
สำหรับเรื่องนี้ก็นับว่าเป็นอีกหนึ่งเรื่องราวขบขันของเหล่าผู้เล่นในเกม Arknights: Endfield ทั่วโลก ที่ตอนแรกจะคิดกันว่า เกมนี้น่าจะเป็นเกมกาชาแนว ต่อสู้ในโลก Open World ที่มีกราฟฟิคสไตล์น่ารักสดใสเหมือนในอนิเมะ เหมือนเกมรุ่นพี่ที่โด่งดังอย่าง Genshin Impact หรือ Wuthering Waves แต่หลังจากได้สัมผัสมันเข้าจริงกลับพบว่ามันมีความแตกต่างอย่างมากอยู่เรื่องหนึ่งก็คือ ระบบการสร้างโรงงาน ที่เป็นเหมือนตัวคัดกรองผู้เล่นเลยก็ว่าได้
ในความคิดเห็นของผู้เล่นต่างประเทศ ก็มีคนเปิดกระทู้ขึ้นมาใน Reddit โดยใช้หัวข้อว่า “Came for the combat. Stayed to be a factory worker” แปลไทยก็ประมาณ “มาเพื่อการต่อสู้ แต่กลับอยู่เพื่อเป็นแรงงานในโรงงาน” พร้อมกับมีรูปประกอบเป็นการ์ตูนที่ออกแนวล้อเลียนเหล่าผู้เล่นกันเล็กน้อยว่า ช่วงแรกอาจจะต่อต้านโวยวายเกี่ยวกับระบบโรงงาน แต่หลังจากได้ลิ้มลองชิมรสชาติของมันแล้วกลับติดใจกันอยู่ไม่น้อย

แล้วก็ยังมีอีกหนึ่งกระทู้จากใน Reddit ที่เขาบอกว่า ใครที่คิดว่าเกมนี้ต่อสู้ 50% สร้างโรงงาน 50% ล่ะก็ คุณคิดผิดแล้ว เพราะจากประสบการณ์ของเขาที่เล่นมากว่า 10 ชั่วโมงนั้น พบว่ามันคือ ต่อสู้แค่ 30% ส่วนสร้างโรงงานน่ะ 70% ซะมากกว่า เพราะว่าเขาได้ใช้เวลาเพลิดเพลินไปกับการสร้างโรงงานกว่า 7 ชั่วโมงเลยทีเดียว
ซึ่งความคิดเห็นของผู้เล่นในประเทศไทยก็ไม่แตกต่างกัน แถมยังมีการล้อเลียนเพิ่มเติมด้วยซ้ำว่านี่มันคือพนักงานการไฟฟ้า เพราะในตัวเกมเราจำเป็นต้องมีการตั้งเสาไฟ เพื่อให้มีไฟฟ้าใช้ขยายออกไปทั่วทั้งโซนแผนที่ แถมยังมีการลากเสาไฟ ข้ามผ่านในบางโซนด้วยซ้ำไป เพราะมันไม่มีโรงงานหลักในการจ่ายกระแสไฟ เรื่องนี้ถึงขนาดมีคนทำคลิปออกมาล้อเลียนตัวเกมเลยล่ะ
ซึ่งนี่ก็เป็นเพียงหนึ่งในความคิดเห็นที่แสดงให้ถึงเสน่ห์ของการผสมระบบโรงงานในเข้าไปในเกมต่อสู้ ไม่เหมือนกับในเกมไหนเคยทำมาก่อน สำหรับใครที่เข้าไปสัมผัสแล้วรู้สึกว่ามันยุ่งยากแนะนำว่า ค่อย ๆ เรียนรู้ ตามระบบฝึกสอนในเรื่องโรงงานไปทีละอย่าง พอรู้เรื่องขึ้นมาแล้วก็จะทำให้เราเพลิดเพลินไปกับการออกแบบสร้างโรงงานเป็นของตัวเอง จนคุณเผลอใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับมัน สุดท้ายอาจจะทำให้คุณค้นพบความเป็นวิศวกรที่ซ่อนอยู่ก็เป็นได้
อีกอย่างที่อยากจะแนะนำก็คือ เกมนี้เป็นเกมรูปแบบเล่นคนเดียว ไม่จำเป็นต้องแข่งขันกับใคร เราสามารถใช้เวลาเพลิดเพลินไปกับมันในรูปแบบของตัวเองได้เต็มที่










