PS5XBOXข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

อดีตทีมงานค่าย Dead Island 2 เผยสาเหตุที่ต้องเลื่อนวางจำหน่ายเกือบสิบปี

เวอร์ชันแรกที่ไม่ได้วางจำหน่ายนั้นถือว่าย่ำแย่จนอาจทำให้ IP หมดอนาคต

หลายคนอาจจะมีโอกาสได้เล่นภาคต่อเกมแนวเอาตัวรอดสยองขวัญที่มาพร้อมกับคอนเซปต์สุดร้อนแรงอย่างฉากหลังในรูปแบบรีสอร์ตเขตร้อนแฟรนไชส์ Dead Island ซึ่งถ้ายังจำกันได้ เกมเคยเปิดตัวล่วงหน้าตั้งแต่ปี 2014 และจะจำหน่ายกันภายในปี 2015 แต่จนแล้วจนรอดก็ติดโรคเลื่อนกันยาวชนิดที่ว่าข้ามเจ็นเนอเรชัน ออกมาให้เล่นจริงกันถึงปี 2023 เลยทีเดียว และใครเล่าจะรู้ว่าที่จริงแล้วทีมงานเองก็ปวดใจไม่น้อย!

เว็บไซต์ Games Industry ได้เปิดเผยว่าภายในงาน Develop:Brigton ซึ่งเป็นการสัมมนาเกี่ยวกับวงการเทคโนโลยี ได้มีการพูดคุยโดยคุณ Martin Wein อดีตทีมงานของ Deep Silver ที่เป็นฝ่ายสื่อสารของค่ายผู้จัดเกม Dead Island 2 ด้วยว่าสาเหตุที่เกมต้องเลื่อนกันยาวนั้นเป็นผลมาจากสถานะของเกมที่ไม่ค่อยโอเคเท่าไรนัก โดยตนเล่าว่าหลังจากเปิดตัววิดีโอตัวอย่างแรกในช่วงงาน E3 2014 แรกๆ พวกเขาก็รู้สึกภูมิใจมากกับภาพรวมของเกม กระทั่งไม่กี่สัปดาห์ต่อมาก็พบว่าเกมมันค่อนข้างแย่เลย

เขากล่าวว่าฟีดแบ็กจากการทดสอบนั้นห่างกับเกมภาคต้นฉบับราวฟ้ากับเหว ไม่ว่าจะเป็นเรื่องความสนุกที่ไม่เหมือนเดิมหรือบรรยากาศของเกมที่ไม่ให้ความรู้สึกแบบ Dead Island ตามที่หวังไว้ จึงจำเป็นต้องยกเลิกสัญญาพัฒนากับทีมงานที่ดูแลเกมในตอนนั้น ซึ่งไม่ได้ระบุว่าเป็นค่ายไหน และให้ค่ายอื่นพัฒนาต่อแทน ความพีคคือต้องส่งมือต่อกันถึงสามเจ้า จากรายแรก มาเป็น Sumo Digital และท้ายที่สุดก็ดึงกลับมาให้ทีมงาน​ In-house ภายใต้การดูแลของตัวเอง

อดีตทีมงานค่าย Dead Island 2 เผยสาเหตุที่ต้องเลื่อนวางจำหน่ายเกือบสิบปี

เขากล่าวต่อว่าแม้บางทีเกมที่ออกมามันจะทำเงินได้ แต่เสียงตอบรับนั้นอาจจะกลายเป็นว่าเหมือนผลักดันเกมที่ไม่มีคุณภาพออกมา และในระยะยาวมันก็จะกลายเป็นดาบสองคมที่ทำให้ IP นี้หมดอนาคต และส่วนตัวเขาก็คิดว่าการเลื่อนยาวมาเกือบสิบปีจนท้ายที่สุดได้ทีม Dambuster Studios มาทำนั้นก็คุ้มค่า ด้วยยอดจำหน่ายทะลุสามล้านชุดในที่สุดนั่นเองครับ อีกทั้งยังได้รับความนิยมจนมีคอนเทนต์เนื้อเรื่องเสริมต่อมาด้วย

เกี่ยวกับเกม Dead Island 2

เกมแนวเอาตัวรอดในโลกกว้างของลอส แองเจลิส อีกทั้งยังเป็นเหตุการณ์ที่สืบเนื่องจากเกมภาคแรกด้วย เกมเพลย์ก็จะมีการยกระดับให้ไหลลื่นมากขึ้นพร้อมระบบ First-person จับอาวุธปืน / ไม้ไว้โจมตีระยะประชิด พร้อมฟีเจอร์เด่นๆ มากมายเช่น Rage หรือระบบการคราฟต์ไอเทมเป็นต้น ผู้เล่นจะเป็นผู้รอดชีวิตคนหนึ่งที่พบว่าตนเองมีภูมิคุ้มกัน ทำให้ต้องตามหาเรื่องราวเบื้องหลังสถานการณ์วุ่นวายดังกล่าวและตัวตนของตัวเองท่ามกลางบรรยากาศอันร้อนแรง

ที่มา
Games Industry

GantaroZX

ใครใครเขาก็รู้ ว่าหนูอ่ะเปิดเผย หนูสั้นของหนูอย่างเงี้ย หนูเน้นเซ็กซี่เฉยๆ
Back to top button