Thailand Game Showคอนโซล / พีซีงานเกมพรีวิวพีซีรีวิว / พรีวิวเกม

ลองมาแล้ว! The Corpsmen ในงาน Thailand Game Show 2025

เกม Deckbuilding Roguelike จากคนไทยที่คุณจะได้ผสมร่างมอนสเตอร์ในแบบฉบับของตนเอง

ในงาน Thailand Game Show 2025 ที่ผ่านมา หนึ่งในเกมที่ผู้เขียนรู้สึก “ต้องลองให้ได้” คือ The Corpsmen ผลงานเกมอินดี้จากทีมพัฒนาไทยที่นำเสนอแนวคิดไม่เหมือนใคร ด้วยการผสมผสานระหว่างเกม Rogue-like, Deck Building, และ ระบบสร้างมอนสเตอร์จากชิ้นส่วนศัตรู ฟังแค่คอนเซ็ปต์ก็น่าสนใจสุด ๆ แล้ว และเมื่อได้ลองสัมผัสด้วยตัวเองในเดโมภายในงาน ต้องบอกเลยว่า The Corpsmen คือหนึ่งในเกมที่สร้างความประทับใจให้ผู้เขียนมากที่สุดเกมหนึ่งเลยทีเดียว

อนึ่งความเห็นในการพรีวิวนี้เป็นความเห็นส่วนบุคคล ประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับของแต่ละคนอาจมีความแตกต่างกันไป

เกมเพลย์หลัก

The Corpsmen นำเสนอรูปแบบการเล่นที่ผสมผสานระบบ ต่อสู้ด้วยการ์ด (Deck Building) และ การจัดทีมมอนสเตอร์แบบ 3v3 โดยผู้เล่นจะต้องสร้างทีมจากมอนสเตอร์ที่ “ประกอบขึ้นเอง” จากชิ้นส่วนของศัตรูที่ได้มาระหว่างการผจญภัย ชิ้นส่วนเหล่านี้จะถูกนำมาประกอบร่างให้เกิดมอนสเตอร์ในแบบของเราเอง ซึ่งแต่ละชิ้นส่วนจะกำหนด “รูปแบบการโจมตี” ของมอนสเตอร์ เช่น ถ้ามีเขาแต่ไม่มีฟัน มอนสเตอร์ตัวนั้นจะสามารถใช้ท่าพุ่งแทงได้ แต่ไม่สามารถกัดได้ เป็นต้น

เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ เกมจะให้ผู้เล่นจั่วการ์ดขึ้นมาตามระบบ Deck Building โดยแต่ละใบจะมีค่า Cost ที่ต้องบริหารจัดการให้ดี ผู้เล่นจะต้องเลือกใช้การ์ดในแต่ละเทิร์นอย่างชาญฉลาดเพื่อให้เกิดคอมโบที่ทรงพลังที่สุด ซึ่งนอกเหนือจากการทำดาเมจปกติแล้ว เอฟเฟกต์ของการ์ดก็มีหลากหลาย เช่น เพิ่มเกราะ, ทำให้ศัตรูติดพิษ, หรือสร้างดาเมจต่อเนื่องเพื่อค่อย ๆ ลดพลังชีวิตของอีกฝ่าย

หลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง ผู้เล่นมีโอกาสที่จะได้รับรางวัลเป็น ชิ้นส่วนมอนสเตอร์ใหม่ หรือสามารถ อัปเกรดมอนสเตอร์ที่มีอยู่แล้ว ให้แข็งแกร่งขึ้น จุดนี้เองที่ทำให้ The Corpsmen มีความสนุกในเชิง “การวนลูป” ที่น่าติดตาม เพราะทุกครั้งที่กลับมา ผู้เล่นสามารถสร้างมอนสเตอร์ในแบบใหม่ ๆ ได้ไม่ซ้ำเดิม ซึ่งจากการทดลองเล่นพบว่าการประกอบชิ้นส่วนสามารถผสมได้ “หลายร้อยแบบ” ทำให้เกิดความหลากหลายและกลยุทธ์ที่แตกต่างกันไปในแต่ละรอบการเล่น

บอกเล่าประสบการณ์การเล่น

สิ่งที่ผู้เขียนรู้สึกประทับใจมากที่สุดใน The Corpsmen คือ “แนวคิดสุดสร้างสรรค์” ที่ให้ผู้เล่นเป็นเหมือนนักทดลอง สร้างมอนสเตอร์ขึ้นมาด้วยตัวเองจากชิ้นส่วนของศัตรู ความรู้สึกตอนที่ได้ประกอบร่างจนเกิดมอนสเตอร์ตัวใหม่ แล้วเห็นมันมีท่าโจมตีเฉพาะของตัวเองนั้น เป็นอะไรที่ทั้งแปลกใหม่และน่าตื่นเต้น

อีกสิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นคือระบบ เรียนรู้สกิลของมอนสเตอร์ ที่จะปรับเปลี่ยนตามพฤติกรรมของผู้เล่น เช่น ถ้าใช้มอนสเตอร์ตัวใดโจมตีบ่อย ๆ มันจะค่อย ๆ ได้สกิลใหม่ที่เน้นด้านการโจมตี แต่ถ้าใช้เพื่อช่วยเหลือเพื่อนในทีม สกิลที่ได้มาก็จะเป็นแนวสนับสนุนแทน ระบบนี้ทำให้แต่ละตัวมี “เอกลักษณ์เฉพาะตัว” และรู้สึกผูกพันกับมอนสเตอร์ของตัวเองมากขึ้น ยิ่งเล่นไปยิ่งอยากลองสร้างทีมใหม่ด้วยแนวคิดใหม่ ๆ อยู่เสมอ

นอกจากนี้ การเลือกเส้นทางผจญภัยแต่ละด่านก็มีผลต่อความยากง่ายของศัตรู ซึ่งช่วยเพิ่มความตื่นเต้นและความรู้สึกท้าทายให้กับผู้เล่นได้ดีมาก ทุกการต่อสู้จึงไม่ใช่แค่การ์ดเกมธรรมดา แต่คือการ “วางแผนสร้างสิ่งมีชีวิต” ที่เราต้องรับผิดชอบและพัฒนาไปพร้อมกัน

อย่างไรก็ตาม แม้ว่า The Corpsemen จะมีระบบการเล่นที่ยอดเยี่ยมและไอเดียโดดเด่น แต่ผู้เขียนก็รู้สึกเสียดายนิดหน่อยตรงที่ “เอฟเฟกต์การโจมตี” ยังขาดความอิมแพกต์ไปเล็กน้อย บางครั้งเมื่อเราลากการ์ดเพื่อใช้โจมตี ระบบแอนิเมชั่นยังไม่ชัดเจนพอจนแอบสงสัยว่า “โจมตีไปแล้วหรือยัง” ถ้าทีมพัฒนาสามารถปรับให้ภาพเคลื่อนไหวหรือเสียงประกอบในจังหวะการโจมตีดูชัดเจนได้มากกว่านี้ จะช่วยยกระดับอารมณ์และความอินในการต่อสู้ได้มากขึ้นแน่นอน

สรุป

โดยภาพรวมแล้ว The Corpsemen คือเกมที่มีพื้นฐานแนวคิดแข็งแรงและระบบเกมเพลย์ที่สนุกอย่างแท้จริง ผู้เขียนเชื่อว่าหากทีมพัฒนายังคงเดินหน้าขัดเกลาในรายละเอียดต่อไป เกมนี้มีศักยภาพที่จะกลายเป็นเกมอินดี้ไทยที่โดดเด่นและได้รับความสนใจในระดับสากลมากกว่านี้อย่างแน่นอนครับ

ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามรีวิว / พรีวิวเกมอื่น ๆ ของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button