ข่าว

Ubisoft ยัน Far Cry ภาคใหม่กำลังพัฒนา ท่ามกลางมรสุมข่าวลือหัวเรือใหญ่

Yves Guillemot เผชิญคำถามจี้จุดเรื่องความโปร่งใสและอนาคต

กลายเป็นประเด็นร้อนในวงการเกมเมื่อ Yves Guillemot หัวเรือใหญ่ของ Ubisoft ออกมาให้สัมภาษณ์กับ Variety เพื่อสยบข่าวลือและตอบคำถามเกี่ยวกับอนาคตของบริษัทที่กำลังระสับระส่าย โดยไฮไลต์สำคัญคือการยืนยันว่าขณะนี้ทีมงานกำลังซุ่มพัฒนาเกมในตระกูล Far Cry พร้อมกันถึง 2 โปรเจกต์ ซึ่งถือเป็นข่าวดีสำหรับแฟนเกมที่รอคอยมาตั้งแต่ภาค 6 เมื่อปี 2021 แม้จะยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเจาะลึก แต่มีกระแสข่าวว่าหนึ่งในนั้นอาจเป็นการยกเครื่องระบบการเล่นใหม่ทั้งหมดให้ล้ำสมัยยิ่งกว่าเดิม

นอกจาก Far Cry แล้ว Yves Guillemot ยังย้ำว่าซีรีส์ทำเงินอย่าง Assassin’s Creed ก็มีโปรเจกต์ในมืออีกเพียบ ทั้งแบบเล่นคนเดียวและมัลติเพลเยอร์ รวมถึงการพัฒนาภาค Hexe ที่มีธีมเกี่ยวกับแม่มด และโปรเจกต์ Invictus ที่เน้นการเล่นร่วมกันกับผู้อื่น อีกทั้งยังมีการคาดการณ์ว่าอาจมีการประกาศเปิดตัวภาค Black Flag ฉบับรีเมคในเร็วๆ นี้ เพื่อตอกย้ำว่าบริษัทยังคงเดินหน้าผลิตผลงานระดับบล็อกบัสเตอร์อย่างต่อเนื่อง แม้จะเพิ่งผ่านการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่มาก็ตาม

อย่างไรก็ตาม บรรยากาศในการสัมภาษณ์เริ่มตึงเครียดขึ้นเมื่อมีการยกประเด็นเรื่องการแต่งตั้ง Charlie Guillemot ลูกชายของเขาขึ้นดำรงตำแหน่งซีอีโอร่วมของ Vantage Studios ซึ่งดูแลแฟรนไชส์หลักทั้งหมด จนเกิดข้อครหาเรื่องเส้นสายหรือระบบอุปถัมภ์ (Nepotism) ภายในบริษัท ซึ่ง Yves Guillemot ได้ชี้แจงว่า Ubisoft ถูกก่อตั้งขึ้นในรูปแบบธุรกิจครอบครัว การมีมรดกทางความคิดที่ส่งต่อกันช่วยให้มองการณ์ไกลและสร้างความยั่งยืนได้ดีกว่า โดยเขามั่นใจว่าลูกชายของเขามีทักษะและประสบการณ์ที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้อย่างเต็มที่

ubisoft-far-cry-in-progress

ในส่วนของความขัดแย้งภายในองค์กร ทั้งเรื่องการประท้วงหยุดงานของพนักงานในฝรั่งเศสและการเลิกจ้างพนักงานอีกกว่า 40 ตำแหน่งล่าสุด Yves Guillemot ยอมรับว่าเขาเข้าใจถึงความกังวลและความตึงเครียดที่เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงวัฒนธรรมองค์กรและการดำเนินงาน แต่เขาก็ย้ำว่าอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันมีการแข่งขันที่สูงมาก ทำให้บริษัทต้องเร่งปรับตัวเพื่อความอยู่รอดทางการเงินในระยะยาวและการรักษามาตรฐานคุณภาพของเกมให้ตรงใจผู้เล่นทั่วโลก

สิ่งที่น่าจับตามองคือเมื่อถูกถามจี้ถึงกระแสเรียกร้องให้เขาลาออกจากตำแหน่ง Yves Guillemot กลับไม่ได้ตอบคำถามนี้โดยตรง แต่เลือกที่จะเน้นย้ำถึงภารกิจปัจจุบันในการนำพา Ubisoft ก้าวผ่านช่วงเปลี่ยนผ่านที่สำคัญนี้ไปให้ได้ โดยเขามุ่งหวังที่จะสร้างความมั่นคงทางการเงินและผลักดันให้การสร้างสรรค์เกมมีประสิทธิภาพสูงสุด ท่ามกลางแรงกดดันจากทั้งภายในและภายนอกที่ดูเหมือนจะทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ

ปิดท้ายด้วยประเด็นที่สร้างความเสียดายให้กับแฟนเกมอย่างการพับโปรเจกต์ Prince of Persia: Sands of Time Remake ที่ใช้เวลาพัฒนามานานกว่า 5 ปี ซึ่งตัวเขาเองก็ไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมถึงสาเหตุที่แน่ชัด ทิ้งไว้เพียงความสงสัยถึงการบริหารจัดการภายในที่อาจส่งผลกระทบต่อผลงานชิ้นอื่นๆ ในอนาคต หากต้องการให้ช่วยเจาะลึกรายละเอียดของแต่ละโปรเจกต์ที่กำลังพัฒนาอยู่ หรืออยากทราบไทม์ไลน์การเปิดตัวเกมใหม่ๆ สามารถบอกมาได้เลย

ที่มา
IGN

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button