม่ใช่แนวที่ตลาดใหญ่จะโหวตให้ชนะง่าย ๆ พูดให้เห็นภาพก็เหมือนหนังอาร์ตที่นักวิจารณ์รัก แต่คนดูทั่วไปอาจเดินออกจากโรงกลางเรื่อง

อย่างไรก็ตาม อีกด้านหนึ่งของชุมชนกลับแสดงพฤติกรรมที่น่าเป็นห่วง มีผู้เล่นบางส่วนโจมตีเกมที่ได้รางวัลแทน พร้อมกล่าวหาว่ารางวัล “ล็อกผล”, “วัดจากความดังปลอม ๆ” หรือแม้แต่ด่าผู้เล่นสายแคชวลว่าเป็นต้นเหตุที่ทำให้เกมดี ๆ ไม่ได้รางวัล ความเห็นเหล่านี้ลุกลามไปถึงการดูถูกเกมอื่นอย่าง Dispatch, Silksong และ Clair Obscur: Expedition 33 จนเกิดบรรยากาศตึงเครียดในฟอรัมและโซเชียลมีเดีย

ท่ามกลางกระแสดราม่า แฟนเกมอีกกลุ่มหนึ่งได้ออกมาเตือนสติอย่างน่าสนใจว่า การแพ้รางวัลไม่ได้ลดคุณค่าของ Kingdom Come: Deliverance 2 ลงแม้แต่น้อย และการแสดงความเกลียดชังกลับจะยิ่งผลักคนใหม่ ๆ ให้ออกห่างจากเกมที่เรารัก บางทีการได้เข้าชิง GOTY และสร้างฐานแฟนที่เหนียวแน่น อาจเป็นชัยชนะที่สำคัญกว่าถ้วยรางวัลใด ๆ ก็ได้

สุดท้ายนี้… คำถามที่น่าคิดก็คือ เราควรวัดคุณค่าของเกมจาก “รางวัล” หรือจาก “ประสบการณ์ที่มันมอบให้ผู้เล่น” กันแน่ ผู้อ่านล่ะครับคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับประเด็นนี้? มาพูดคุยกันในเว็บไซต์ This is Game Thailand กันได้นะครับ

ที่มา
thegamer

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button