ไม่เซ็นเซอร์แล้ว! Brown Dust 2 ยกเลิกแผนออกแบบตัวละครใหม่ทั้งหมด
พร้อมให้คำมั่นว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบอีกต่อไป

ผู้กำกับ Brown Dust 2 จุนฮี ลี ได้ออกแถลงการณ์ฉบับใหม่ เพื่อชี้แจงประเด็นดราม่าที่เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการออกแบบตัวละคร ความกังวลเรื่องการเซ็นเซอร์ และนโยบายการให้บริการ ซึ่งแถลงการณ์ดังกล่าวได้ยืนยันว่าการออกแบบใหม่ที่เคยพูดถึงนั้น ถูกยกเลิกอย่างสมบูรณ์แล้ว และได้วางแนวทางใหม่ในระยะยาวสำหรับการควบคุมในระดับภูมิภาคแล้ว
ตามที่คุณลีกล่าว ตัวละครหรือเครื่องแต่งกายใด ๆ ที่มีการกล่าวถึงในการพูดคุยก่อนหน้านี้จะไม่ถูกเปลี่ยนแปลง ซึ่งรวมถึงตัวละครอย่าง Teresse และ Refithea และเนื้อหาอย่างมินิเกม Slap! Slap! Pop! การตัดสินใจนี้จะมีผลบังคับใช้แบบถาวรตลอดระยะเวลาที่เกมเปิดให้บริการ

คุณลีได้กล่าวถึงสกิน Liberta Prestige ซึ่งเป็นสกินแบบพรีเมียมที่ต้องมีการจ่ายเงิน และเป็นประเด็นถกเถียงกันก่อนหน้านี้ด้วยว่า การเซ็นเซอร์ชุดนี้ถือเป็นความผิดพลาด ดังนั้นสกินดังกล่าวจะถูกปล่อยออกมาด้วยดีไซน์เดิมตามที่วางแผนเอาไว้แต่แรก และเพื่อเป็นการขอโทษผู้เล่น สกิน Liberta Prestige จะแจกฟรีให้ผู้เล่นไปใช้งานเป็นเวลา 4 สัปดาห์ หลังจากการอัปเดตเกมในวันที่ 15 มกราคมที่จะถึงนี้ และตัวละคร Granadair ซึ่งเคยประกาศว่าจะมีการปรับลดความเซ็กซี่ลง ก็จะถูกปล่อยออกมาในดีไซน์เดิมด้วยเช่นกัน
แถลงการณ์ส่วนใหญ่เน้นพูดไปถึงเรื่องมาตราการเซนเซอร์ที่คลุมเครือจากองค์กรภายนอก ประกอบด้วยการพูดคุยของเขาเองในอัปเดตครั้งก่อน ๆ จึงทำให้ผู้เล่นเกิดความรู้สึกวิตกกังวลและไม่ไว้วางใจกับการให้บริการ ดังนั้นนับจากนี้ไปจะมีการกำหนดหลักการที่ชัดเจนคือการให้บริการแบบแยกประเทศ ไม่ใช่การแก้ไขเนื้อหา (ทีมงานจะไม่แก้ไขดีไซน์ตัวละครนั่นเอง)
คุณลีอธิบายเพิ่มว่าเหตุใด Brown Dust 2 จึงจะไม่แก้ไขเนื้อหาเกมทั่วโลกอย่างถาวรอีกต่อไป เนื่องจากเกมนี้ให้บริการอยู่หลายแพลตฟอร์ม และหน่วยงานจัดเรตติ้งหรือการระงับเกมในประเทศหนึ่งอาจส่งผลต่อการตรวจสอบหรือดำเนินบังคับใช้กฏหมายในประเทศอื่น ๆ ตามไปด้วย ซึ่งแม้แต่เวอร์ชันเฉพาะประเทศก็ไม่สามารถป้องกันการระงับเกมได้ หากเนื้อหาต้นฉบับมีอยู่จริงในประเทศอื่น








