PS5XBOXข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

ความสมบูรณ์แบบมันน่าเบื่อ! ผู้กำกับ Clair Obscur: Expedition 33 ชี้ เกมที่มีจุดบกพร่องบ้างคือเกมที่มีเสน่ห์

เพราะเกมที่พยายามลบข้อบกพร่องทุกอย่างออกไปมักลงเอยด้วยการเป็นเกมที่น่าเบื่อ

Guillaume Broche ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของเกม Clair Obscur: Expedition 33 ได้ให้สัมภาษณ์กับช่อง Konbini บน YouTube เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่ส่งอิทธิพลและสร้างแรงบันดาลใจให้กับเขาตลอดชีวิตการเป็นเกมเมอร์และนักพัฒนา แม้ว่าจะเป็นวิดีโอภาษาฝรั่งเศสแต่ก็มีซับไทเทิลภาษาอังกฤษให้ด้วย

สำหรับเกม Clair Obscur: Expedition 33 ที่ Guillaume Broche กำกับนั้น แม้จะได้รับเสียงชื่นชมอย่างล้นหลามและกวาดรางวัลมากมายจนถูกขนานนามว่าเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในทุกแง่ทุกมุม แต่เขากลับมองว่าความไม่สมบูรณ์แบบต่างหากคือสิ่งที่ทำให้เกมมีเอกลักษณ์

หนึ่งในตัวอย่างที่เขายกมาคือฉากอันโด่งดังจาก Devil May Cry ที่ Dante ตะโกนประโยค “I should have saved you, I should’ve been the one to fill your dark soul with light! (ฉันควรจะเป็นคนที่ช่วยคุณไว้ ฉันควรจะเป็นคนที่เติมเต็มจิตวิญญาณอันมืดมิดของคุณด้วยแสงสว่าง)” ซึ่งมักถูกพูดถึงในฐานะฉากที่ดูแปลกและไม่สมจริง

ผมว่าเกมแบบนั้นมีเสน่ห์มากนะ คุณเห็นข้อบกพร่องของมันแล้วก็คิดว่า ‘เออ มันอาจจะเชยไปหน่อย แต่ก็ช่างมันเถอะ เพราะข้อบกพร่องแบบนั้นแหละที่ทำให้เกมมันมีเอกลักษณ์’

คุณไม่ได้กำลังมองหาเกมที่สมบูรณ์แบบหรอก เพราะจริงๆ แล้วเกมที่สมบูรณ์แบบน่ะน่าเบื่อจะตาย

Guillaume Broche อธิบายเพิ่มว่า เกมที่มีความขรุขระหรือความไม่เนี้ยบบางอย่างกลับน่าสนใจกว่าเกมที่พยายามปกปิดข้อบกพร่องทั้งหมดเสียอีก เพราะเกมที่พยายามลบข้อบกพร่องทุกอย่างออกไปมักลงเอยด้วยการเป็นเกมที่น่าเบื่อ มนุษย์เองก็เช่นกัน คนที่พยายามทำตัวสมบูรณ์แบบมักไม่มีบุคลิกที่โดดเด่น ในขณะที่คนที่ยอมรับความแปลกหรือข้อบกพร่องของตัวเองกลับเป็นคนที่น่าสนใจกว่า

สำหรับตัวอย่างของ ‘ความไม่สมบูรณ์แบบที่ตั้งใจใส่เข้ามา’ ใน Clair Obscur: Expedition 33 นั้น เขาได้ยกตัวอย่างมินิเกมบางส่วนที่ถูกออกแบบให้ชวนหงุดหงิดโดยเจตนา (เชื่อว่าหลายคนที่อ่านต้องมีมินิเกมเหล่านั้นไม่อันใดก็อันหนึ่งโผล่เข้ามาในหัวแน่ๆ)

ตอนที่เราทำมัน เรารู้อยู่แล้วว่ามันจะน่าหงุดหงิด ผู้เล่นต้องหัวเสียแน่ๆ แต่นั่นคือส่วนหนึ่งของความสนุก เรารู้สึกว่ามันตลกดี คือใช่ มันอาจจะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ช่างเถอะ เราจะใส่มันลงไป

นอกจากมินิเกมสุดป่วนแล้ว เขายังยอมรับว่า Clair Obscur: Expedition 33 เต็มไปด้วยการตัดสินใจด้านการออกแบบที่หากมองจากมุมมองธุรกิจหรือการตลาดแล้วอาจดูไม่มีเหตุผลเลย หนึ่งในนั้นคือเกมเพลย์สุดแปลกใหม่นี้

สิ่งที่เราได้ยินบ่อยมากก่อนเกมวางจำหน่ายคือ ‘คุณกำลังสร้างเกมที่เอาความท้าทายแบบเกมแอ็กชันทั้งการหลบและการปัดป้องมาผสมกับระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบส ไม่มีใครชอบแบบนี้หรอก’

แม้หลายแนวคิดในเกมจะดูขัดกับหลักคิดทางธุรกิจ แต่ทีมงานก็เลือกเดินหน้ากับวิสัยทัศน์ของตัวเองจนออกมาเป็นเกม Clair Obscur: Expedition 33 ที่หลายคนรู้จักนั่นเอง

Clair Obscur: Expedition 33 เกม Turn-based RPG ในฝรั่งเศสยุค Belle Époque วางจำหน่ายแล้วบน PC (Steam / Epic Games Store), PlayStation 5 และ Xbox Series X/S


ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็ส

ที่มา
pcgameryoutube

SAGUINS

นกเพนกวินติดดอกไม้ที่นิ่งเป็นหลับ ขยับเป็นเล่นเกม หาค่าขนมกลับแอนตาร์กติกาอันนะนะนะหนาว
Back to top button