Nintendo มองว่าการรีเมคเกมไม่ได้เป็นเรื่องที่ ‘เกร่อ’ จนเกินไป
แม้ในตลาดจะมีเกมรีเมคมากมาย แต่ค่ายบิ๊กเนมไม่ได้มองว่าเป็นเรื่องที่แย่

ช่วงที่ผ่านมาเกมรีเมคดูเหมือนจะกลายเป็น Genre ใหม่กันไปแล้วเพราะไม่ว่าจะเป็นค่ายเล็กค่ายใหญ่ เกมอินดี้เกมฟอร์มยักษ์ พวกเขาต่างเลือกที่จะนำเสนอเกมแบบรีเมคกันอย่างน้อยหนึ่งครั้ง เช่นเดียวกับ Nintendo ที่ไม่ได้เป็นคนอื่นไกลกับแนวคิดนี้ เพราะพวกเขาดัดแปลงกันมาแล้วครบถ้วน จะเป็นคอนโซลสู่พกพา หรือพกพาสู่คอนโซลก็ตาม ซึ่งวันนี้เองก็มีแนวคิดน่าสนใจจาก Shigeru Miyamoto มาฝากกัน
เว็บไซต์ Nintendo Everything ได้นำบทสัมภาษณ์จาก Famitsu มาเปิดเผยให้ฟังว่าที่จริงแล้วค่ายเกมอารมณ์ดีสีแดงมีทัศนคติแง่บวกกับการรีเมคเกมด้วยซ้ำ ซึ่งคุณ Shigeru ระบุว่าแม้คนจะคิดว่าในตลาดเกมมีการรีเมคจำนวนมาก แต่ถ้ามองให้ดีแล้วเมื่อเวลาผ่านไปเกมนั้นๆ ก็จะกลายเป็นของเก่าและคนก็จะเลิกเล่น ดังนั้นการรีเมคใหม่จึงทำให้ผลงานเดิมๆ กลับมาสดใหม่อีกครั้ง พร้อมเปิดโอกาสให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ที่เกิดไม่ทันด้วยเช่นกัน
เขายอมรับว่าช่วงหลัง Nintendo เองก็ผลักดันกรรีเมคบ่อยมากขึ้นเพื่อที่จะเป็นเหมือนการยกย่องผลงานต้นฉบับ โดยในช่วงหลายปีที่ผ่านมานอกจาก Star Fox ที่เป็นเหมือนกับการรีบู๊ตผสมรีเมคภาค Nintendo 64 ก็ยังมี Advance Wars ไปจนถึง Famicom Detective Club ที่ถูกดัดแปลงให้ทันสมัยมากขึ้น เช่นเดียวกับ Zelda: Link’s Awakening ที่ต่อยอดสู่ภาค Echoes of Wisdom เห็นไหมครับ เกมเหล่านี้ได้ช่วยเป็นไอเดียให้ผลงานที่แปลกใหม่ได้มากมายเทียว

ในอนาคต The Legend of Zelda Ocarina of Time จะได้รับการรีเมคใหม่ให้กับ Nintendo Switch 2 โดยเกมนี้เป็นแม่แบบให้กับเกมภาคใหม่ๆ จนถึงปัจจุบัน ด้วยแนวทางแอ็กชันผจญภัยแบบสามมิติ บอกเล่าเรื่องการเดินทางข้ามเวลาของ Link เพื่อช่วยเหลืออาณาจักร Hyrule ตามคำขอร้องของเจ้าหญิง Zelda โดยผู้เล่นจะได้บังคับตัวละครทั้งวัยเด็กและผู้ใหญ่ ผจญภัยในสถานที่ต่างๆ ที่มีดันเจี้ยนและบอสไม่เหมือนกัน







