ข้อมูลเผย Tencent ไล่เทคบริษัทเกมร่วม 27 แห่งในครึ่งปีแรก 2021
จัดใหญ่จัดเต็มด้วยการไล่ซื้อบริษัทเกมทุกๆ 7 วัน

ในวันที่ 5 กรกฎาคมที่ผ่านมา Tencent Holding บริษัทเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในโลก ได้ลงทุนซื้อกิจการบริษัทเกมกว่า 27 บริษัทในช่วงครึ่งปีแรก (หรือก็คือทาง Tencent ได้เข้าซื้อบริษัทเกมในทุกๆ 7 วัน) เพื่อจุดประสงค์เดียวคือการครองตำแหน่งบริษัทออนไลน์หมายเลข 1 ของประเทศจีน
อ้างอิงจากนักวิเคราะห์ของ Securities Daily การลงทุนของ Tencent ในครั้งนี้เป็นการลงทุนในเชิงตั้งรับ เนื่องจากในปัจจุบันได้มีบริษัทคู่แข่งเจ้าอื่นๆ เริ่มที่ลงมาเล่นในตลาดเกมกันมากขึ้นไม่ว่าจะเป็น ByteDance Technology, Alibaba Group Holding และอื่นๆ “Tencent พยายามที่จะขยายไลน์สินค้าของตัวเอง ด้วยการลงทุนกับทีมผู้พัฒนาเกมทั้งในแนว MMO, RPG, Simulation, การ์ดเกม และอื่นๆ เพื่อเป็นการกำจัดความเป็นไปได้ ที่จะมียักษ์ตัวใหม่ถือกำเนิดขึ้นในวงการ” นักวิเคราะห์กล่าว
Genshin Impact ที่ถูกพัฒนาโดยบริษัทคู่แข่ง miHoYo Technology Shanghai สามารถแซงหน้า Arena of Valor ของ Tencent ในฐานะเกมมือถือที่สามารถทำเงินได้มากที่สุดในโลกที่สามารถทำเงินได้ถึง 250 ล้าน USD (8,037,500,000 บาท) หลังจากการเปิดตัวในปี 2020 ในขณะที่ทาง ByteDance Technology ได้มีการปล่อยเกมใหม่ “One Piece: The Bloodline“ ที่สามารถถีบตัวเองจนติดอันดับ 1 ของเกม Free To Play บนร้านค้า App Store ของ iOS

Tencent เริ่มเข้าสู่วงการเกมเป็นครั้งแรกในปี 2003 ที่ทางบริษัทได้เริ่มก่อตั้ง Tencent Games ด้วยเหตุนี้ทำให้ Tencent มีความได้เปรียบในฐานะผู้บุกเบิกตลาดเป็นเจ้าแรกๆ ซึ่งทางนักวิเคราะห์ได้กล่าวว่าการจะโค่น Tencent ลงจากบัลลังก์นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แม้ว่าทาง ByteDance และ Alibaba จะพยายามอย่างเต็มที่แล้วก็ตาม
สำหรับบริษัทจากปักกิ่งอย่าง ByteDance ได้เริ่มก้าวเข้าสู่วงการเกมเมื่อสามปีที่แล้ว ด้วยการเปิดตัว Gaming Account บนแพลตฟอร์มข่าว Toutiao และ Douyin (Tiktok เวอร์ชั่นประเทศจีน) นอกจากนั้นทางบริษัทยังได้เข้าซื้อหุ้นในบริษัทเกมอย่าง Mokun Technology และ Shanghe Network technology
ส่วนในด้านของ Alibaba ก็วิ่งตามมาติดๆ เพราะทางบริษัทได้ควบกิจการผู้จัดจำหน่ายเกม Jianyue Information Technology หรือ eJoy ในปี 2017 ผู้เป็นเจ้าของผลงานอย่าง “Three Kingdoms Tactics” ที่กลายเป็นเบอร์ต้นๆ ของเกมมือถือแบบ Free To Play ในช่วงแรกที่เกมเปิดทดลอง beta test ในปี 2019