
Raphael Colantonio และ Harvey Smith อดีตผู้กำกับร่วมของ Arkane Studios และผู้สร้างแฟรนไชส์ Dishonored ได้มานั่งพูดคุยย้อนความหลังกันระหว่างการเล่นเกมภาคแรกบนช่องของตัวเอง ซึ่งตอนนี้ได้ดำเนินมาถึงตอนที่ 5 แล้วเป็นด่าน Lady Boyle’s Last Party แถมรอบนี้ยังได้แขกรับเชิญเป็น Stevan Hird หัวหน้าฝ่ายโปรแกรมเกมเพลย์และ Anthony Huso ผู้ออกแบบฉากของด่านดังกล่าวอีกด้วย
ระหว่างการเล่น เหล่าทีมงานได้สังเกตว่าตัวเกมมีการใส่หน้าจอโหลดฉากค่อนข้างบ่อย ไม่ว่าจะเป็นช่วงเดินจากถนนด้านนอกคฤหาสน์เข้าสู่พื้นที่สวนหรือจากบริเวณด้านนอกเข้าสู่โถงหลักภายในอาคาร ซึ่งเป็นผลมาจากข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น
อย่างไรก็ตาม Harvey Smith กลับมองว่าหน้าโหลดฉากอาจมีข้อดีบางอย่างที่ผู้เล่นและนักพัฒนาในปัจจุบันมองข้ามไป
หลายคนคิดว่าการกำจัดหน้าจอโหลดออกไปคือความก้าวหน้าของวงการเกม แต่เอาจริงๆ แล้วผมคิดว่าการมีช่วงพักระหว่างพื้นที่หนึ่งกับอีกพื้นที่หนึ่งจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้ว่า “โอเค พื้นที่ตรงนั้นจบไปแล้ว ตอนนี้เรากำลังเข้าสู่สถานที่ใหม่”
นอกจากนี้เรายังสามารถใส่คำแนะนำต่างๆ ลงไปในหน้าโหลดฉากได้ด้วย ใช้มันเป็นส่วนหนึ่งของการอธิบายโลกของเกม ใส่พวกภาพงานศิลป์หรือบันทึกเล็กๆ ที่อยู่ในเนื้อเรื่องของโลกนั้นก็ยังได้เลย ผมยังรู้สึกผูกพันกับสิ่งเหล่านี้อยู่เหมือนกัน
สิ่งที่เขาต้องการจะสื่อคือ หน้าโหลดฉากในอดีตไม่ได้มีหน้าที่เพียงแค่การซ่อนการประมวลผลของเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นพื้นที่สำหรับเล่าเรื่องของโลกภายในเกมเพิ่มเติมได้ด้วย
คำพูดของ Harvey Smith ถือเป็นมุมมองที่แตกต่างจากแนวทางการพัฒนาเกมในปัจจุบันซึ่งมักให้ความสำคัญกับโลกแบบไร้รอยต่อและการกำจัดหน้าจอโหลดให้ได้มากที่สุด (อย่างแฟรนไชส์ God of War สมัยใหม่ที่ตัวเกมดำเนินไปราวกับภาพยนตร์ Long Take) โดยเฉพาะหลังการมาถึงของ SSD ความเร็วสูงบนเครื่องเกมยุคใหม่
แม้ว่าผู้เล่นจำนวนมากจะชื่นชอบประสบการณ์ที่ต่อเนื่องและไม่สะดุด แต่ Harvey Smith มองว่าการมีจังหวะพักระหว่างพื้นที่ต่างๆ ของเกมนั้นก็มีคุณค่าบางอย่างเช่นกัน ทั้งในแง่ของการสร้างความรู้สึกถึงการเปลี่ยนผ่านของสถานที่ การเล่าเรื่อง และการสร้างบรรยากาศที่ช่วยให้ผู้เล่นซึมซับโลกของเกมได้มากขึ้น
Dishonored เกมลอบเร้นมุมมองบุคคลที่ 1 วางจำหน่ายแล้วบน PC, PlayStation 4/5, Xbox Series X|S และ Xbox One
ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถตามมาอ่านได้ที่นี่เลย! → ข่าวเกมคอนโซล / พีซี





![[รีวิว] Princess Peach Showtime เมื่อเจ้าหญิงต้องไปผจญภัยในโรงละคร 7 รีวิว Princess Peach Showtimes รีวิว Princess Peach: Showtime!](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/03/04-princess-peach_M-419x220.jpg)
![[รีวิว] RF ONLINE NEXT ดำดิ่งสู่มหาสงครามจักรกลไร้ความปรานี 8 rf-online-next-tig-review feature](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/06/rf-online-next-tig-review-feature-286x150.jpg)
