เผยประสิทธิภาพของ SSD บน PS5 อีกครั้งในเกม Ratchet & Clank
สามารถเล่นได้ต่อเนื่องโดยไม่เห็นการโหลดระหว่างฉากตลอดทั้งเกม

ไม่เป็นเรื่องที่ต้องปิดบังอะไรสำหรับประสิทธิภาพของที่เก็บข้อมูลแบบใหม่ที่ถูกนำมาใช้งานภายใน PlayStation 5 อย่าง SSD ที่ใช้การเชื่อมต่อผ่าน Interface PCIe 4.0 และก่อนหน้านี้ได้มีการเปิดเผยการทดสอบภายในเกม Spider-Man ที่ออกมาให้เราได้เห็นถึงระยะเวลาในการรอโหลดภายในเกมที่รวดเร็วทันใจ
อย่างไรก็ตามในงาน The Future of Gaming ที่ผ่านมาทางผู้พัฒนาเกม Ratchet and Clank ได้ออกมาเปิดเผยประสิทธิภาพการทำงานของ SSD ให้เราได้เห็นกันอีกด้วย แน่นอนว่าทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมก็คือ Insomniac Games นั่นเอง โดยเขาได้ออกมาขอบคุณสิ่งที่ PlayStation 5 ที่ทำให้พวกเขาสามารถที่จะพัฒนาเกมที่สามารถเล่นได้ต่อเนื้องโดยที่ไม่มีการโหลดฉากให้เราได้เห็นเลย

โดยเขาได้เผยว่าภายในเกม Ratchet and Clank: Rift Apart ผู้เล่นจะสามารถเล่นไปเรื่อย ๆ ผ่านฉากและมิติต่าง ๆ อยู่ตลอดเวลาแต่จะไม่มีการได้เห็นฉากโหลดใด ๆ เลย ซึ่งมันเป็นสิ่งที่ทางทีมงานยอมรับเองว่าไม่เคยได้รับประสบการณ์ในการพัฒนาเกมแบบนี้มาก่อน กับความรวดเร็วในการทำงานและโหลดสิ่งต่าง ๆ เหล่านี้ ทำให้ทั้งผู้เล่นและผู้พัฒนาเกมได้สัมผัสกับประสบการณ์ใหม่ ๆ อย่างแน่นอน
สำหรับประสิทธิภาพความเร็วของ SSD ที่มีอยู่ภายใน PlyStation 5 จะมาพร้อมกับความเร็วในการ 5.5GB/s ซึ่งการมาถึงของ SSD ตัวนี้จะช่วยทำให้เราได้เห็นการยกระดับของการพัฒนาเกมที่ดียิ่งขึ้น พร้อม ๆ กับโอกาสที่จะได้เล่นเกมที่มีการพัฒนาที่ซับซ้อนและเข้มข้นยิ่งขึ้นตามไปด้วย